### MFC编程知识要点 #### 一、MFC应用程序架构概览 - **应用程序类基类**: 在MFC中,所有应用程序的核心都是基于`CWinApp`类的。这意味着每一个MFC应用程序都至少有一个派生自`CWinApp`的应用程序类。例如,如果你的应用程序类名为`CMyApp`,那么它的声明会类似于这样:`class CMyApp : public CWinApp`。 - **主入口函数**: 传统的C/C++程序中通常有一个`main`函数作为程序的入口点。然而,在MFC中,这个角色被`WinMain`函数所替代。`WinMain`函数是由MFC框架提供的,用于处理Windows的消息循环,并且负责初始化和运行应用程序。虽然程序员通常看不到`WinMain`函数的实现细节,但它是MFC应用程序运行的起点。 - **初始化与终止**: `WinMain`函数调用`CWinApp`派生类的一个实例的`InitInstance`函数来进行初始化操作,比如设置全局变量或资源。当应用程序结束时,会调用`ExitInstance`函数来释放资源或执行清理操作。 #### 二、对话框管理 - **对话框类**: 对话框是用户界面的重要组成部分,用于获取用户输入或显示信息。MFC提供了`CDialog`类来简化对话框的创建和管理。 - **模态对话框**: 模态对话框通过调用`CDialog::DoModal`函数创建。这种对话框一旦打开,直到用户关闭它之前,其他窗口无法获得焦点。这对于需要用户做出选择或输入的情况非常有用。 - **对话框初始化**: 可以重载`CDialog`类的`OnInitDialog`函数来初始化对话框控件和成员变量。这个函数会在对话框首次显示时被自动调用。 - **对话框控件与数据交换**: MFC使用`DDX`和`DDV`机制来实现对话框控件与对话框类成员变量之间的数据交换。程序员不需要手动编写这些代码,可以使用VC++的向导工具来自动生成。`UpdateData`函数用于同步控件和成员变量之间的数据。 - **退出模态对话框**: 通常通过响应`IDOK`或`IDCANCEL`按钮的消息来退出模态对话框,对应的函数分别为`OnOK`和`OnCancel`。 #### 三、控件使用 - **常用控件**: 按钮(`CButton`)、静态文本(`CStatic`)、编辑框(`CEdit`)是最常用的三种控件类型。它们提供了基本的用户交互功能。 #### 四、文档/视图架构 - **文档类**: 文档类是MFC应用程序的核心,用于存储应用程序的数据。所有的文档类都是从`CDocument`类派生而来的。文档类负责数据的加载和保存。 - **视图类**: 视图类主要用于数据的显示。每个视图类都是从`CView`类派生而来的,它负责将文档数据呈现给用户。视图类位于框架窗口的客户区内。 - **文档模板类**: 文档模板类用于管理文档和视图之间的关系。`CDocTemplate`是所有文档模板类的基础,而`CSingleDocTemplate`和`CMultiDocTemplate`则分别用于单文档和多文档应用程序。 - **文档模板注册**: 应用程序类的`InitInstance`函数中通常会包含注册文档模板的代码,如: ```cpp CSingleDocTemplate* pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CMyDoc), RUNTIME_CLASS(CMyView), RUNTIME_CLASS(CMyDoc)); AddDocTemplate(pDocTemplate); ``` - **MDI与SDI**: MDI(Multiple Document Interface)支持在一个主窗口中同时打开多个文档窗口,而SDI(Single Document Interface)只允许一次打开一个文档窗口。 - **视图数据更新**: 当文档数据发生变化时,可以调用`CDocument::UpdateAllViews`函数通知所有相关的视图进行更新,或者使用`GetFirstViewPosition`和`GetNextView`来手动更新视图。 - **视图无效化**: 调用视图类的`Invalidate`函数可以强制视图重新绘制。 #### 五、用户界面元素 - **工具栏和状态栏**: 工具栏和状态栏通常在框架窗口类`CMainFrame`的`OnCreate`函数中创建和初始化。 - **菜单和命令处理**: 下拉菜单和工具栏按钮主要响应`WM_COMMAND`消息。`UPDATE_COMMAND_UI`消息用于更新菜单项的状态。 - **右键菜单**: 右键菜单是通过`CMenu`类及其成员函数动态创建的,通常在`WM_CONTEXTMENU`消息响应函数中实现。 - **鼠标事件**: MFC提供了多种鼠标消息,包括但不限于`WM_MOUSEMOVE`、`WM_LBUTTONDOWN`、`WM_LBUTTONUP`等,用于处理鼠标的移动、点击等事件。 以上是MFC编程的一些核心知识点,掌握了这些内容之后,开发者就能够构建出功能丰富的Windows桌面应用程序。
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