【数据库设计说明书】是软件开发过程中非常关键的一环,它为后续的系统开发提供数据结构蓝图,确保数据的一致性、完整性和安全性。本案例中,我们关注的是一个专为人事工资考勤管理设计的数据库系统,适用于处理企业中复杂的人力资源数据。
1. **系统目标**:
- 提升人事管理效率,通过自动化处理签到、签离、奖惩、请假等日常事务。
- 增强数据安全性,保证信息的准确性和一致性。
- 提供用户友好的界面,便于员工录入、查询、修改和删除个人信息。
- 应用《网络编程基础》的理论,结合Delphi 7.0和SQL Server 2000开发,实现信息系统的集成开发。
2. **需求分析**:
- 随着企业规模扩大,传统的人工管理模式已无法满足需求,人事管理系统应运而生,以集成化的方式管理工作人员信息。
- 系统需包括数据库的创建和维护,以及前端应用程序的开发,强调数据的完整性和安全性。
- 系统功能涵盖员工签到签离、奖惩记录、请假申请、职位工资等,且要求易于操作。
3. **表格清单**:
- `CheckInRecord`(上班签到):记录员工的签到流水号、员工编号和签到时间。
- `CheckOutRecord`(下班签离):记录员工的签离流水号、员工编号和签离时间。
- `IncentivePenalty`(奖惩记录):存储奖惩详情,包括奖惩流水号、员工编号、类型、金额和日期。
- `IncentivePenaltyDisposition`(奖惩配置表):定义奖惩规则和标准。
- 其他如`Employee`(员工)、`LeaveRecord`(请假登记)、`Wage`(工资结算)等表格,共同构建完整的人事信息体系。
4. **ER图**:
ER图是实体关系图,它可视化了各表格之间的关系,例如员工与签到、签离记录的关联,奖惩记录与配置表的关系等。
5. **逻辑结构设计**:
- 表格设计包含各个字段的数据类型和主键/外键设置,如`CheckInRecord`的`RecordID`为主键,`EmpID`为外键引用员工信息。
- `IncentivePenalty`中的`IncPenDisID`为主键,`EmpID`和`DepID`为外键,分别关联员工和部门信息。
6. **设计方法**:
- 结合快速原型模型与增量模型,先构建系统原型,再逐步完善和改进,直至满足需求。
该数据库设计说明书详细阐述了人事工资考勤管理系统的核心组件,包括系统的背景、目标、需求分析、表格设计及逻辑结构。通过这样的设计,企业可以高效、准确地管理人力资源,优化工作流程,提升整体运营效率。