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港股公司研究-光大证券-腾讯控股00700.HK中报点评:企业服务与广告助力增长,Q2业绩略超预期.pdf
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-1-
证券研究报告
公司研究
企业服务与广告助力增长,Q2业绩略超预期
——腾讯控股(0700.HK)2021年中报点评
买入(维持)
事件:8月18日,腾讯控股公布2021Q2及H1业绩。2021Q2公司实现营收
1383亿元,同比增长20%;毛利率45.4%,同比减少0.9 pcts;实现Non-IFRS
净利润340亿元,同比增长13%,高于彭博一致预期增速8.6%。
点评:高基数下头部游戏筑牢基本盘,手游收入(含社交网络)408亿元,同比
增长 13.4%。1)核心游戏《王者荣耀》与《PUBG》手游强势表现延续,稳居
全球移动游戏收入前2 名(含和平精英)。2)新品撬动垂直品类验证自研实力。
首个自研女性向恋爱游戏《光与夜之恋》和二次元战棋手游《白夜极光》表现亮
眼;3)储备丰富增量可期。国内《黎明觉醒》、《英雄联盟》手游,海外《宝
可梦大集结》、《Apex 英雄》手游等重要产品将带来业绩增量。4)全球扩张加
快。天美新设两家海外工作室,将长期投入开发3A 游戏,打造全球级IP。
2021Q2社交网络收入290亿元,同比增长8.6%。数字内容各业务在组织架构
和管理团队方面进行调整,未来更加注重不同媒介形态内容联动,发挥腾讯体系
优势。1)在线视频转向“订阅驱动”,2H21 独家片单丰富有望推动付费会员
数持续提升。2)腾讯音乐会员付费用户数达 6,620万人,同比增长40.6%,在
线音乐服务付费率提升至10.6%,持续创历史新高。
广告主需求结构切换下,网络广告收入228亿元,同比增长23.1%。1)社交广
告同比增长 27.8%,小程序与朋友圈广告依旧强劲;小程序和视频号将进一步
带来微信广告产品场景和形态拓展,驱动广告业务长期向好。2)媒体广告保持
稳定,同比增长0.3%,音乐广告增长抵消新闻广告收入下滑。
金融科技及企业服务收入占比持续提升,2Q21 金融科技及企业服务业务营收
419亿元,同比增长 40.3%。1)金融科技:日活跃用户数及支付频率健康增长,
支付降费支持中小企业发展。2)企业服务:公司视频云解决方案收入排名第一。
投入资本建设云基础设施,拓展PaaS和SaaS业务助力传统行业数字化。随着
云业务结构由IaaS 转向PaaS、SaaS,未来毛利率有望持续提升。
盈利预测、估值与评级:监管政策影响已部分体现,短期内公司广告、游戏收入
受到负面影响,随着后续政策明确,公司积极拥抱监管,我们预计长期影响将逐
渐减小。高基数下头部游戏筑牢基本盘,游戏业务增长稳健;微信生态有望驱动
网络广告及支付业务增长超预期;金融科技与企业服务中长期成长性明确。我们
维持公司21-23 年non-IFRS归母净利润预测1,367.1/ 1,727.6/ 2,072.6亿元,
现价对应PE分别为26/20/17倍,维持目标价715港元,维持“买入”评级。
风险提示:监管不确定性,流量红利消退,游戏表现不达预期,竞争加剧。
公司盈利预测与估值简表
指标
2019
2020
2021E
2022E
2023E
营业收入(亿人民币元)
3,772.89
4,820.64
5,812.23
6,905.68
8,133.18
营业收入增长率
21%
28%
21%
19%
18%
Non-IFRS净利润(亿人民币元)
943.51
1,227.42
1,367.12
1,727.58
2,072.58
净利润增长率
22%
30%
11%
26%
20%
EPS(元)
9.77
12.66
14.05
17.72
21.22
P/E
37
29
26
20
17
资料来源:Wind,光大证券研究所预测,股价截止2021-08-18,汇率1港币=0.8323 人民币
当前价/目标价:436.2/715.0 港元
作者
分析师:付天姿
执业证书编号:S0930517040002
021-52523692
futz@ebscn.com
联系人:王凯
wangkai8@ebscn.com
市场数据
总股本(亿股)
96.00
总市值(亿港元):
41874.99
一年最低/最高(港元):
422/775.5
近3月换手率:
30.84%
股价相对走势
收益表现
%
1M
3M
1Y
相对
-14.7
-18.5
-16.5
绝对
-20.6
-28.0
-14.6
资料来源:Wind
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要点
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-2-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
目 录
1、营收增长依旧稳健,净利润超预期..................................................................................... 5
2、增值服务: 游戏收入增长稳定,数字内容协同加强 ............................................................. 6
2.1、游戏:高基数下老牌游戏稳定基本盘,储备产品丰富增长可期 .............................................................. 6
2.2、社交网络:数字内容付费率提升,内部协同加快.................................................................................. 11
2.2.1、腾讯视频:开拓多元和创新内容,OVB 各产品业务联动 ................................................................. 12
2.2.2、TME:监管要求下开放独家版权,未来不只是“音乐播放器” ........................................................... 12
2.2.3、游戏直播:斗鱼虎牙合并被叫停,游戏直播走向生态化运营 ........................................................... 14
2.2.4、阅文集团:“大阅文”战略升级,IP 价值链联动腾讯生态 .................................................................. 15
3、网络广告收入保持强劲,生态长期向好 ............................................................................. 16
4、金融科技及企业服务: 商业支付渗透加快,拓展SaaS 生态推动云业务增长 ....................... 17
4.1、金融科技: 商业支付占比提升,配合监管要求对小微企业和个体工商户降费 ....................................... 17
4.2、企业服务:资本投入建设云基础设施,拓展PaaS 和SaaS 业务增强客户粘性 ...................................... 18
5、微信生态:全景流量闭环形成,商业化加速 ...................................................................... 21
6、估值与投资建议 ............................................................................................................... 22
7、风险分析 ......................................................................................................................... 23
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-3-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
