- Postman大小:1MB收集到的可用的Postman的可用安装包,安装包内有使用说明。很多人无法在Chrome商店安装,下载的又无法使用的这个应该可以解决了。收集到的可用的Postman的可用安装包,安装包内有使用说明。很多人无法在Chrome商店安装,下载的又无法使用的这个应该可以解决了。5 5084浏览会员免费
- 文件搜索工具大小:4MB配套博客地址:https://bamboo.blog.csdn.net/article/details/110222153 配套博客标题(完美解决)升级win10,提示VirtualBox 立即卸载此应用,因为它与Windows 10 不兼容 适用人群:在线更新Windows或者离线更新Windows的人群 解压之后打开文件夹【附带软件】之中的EXE文件,等待5-6秒检索完成,搜索virtualbox,全选删除所有文件(不删除的不用管),之后返回更新界面即可。 详细请参考博客或者压缩包内的文件 有问题可以私下联系我,如果看到可以帮忙远程操作配套博客地址:https://bamboo.blog.csdn.net/article/details/110222153 配套博客标题(完美解决)升级win10,提示VirtualBox 立即卸载此应用,因为它与Windows 10 不兼容 适用人群:在线更新Windows或者离线更新Windows的人群 解压之后打开文件夹【附带软件】之中的EXE文件,等待5-6秒检索完成,搜索virtualbox,全选删除所有文件(不删除的不用管),之后返回更新界面即可。 详细请参考博客或者压缩包内的文件 有问题可以私下联系我,如果看到可以帮忙远程操作5 15w+浏览¥ 4.90
- Cisco大小:2MBdneupdate64.msidneupdate64.msi5 3417浏览会员免费
- 网络通信类大小:2MB必须先写好代理,然后就可以下载网页。必须先写好代理,然后就可以下载网页。4 872浏览会员免费
- 游戏编程类大小:88KB象棋,围棋,围捕棋网络对弈版,有注释象棋,围棋,围捕棋网络对弈版,有注释4 948浏览会员免费
- 网络通信类大小:112KB演示如何获得本机IP地址,如何生成透明窗口,如何从任务条上隐藏演示如何获得本机IP地址,如何生成透明窗口,如何从任务条上隐藏4 1542浏览会员免费
- 另类其它大小:64KB网络版的计费系统,具有和我们常见的网吧管理软件同样的功能。方便的实现计费管理,老板在外地可以时时监控网吧的经营收入状况。网络版的计费系统,具有和我们常见的网吧管理软件同样的功能。方便的实现计费管理,老板在外地可以时时监控网吧的经营收入状况。4 864浏览会员免费
- 网络通信类大小:135KB这个程序需要在加功能,有兴趣的朋友可以随意修改。这个程序需要在加功能,有兴趣的朋友可以随意修改。4 881浏览会员免费
- 游戏编程类大小:188KB* 这是一个代替围棋棋盘的程序,不能与人对弈 <br> <br> * 可以单人使用,也可以通过网络两人使用 <br> <br> * 使用网络(IP协议)通信时,占用端口20000 <br> <br> * 按钮说明: <br> "烂柯" 开始新游戏 <br> "退枰" 认输结束 <br> "返照" 读盘(未完成) <br> "入神" 存盘(未完成) <br> "天演" 下一手(未完成) <br> "倒流" 反悔(未完成) <br> "问天" 向网络上其它<<纹枰>>程序请求网络对弈 <br> "封音" 终止网络对弈 <br> "驾鹤" 退出 <br> <br> * 版本说明,按右下角图标"纹枰"可以显示版本 * 这是一个代替围棋棋盘的程序,不能与人对弈 <br> <br> * 可以单人使用,也可以通过网络两人使用 <br> <br> * 使用网络(IP协议)通信时,占用端口20000 <br> <br> * 按钮说明: <br> "烂柯" 开始新游戏 <br> "退枰" 认输结束 <br> "返照" 读盘(未完成) <br> "入神" 存盘(未完成) <br> "天演" 下一手(未完成) <br> "倒流" 反悔(未完成) <br> "问天" 向网络上其它<<纹枰>>程序请求网络对弈 <br> "封音" 终止网络对弈 <br> "驾鹤" 退出 <br> <br> * 版本说明,按右下角图标"纹枰"可以显示版本 4 1078浏览会员免费
- 网络通信类大小:342KB用DELPHI实现网络信息过滤(附文档,程序可能有bug)用DELPHI实现网络信息过滤(附文档,程序可能有bug)4 984浏览会员免费
- 网络通信类大小:3KB这是我的第一个DELPHI元件作品。用DELPHI3完成的, <br> 可以安装在D2/D3/D4/D5上面,没有问题。 <br> <br> 其作用是可以帮助您检查计算机连接到网络上了还是 <br> 断开状态。 <br> <br> 非常容易使用,主要是用online这个boolean型函数来判别。 <br> 详细程序见DEMO例程。 <br> <br> 本程序作者5415,欢迎修改原程序,但请拷贝一份修改后的原 <br> 程给作者,谢谢! <br> <br> 作者电子邮件:5415@bentium.net <br>这是我的第一个DELPHI元件作品。用DELPHI3完成的, <br> 可以安装在D2/D3/D4/D5上面,没有问题。 <br> <br> 其作用是可以帮助您检查计算机连接到网络上了还是 <br> 断开状态。 <br> <br> 非常容易使用,主要是用online这个boolean型函数来判别。 <br> 详细程序见DEMO例程。 <br> <br> 本程序作者5415,欢迎修改原程序,但请拷贝一份修改后的原 <br> 程给作者,谢谢! <br> <br> 作者电子邮件:5415@bentium.net <br>3 1235浏览会员免费
- 网络通信类大小:10KB罗列IP地址的一个应用(VC)罗列IP地址的一个应用(VC)4 996浏览会员免费
- 网络通信类大小:269KBSite Snagger下载整个站点,使用WInternet API COOLSite Snagger下载整个站点,使用WInternet API COOL4 731浏览会员免费
- 管理员必须掌握的常用命令 word文档一、ping 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。在DOS窗口中键入:ping /? 回车。所示如下帮助画面5 1362浏览会员免费
