目录
第1部分 DirectShow基础知识
第1章 系统概述
1.1 DirectX大家族
1.2 DirectShow简介
1.3 COM编程基础
第2章 Filter原理
2.1 Filter概述
2.2 Filter的注册
2.3 Filter的媒体类型
2.4 Filter的连接
2.5 Filter的数据传送
2.6 Filter的状态转换
2.7 媒体定位的实现
2.8 质量控制的实现
2.9 音视频同步解决方案
2.10 对硬件的支持
2.11 VMR-9的发布
第3章 DirectX媒体对象(DMO)
3.1 DMO概述
3.2 DMO的使用
3.3 DMO的开发要点
第2部分 DirectShow开发与应用
第4章 Filter组件的开发
4.1 开发环境的配置
4.2 SDK基类分析
4.3 Filter项目的功能分析
4.4 Filter的设计
4.5 编码实现
4.6 Filter的调试
4.7 MFC Filter
第5章 DirectShow应用开发过程
第6章 音频采集
第7章 视频采集
第8章 数码摄像机的支持
第9章 非线性编辑DES
第10章 DVD播放
第11章 Windows Media应用
第3部分 SDK典型源码分析
第12章 Source Filter例子
第13章 Transform Filter例子
第14章 Renderer Filter例子
第15章 DMO例子
第16章 枚举例子
第17章 媒体播放器例子
第部分 开放源码分析
第18章 MPEG流的网络客户端播放
第19章 MPEG2视频解码器