图目录
图1:1Q17-2Q21 公司总收入及同比增速 ........................................................................................................... 5
图2:1Q17-2Q21 公司收入结构.......................................................................................................................... 5
图3: 1Q17-2Q21 毛利率、经营利润率、净利率变化 ....................................................................................... 6
图4:1Q17-2Q21 各业务分部毛利率 .................................................................................................................. 6
图5:1Q17-2Q21non-IFRS 净利润变化 ............................................................................................................... 6
图6:1Q17-2Q21 游戏收入和同比增速 ............................................................................................................... 7
图7:1Q17-2Q21 递延收入和同比增速 ............................................................................................................... 7
图8:1Q17-2Q21 腾讯端游收入及增速 ............................................................................................................... 7
图9:1Q17-2Q21 腾讯手游收入及增速(包含社交网络内手游收入) ............................................................... 7
图10:《王者荣耀》和《和平精英》21 年游戏畅销榜排名变动........................................................................ 8
图11:2021.07.16-2021.08.14《王者荣耀》iPhone 下载量变化 ........................................................................... 8
图12:国内主要乙女游戏上线后游戏畅销榜表现 .............................................................................................. 9
图13:2016 年-1H21 游戏行业主要监管政策和版号发放情况 .......................................................................... 11
图14:1Q17-2Q21 腾讯社交网络收入 .............................................................................................................. 12
图15:1Q17-2Q21 腾讯剔除游戏分发收入后的社交网络收入 .......................................................................... 12
图16:2Q18-2Q21 腾讯视频付费会员数 ........................................................................................................... 12
图17:4Q18-2Q21TME 营业收入及同比增速 ................................................................................................... 13
图18:1Q17-2Q21TME 付费会员数及同比增速 ............................................................................................... 13
图19:腾讯音乐娱乐发展历程 ......................................................................................................................... 13
图20:4Q18-2Q21TME 收入构成 ..................................................................................................................... 14
图21:TME 调整后组织架构 ............................................................................................................................ 14
图22:1Q20-1Q21TME 长音频渗透率 .............................................................................................................. 14
图23:3Q18-2Q21 虎牙收入 ............................................................................................................................. 15
图24:1Q19-2Q21 虎牙MAU ........................................................................................................................... 15
图25:2016-1H21 阅文收入结构....................................................................................................................... 15
图26:1Q17-2Q21 媒体广告收入 ...................................................................................................................... 16
图27:1Q17-2Q21 社交及其他广告收入 ........................................................................................................... 16
图28:微信广告产品矩阵 ................................................................................................................................. 16