- Java网络编程第三版.pdf大小:7MBJava网络编程第三版.pdfJava网络编程第三版.pdf4 1061浏览会员免费
- read大小:69KB经常使用电脑可能也遇到过了! 突然‘咚’的一声 提示 内存不能为read 这个问题我以前也遇到过不知道怎么解决 现在终于有办法了!呵呵! 我们就看看是什么原因引起的吧,另外附送一个小工具修复见下面附件 总结下大概以下9个原因 1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护(主要原因) 2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护 3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序 4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。 5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误…… 6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡)也有可能是 系统版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动 7、部分软件本身自身不足的问题 8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。 9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因! 以上大概就是目前可以引起系统提示 内存不能为read的原因了 另外软件是针对只是针对部分原因引起的内存不为read所做修复,不是100%有效,大家可以试试看 说下原理: 就是批处理使用 regsvr32命令 将动态链接库文件重新注册 (system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件;) 注意:由于修复工具会重新注册 system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件 此操作对杀毒软件来说属于敏感操作,所以建议使用修复工具的时候,请禁用杀毒软件,以免部分杀毒误报!jie经常使用电脑可能也遇到过了! 突然‘咚’的一声 提示 内存不能为read 这个问题我以前也遇到过不知道怎么解决 现在终于有办法了!呵呵! 我们就看看是什么原因引起的吧,另外附送一个小工具修复见下面附件 总结下大概以下9个原因 1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护(主要原因) 2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护 3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序 4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。 5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误…… 6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡)也有可能是 系统版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动 7、部分软件本身自身不足的问题 8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。 9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因! 以上大概就是目前可以引起系统提示 内存不能为read的原因了 另外软件是针对只是针对部分原因引起的内存不为read所做修复,不是100%有效,大家可以试试看 说下原理: 就是批处理使用 regsvr32命令 将动态链接库文件重新注册 (system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件;) 注意:由于修复工具会重新注册 system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件 此操作对杀毒软件来说属于敏感操作,所以建议使用修复工具的时候,请禁用杀毒软件,以免部分杀毒误报!jie4 1359浏览会员免费
- API大小:11MB作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口, Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。 首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数: 窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务; 在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 控件与消息函数 共91个函数 硬件与系统函数 共98个函数 设备场景函数 共73个函数 绘图函数 共105个函数 位图、图标和光栅运算函数 共39个函数 菜单函数 共37个函数 文本和字体函数 共41个函数 打印函数 共66个函数 文件处理函数 共118个函数 进程和线程函数 共40个函数 Windows消息函数 共11个函数 网络函数 共14个函数 目 录 第一章 Win32 API概论…………………………………………………………………………1 1.1 为什么使用Win32 API …………………………………………………………………1 1.2 Win32 API简介 …………………………………………………………………………1 1.3 综述………………………………………………………………………………………11 第二章 窗口管理函数(Windows Control Function) ……………………………………13 2.1 易用特性函数(Accessibility Features)…………………………………………13 2.2 