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港股公司研究-光大证券-腾讯控股00700.HK三季报点评:企业服务表现亮眼,看好公司长期价值.pdf
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证券研究报告
公司研究
企业服务表现亮眼,看好公司长期价值
——腾讯控股(0700.HK)2021年三季报点评
买入(维持)
事件:11月10日,腾讯控股公布2021Q3业绩。2021Q3公司实现营收1424
亿元,同比增长 13%;毛利率44.1%,同比减少0.9 pcts;实现Non-IFRS
净利润318亿元,同比下滑2%。
点评:3Q21手游收入(含社交网络)425亿元,同比增长9%;监管和高基
数效应下本土游戏承压,发力海外布局。1)核心游戏《王者荣耀》和《PUBG
Mobile》持续强势,稳定居于全球移动游戏收入TOP3。2)重磅新游上线,
英雄联盟和宝可梦IP价值凸显。《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》首月流
水或分别达5、10亿元;《Pokemon Unite》移动端表现优秀。3)未成年人
游戏时间和流水占比显著下降,对收入影响有限。4)海外布局加速扩张,通
过投资获得IP和发行能力,同时建立海外研发和运营团队,打造全球游戏矩
阵。
社交网络收入303亿元,同比增长7%。监管推动下内容行业规范发展,未来
回归用户导向。1)腾讯视频持续布局多元内容,监管有望促进降低内容成本。
2)在线音乐付费会员数达7120万人,付费率达11.2%,持续创历史新高,
未来深化平台和内容“一体两翼”战略。
广告业务收入225亿元,增速下滑至5%,监管和宏观经济影响下疲弱态势或
持续至1Q22。1)社交广告同比增长7%,开屏弹窗广告整治造成较大负面冲
击;2)媒体广告同比下滑4%,主要由于腾讯新闻收入下滑。
金融科技及企业服务收入433 亿元,同比增长30%。1)金融科技:部分地
区受疫情扰动增速同比放缓;支付服务走向互联互通。2)企业服务:自研CRM
SaaS腾讯企点用户数破百万;数据库PaaS解决方案TD SQL服务中国前10
大银行中的6家。未来继续发挥基础设施优势,加大投入建设产业互联网开
放生态。
盈利预测、估值与评级:短期内广告、游戏受监管负面影响,未来随积极调整
逐步适应消化。核心游戏基本盘稳固,重磅新游上线贡献增量,海外布局持续
加码;随宏观环境改善,小程序和视频号有望驱动广告需求和价值持续提升;
金融科技与企业服务中长期成长性明确。我们维持公司21-23年non-IFRS归
母净利润预测1,367.1/ 1,727.6/ 2,072.6亿元,现价对应PE分别为29/23/19
倍,维持目标价715港元,维持“买入”评级。
风险提示:监管不确定性,流量红利消退,游戏表现不达预期,竞争加剧。
公司盈利预测与估值简表
指标
2019
2020
2021E
2022E
2023E
营业收入(亿人民币元)
3,772.89
4,820.64
5,812.23
6,905.68
8,133.18
营业收入增长率
21%
28%
21%
19%
18%
Non-IFRS净利润(亿人民币元)
943.51
1,227.42
1,367.12
1,727.58
2,072.58
净利润增长率
22%
30%
11%
26%
20%
EPS(元)
9.77
12.66
14.05
17.72
21.22
P/E
37
29
29
23
19
资料来源:Wind,光大证券研究所预测,股价截止2021-11-10,汇率1 港币=0.8323 人民币
当前价/目标价:483.6/715.0 港元
作者
分析师:付天姿
执业证书编号:S0930517040002
021-52523692
futz@ebscn.com
联系人:王凯
wangkai8@ebscn.com
市场数据
总股本(亿股)
95.95
总市值(亿港元):
46402.08
一年最低/最高(港元):
412.2/775.5
近3月换手率:
26.63%
股价相对走势
收益表现
%
1M
3M
1Y
相对
-0.05
6.07
-7.3
绝对
0.08
0.33
-11.99
资料来源:Wind
相关研报
企业服务与广告助力增长,Q2业绩略超预期
—腾讯控股(0700.HK)2021 中报点评
(2021-08-19)
视频号的入局,平平无奇还是弯道超车?