图29:1Q18-2Q21 金融科技及及企业服务收入 ................................................................................................ 17
图30:2017-2022E 中国第三方移动支付规模 ................................................................................................... 18
图31:中国第三方移动支付交易规模结构 ....................................................................................................... 18
图32:腾讯云音视频产品矩阵 ......................................................................................................................... 19
图33:1Q17-2Q21 公司资本开支变动 .............................................................................................................. 19
图34:腾讯云全球可用区分布(截至2021 年8 月18 日) .............................................................................. 20
图35:腾讯“千帆计划”战略 ............................................................................................................................. 20
图36:1Q13-2Q21 微信MAU 变化 ................................................................................................................... 21
图37:视频号与公众号、小程序、企业微信打通 ............................................................................................ 21
图38:小程序推动中国品牌DTC 时代到来 ..................................................................................................... 22
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-4-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
表目录
表1:2021Q2 以来国内新上线游戏 .................................................................................................................... 9
表2:2021H1 腾讯游戏行业投资事件 ............................................................................................................... 10
表3:禁止12 周岁以下用户游戏充值对腾讯收入影响测算 .............................................................................. 11
表4:小微商家降费对腾讯支付收入影响的测算 .............................................................................................. 18
表5:腾讯SOTP 估值 ...................................................................................................................................... 23
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-5-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
1、营收增长依旧稳健,净利润超预期
2021Q2 公司实现营收1383亿元,同比增长20%。1)增值服务收入720亿元,
同比增长11%:其中网络游戏收入430亿元,同比增长12%;社交网络收入290
亿元,同比增长9%;2)金融科技与企业服务收入419亿元,同比增长40%;
3)网络广告业务收入228亿元,同比增长23%:其中社交广告收入195亿元,
同比增长28%;媒体广告收入33亿元,同比基本稳定。
图1:1Q17-2Q21公司总收入及同比增速
资料来源:公司公告,光大证券研究所
图2:1Q17-2Q21公司收入结构
资料来源:公司公告,光大证券研究所
2021Q2年公司整体毛利率45.4%,同比减少0.9 pcts。1)增值服务:毛利率
同比减少0.8pcts至52.9%,主要是由于数字内容服务的内容成本和游戏的渠道
及内容成本增长所致。2)网络广告:毛利率同比下降2.6pcts至48.8%,主要
由于服务器与带宽成本、媒体广告的内容成本和移动广告联盟的流量获取成本增
加;3)金融科技及企业服务:毛利率同比上行3.1pcts至32.0%,主要由于企
业服务从IaaS走向与PaaS、SaaS混合。
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
0
200
400
600
800
1,000
1,200
1,400
1,600
总收入(亿元,左轴) YOY(右轴)
46%
42%
41%
37%
39%
34%
32%
28%
33%
31%
29% 29%
35%
34%
35%
29%
32%
31%
25%
23%
23%
23%
25%
23%
23%
23%
24%
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23%
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23% 21%
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21%
21%
14%
18%
17%
19%
14%
19%
20%
20%
16%
18%
19%
19%
16%
16%
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23%
24%
26%
25%
26% 28%
28%
25%
26% 26%
29%
29%
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1% 1% 1%
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1% 1% 1%
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80%
90%
100%
1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 3Q18 4Q18 1Q19 2Q19 3Q19 4Q19 1Q20 2Q20 3Q20 4Q20 1Q21 2Q21
网络游戏 社交网络 网络广告 金融科技及企业服务 其他收入
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