按钮函数(Button)……………………………………………………………………20 2.3 插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………21 2.4 组合框函数(Combo box) ……………………………………………………………24 2.5 通用对话框函数(Common Dialog Box) ……………………………………………25 2.6 标函数(Cursor)………………………………………………………………………36 2.7 对话框函数(Dialog Box)……………………………………………………………40 2.8 编辑控制函数(Edit Control)………………………………………………………54 2.9 图标函数(Icon)………………………………………………………………………54 2.10 键盘加速器函数(Keyboard Accelerator)……………………………………… 61 2.11 键盘输入函数(Keyboard InPut) …………………………………………………63 2.12 列表框函数(List box) ……………………………………………………………75 2.13 菜单函数(Menu) ……………………………………………………………………76 2.14 消息和消息队列函数(Message and Message Queue)……………………………90 2.15 鼠标输入函数(Mouse Input) ……………………………………………………100 2.16 多文档接口函数(Multiple Document Interface) ……………………………103 2.17 资源函数(Resource)………………………………………………………………105 2.18 滚动条函数(Scroll Bar)…………………………………………………………113 2.19 窗口函数(Window)…………………………………………………………………119 2.20 窗口类函数(Window Class)………………………………………………………144 2.21 窗口过程函数(Window Procedure)………………………………………………150 2.22 窗口属性函数(Window Property) ………………………………………………152 第三章 图形设备接口函数(Graphic Device Interface Function) …………………155 3.1 位图函数(Bitmap) …………………………………………………………………155 3.2 笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………171 3.3 剪切函数(Clipping) ………………………………………………………………176 3.4 颜色函数(Color)……………………………………………………………………179 3.5 坐标空间与变换函数(Coordinate Space Transformation)……………………186 3.6 设备环境函数(Device Context) …………………………………………………195 3.7 填充形态函数(Filled shape) ……………………………………………………211 3.8 字体和正文函数(Font and Text)…………………………………………………215 3.9 ICM 2.0函数 …………………………………………………………………………238 3.10 线段和曲线函数(Line and Curve)………………………………………………295 3.11 图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………300 3.12 多显示器函数(Multiple Display Monitors) …………………………………311 3.13 绘图函数和画图函数(Painting and Drawing)…………………………………313 3.14 路径函数(Path)……………………………………………………………………328 3.15 画笔函数(Pen) ……………………………………………………………………332 3.16 打印及打印假脱机程序函数(Printing and Print Spooler)…………………334 3.17 矩形函数(Rectangle) ……………………………………………………………371 3.18 区域函数(Region)…………………………………………………………………374 第四章 系统服务函数(System Service Function) ……………………………………383 4.1 访问控制函数(Access Control) …………………………………………………383 4.2 原子函数(Atom) ……………………………………………………………………406 4.3 客户/服务器访问控制函数(Client/Server Access Control) ………………409 4.4 剪贴板函数(Clipboard)……………………………………………………………431 4.5 通信函数(Communication)…………………………………………………………436 4.6 控制台函数(Console)………………………………………………………………444 4.7 数据解压库函数(Data Decompression Library) ………………………………463 4.8 调试函数(Debugging)………………………………………………………………466 4.9 设备输入输出函数(Device Input and Output)…………………………………472 4.10 动态数据交换函数(Dynamic Data Exchange) …………………………………474 4.11 动态数据交换管理函数(Dynamic Data Exchange Management)………………476 4.12 动态链接库函数(Dynamic-Link Library)………………………………………489 4.13 错误函数(Error) …………………………………………………………………496 4.14 事件日志函数(Event Logging) …………………………………………………499 