### Android体感开发指导手册5-Unity3D发布Android应用
#### 一、概述
《Android体感开发指导手册5-Unity3D发布Android应用》是一份针对Unity3D开发者和Android应用程序员的专业指南,旨在帮助读者理解如何利用Unity3D引擎开发并成功将体感应用发布至Android平台。本文档不仅涵盖了必要的软件安装与配置流程,还深入讲解了发布Android应用的具体步骤。
#### 二、必需的软件工具与环境配置
##### 1. Unity3D
Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,支持多种操作系统和设备类型。对于想要开发Android体感应用的开发者来说,Unity3D是一个理想的开发工具。
##### 2. Java(JDK)
为了确保Unity3D能够正确编译和发布Android应用,需要安装Java Development Kit (JDK)。安装JDK后,还需要进行环境变量的配置:
- **JAVA_HOME**: 设置为JDK的安装路径。
- **CLASSPATH**: 添加JDK的扩展库路径。
- **Path**: 添加JDK的bin目录路径。
##### 3. Android模拟器(SDK)
Android SDK包含了开发Android应用所需的工具和库。安装Android SDK后,可以通过SDK Manager来管理不同的Android平台版本,并安装所需的组件。
- **SDK Manager**: 通过勾选需要的平台和工具进行安装。
- **AVD Manager**: 创建Android虚拟设备用于测试应用。
#### 三、发布Android应用的具体步骤
##### 1. 安装与配置
- **Java的安装与环境配置**:
- 安装JDK并配置环境变量,包括`JAVA_HOME`, `CLASSPATH`, `Path`。
- **Android模拟器(SDK)的安装**:
- 解压下载的SDK包,并配置环境变量,将`platform-tools`文件夹路径添加到`Path`。
- 使用SDK Manager安装所需的Android平台版本。
- 使用AVD Manager创建虚拟设备。
##### 2. Unity3D中的发布设置
- **编辑Unity3D偏好设置**:
- 在Unity3D中,通过`Edit -> Preferences`进入偏好设置界面。
- 选择`External Tools`,设置`Android SDK Location`为之前安装的Android SDK路径。
##### 3. 构建与发布Android应用
- **构建设置**:
- 在Unity3D中,选择`File -> Build Settings`。
- 选择Android作为目标平台,并点击`Switch Platform`。
- 确认Build Settings后,点击`Build & Run`或`Build`来生成Android应用。
- **测试应用**:
- 如果已连接Android设备,则可以直接在设备上测试应用。
- 如果使用虚拟设备,则需先启动虚拟机,然后从Unity3D中发布应用到虚拟机。
#### 四、总结
通过本文档的学习,开发者可以掌握使用Unity3D开发Android体感应用的完整流程。从软件安装、环境配置到最终的应用发布,每一步都有详细的指导。这对于希望将体感技术应用于移动平台的开发者来说是非常宝贵的经验积累。未来随着技术的进步和市场需求的变化,Unity3D在移动开发领域的应用将会更加广泛,开发者们需要不断学习和实践,才能更好地适应这一趋势。