网游进化论之 FPS 网游的机械瞄准
网游进化论之 FPS 网游的机械瞄
在国论文联盟 http://www.LwlM.com 内,目前市场上主流的 FPS 网游依旧以《CS》模
式为主,而最近引入并开始测试的多款 FPS 网游中,可以明显的感受到这些新 FPS 游戏
较以往的《CF》、《CSOL》有很大的不同,其中机械瞄准的加入就是一大特色,今天就
给大家简单介绍下第一人称射击游戏中的机械瞄准。
什么是机械瞄准呢?机械瞄准简称为“机瞄”,它有别于以往大家所熟知的《CF》、《
CSOL》中的抵腰射击瞄准方式,即屏幕上显示一个十字准星,而机械瞄准是由现实中的
三点一线所构成的抵肩射击瞄准方式,在游戏中同抵腰射击瞄准不仅在持枪姿势上有所不
同,在瞄准精度方面,尤其是远程射击精度方面也是有天壤之别,由于武器开火时后坐力
在肩部据枪时的有力抵消和采用三点一线更加科学的瞄准方式,机械瞄准更现实也更精准
,这也是在现实中军人射击时采用的常用姿势。
纵观 2011 年国内代理的几款呼声较高的 FPS 网游,《战争前线》、《风暴战区》和
《烈焰行动》无疑是 FPS 网游众多作品中的佼佼者,他们共同的特点之一就是采用了国际
FPS 游戏惯用的机械瞄准,然而各个游戏的机械瞄准又各有优点和不足。《战争前线》是
一款采用 CE3 引擎的新一代 FPS 网游,在机械瞄准方面充分吸收了《孤岛危机》游戏的
制作经验,采用机械瞄准时的游戏画面出现较强的景深效果,四周模糊,使焦点清晰的集
中在机瞄位置,然而《战争前线》在机瞄射击击中敌人时所出现的长长的“X”红线标志令人
不知所以,使原本精彩的机瞄效果大打折扣。
游戏开发公司 NHN Games 自 2007 年开始进行研发的《烈焰行动》,则在机械瞄准
系统上充分展示了其成熟性,是《战争前线》等机瞄系统众多优点的交集。在《烈焰行动
》这款游戏中有两种瞄准射击方式,分别是传统的抵腰射击瞄准和新颖的抵肩机械瞄准,
在近距离接敌上,抵腰射击的精度要求小,射击动作快,视野
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