——腾讯控股(0700.HK)视频号系列报告之
一(2021-08-11)
腾讯控股(0700.HK):2021 年一季报点评,
手游业务收入符合预期,金融与云持续高增
长(2021-05-22)
-30%
-20%
-10%
0%
10%
20%
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40%
50%
60%
20/11
21/01
21/03
21/05
21/07
21/09
腾讯控股
恒生指数
要点
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-2-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
目 录
1、总体营收稳定,净利润同比下滑 ........................................................................................ 5
2、增值服务: 游戏收入保持稳健,数字内容聚焦用户体验 ...................................................... 6
2.1、游戏:监管和高基数下本土市场承压,发力海外布局............................................................................ 6
2.2、社交网络:数字内容付费渗透率持续提升,监管引导良性发展 ........................................................... 10
2.2.1、腾讯视频:监管推动良性发展,回归内容驱动 ................................................................................ 11
2.2.2、音乐娱乐:后版权时代深化“一体两翼”战略 .................................................................................... 12
3、网络广告:监管及宏观经济影响下增速大幅下滑 ............................................................... 13
4、金融科技及企业服务: 商业支付健康增长,企业服务扩大开放 ........................................... 14
4.1、金融科技: 商业支付稳定增长,支付服务互联互通 .............................................................................. 14
4.2、企业服务:SaaS 和PaaS 助力拓展多元客户,持续扩大开放生态 ........................................................ 16
5、微信生态:服务全域经营,基于安全原则分步开放外链 .................................................... 17
6、估值与投资建议 ............................................................................................................... 18
7、风险分析 ......................................................................................................................... 19
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-3-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
图目录
图1:1Q17-3Q21 公司总收入及同比增速 ........................................................................................................... 5
图2:1Q17-3Q21 公司收入结构.......................................................................................................................... 5
图3: 1Q17-3Q21 毛利率、经营利润率、净利率变化 ....................................................................................... 6
图4:1Q17-3Q21 各业务分部毛利率 .................................................................................................................. 6
图5:1Q17-3Q21non-IFRS 净利润变化 ............................................................................................................... 6
图6:1Q17-3Q21 游戏收入和同比增速 ............................................................................................................... 7
图7:1Q17-3Q21 递延收入和同比增速 ............................................................................................................... 7
图8:1Q17-2Q21 腾讯端游收入及增速 ............................................................................................................... 7
图9:1Q17-2Q21 腾讯手游收入及增速(包含社交网络内手游收入) ............................................................... 7
图10:《王者荣耀》和《和平精英》21 年游戏畅销榜排名变动........................................................................ 8
图11:《QQ 飞车》、《穿越火线》、《火影忍者》21 年游戏畅销榜排名变动 ............................................... 8
图12:《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》上线以来游戏畅销榜排名变动 ...................................................... 8
图13:《王者荣耀 世界》实录画面 .................................................................................................................. 9
图14:腾讯海外重点游戏 ................................................................................................................................. 10
图15:1Q17-3Q21 腾讯社交网络收入 .............................................................................................................. 11
图16:1Q17-3Q21 腾讯剔除游戏分发收入后的社交网络收入 .......................................................................... 11
图17:2Q18-3Q21 腾讯视频付费会员数 ........................................................................................................... 11
图18:4Q18-3Q21TME 营业收入及同比增速 ................................................................................................... 12
图19:1Q17-3Q21TME 付费会员数及同比增速 ............................................................................................... 12
图20:4Q18-3Q21TME 收入构成 ..................................................................................................................... 12
图21:1Q17-3Q21 媒体广告收入 ...................................................................................................................... 13
图22:1Q17-3Q21 社交及其他广告收入 ........................................................................................................... 13
图23:中国移动互联网用户使用行为............................................................................................................... 14
图24:1Q18-3Q21 金融科技及及企业服务收入 ................................................................................................ 14
图25:中国第三方支付产业图谱 ...................................................................................................................... 15
图26:中国第三方支付产业链各方分润比例示意图 ......................................................................................... 15
图27:1Q17-3Q21 公司资本开支变动 .............................................................................................................. 16
图28:腾讯云四大引擎 .................................................................................................................................... 17
图29:1Q13-3Q21 微信MAU 变化 ................................................................................................................... 17
图30:视频号+小程序+支付服务全域经营 ....................................................................................................... 18
图31:主流电商和短视频应用微信内打开方式和支付工具开放情况 ............................................................... 18
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-4-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
表目录
表1: 游戏新规对腾讯收入影响测算 ................................................................................................................... 9
表2:阿里系应用接入微信支付给腾讯创造收入增量的敏感性测算 ................................................................. 15
表3:腾讯SOTP 估值 ...................................................................................................................................... 19
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-5-
证券研究报告
腾讯控股(0700.HK)
1、总体营收稳定,净利润同比下滑
2021Q3 公司实现营收1424亿元,同比增长13%。1)增值服务收入752亿元,
同比增长8%。其中网络游戏收入449亿元,同比增长8%;社交网络收入303
亿元,同比增长 7%。2)金融科技与企业服务收入433亿元,同比增长 30%;
3)网络广告业务收入225亿元,同比增长5%。其中,社交广告收入190亿元,
同比增长7%;媒体广告收入35亿元,同比下降4%。
图1:1Q17-3Q21公司总收入及同比增速
资料来源:公司公告,光大证券研究所
图2:1Q17-3Q21公司收入结构
资料来源:公司公告,光大证券研究所
2021Q3公司整体毛利率44.1%,同比减少0.9pcts。1)增值服务:毛利率53.0%,
同比基本稳定,游戏的渠道及内容成本及直播服务的内容成本有所增加。2)网
络广告:毛利率同比下降4.5 pcts至46.4%,主要受服务器和带宽成本(包括
视频号服务相关成本)增加及内容成本增加所致;3)金融科技及企业服务:毛
利率同比上行0.7pcts至28.5%,主要由于支付金额增长导致交易成本增加,以
及云服务的项目部署成本增加。
0%
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70%
0
200
400
600
800
1,000
1,200
1,400
1,600
总收入(亿元,左轴) YOY(右轴)
46%
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37%
39%
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1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 3Q18 4Q18 1Q19 2Q19 3Q19 4Q19 1Q20 2Q20 3Q20 4Q20 1Q21 2Q21 3Q21
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