4.15 文件函数(File)……………………………………………………………………503 4.16 文件安装库函数(File Installation Library) ………………………………542 4.17 文件映射函数(File Mapping)……………………………………………………546 4.18 文件系统函数 File System)………………………………………………………551 4.19 句柄和对象函数(Handle and Object)………………………………………………556 4.20 挂钩函数(Hook)………………………………………………………………………560 4.21 ImageHlp函数…………………………………………………………………………572 4.22 大整数操作函数(Iarge Integer Operations)……………………………………594 4.23 低层访问控制函数(Low-Level Access Control)………………………………596 4.24 LSAPI函数 …………………………………………………………………………617 4.25 邮槽函数(Mailslot)………………………………………………………………622 4.26 内存管理函数(Memory Management) ……………………………………………623 4.27 管道函数(Pipe) …………………………………………………………………655 4.28 电源管理函数(Power Management) …………………………………………… 663 4.29 进程和线程函数(Process and Thread)…………………………………………666 4.30 注册表函数(Registry)……………………………………………………………700 4.31 字符串操作函数(String Manipulation)……………………………………… 724 4.32 结构化异常处理函数(Structured Exception Handling) ……………………742 4.33 同步函数(Synchronization) ……………………………………………………745 4.34 系统信息函数(System Information)……………………………………………766 4.35 系统消息函数(System Message)…………………………………………………780 4.36 系统关机函数(System Shutdown) ………………………………………………781 4.37 磁带备份函数(Tape Backup) ……………………………………………………783 4.38 时间函数(Time)……………………………………………………………………789 4.39 计时器函数(Timer) ………………………………………………………………795 4.40 工具帮助函数(Tool Help) ………………………………………………………796 4.41 窗口站和桌面函数(Window Station and Desktop)……………………………799 4.42 Windows NT 4.0访问控制函数(Window NT 4.0 Access-Control)……………808 4.43 WinTrust函数(WinTrust)…………………………………………………………814 第五章 国际特性函数(International Peatures Punction)时性…………………………815 5.1 输入方法编辑函数(Input Method Editor)…………………………………………815 5.2 国家语言支持函数(National Language Support)………………………………… 828 5.3 Unicode和字符集函数(Unicode and Character Set)……………………………… 843 第六章 网络服务函数(Networding Service Function)……………………………………849 6.1 数据链路控制函数(DLC)………………………………………………………………849 6.2 网络函数(Net)…………………………………………………………………………849 6.3 NetBIOS函数……………………………………………………………………………896 6.4 网络DDE函数(Networking DDE)……………………………………………………897 6.5 RAS服务器管理函数(RAS Server Administration)………………………………901 6.6 远程访问服务函数(Remote Access Administration)………………………………910 6.7 服务函数(Service)……………………………………………………………………929 6.8 Windows网络函数(Windows Networking)……………………………………………930 附录1 如何在VB中调用DLL API ……………………………………………………………945 1 DLL API的声明……………………………………………………………………………945 2 DLL API的调用……………………………………………………………………………947 附录2 在Delphi中直接调用Windows API…………………………………………………953作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口, Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。 首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数: 窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务; 在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 控件与消息函数 共91个函数 硬件与系统函数 共98个函数 设备场景函数 共73个函数 绘图函数 共105个函数 位图、图标和光栅运算函数 共39个函数 菜单函数 共37个函数 文本和字体函数 共41个函数 打印函数 共66个函数 文件处理函数 共118个函数 进程和线程函数 共40个函数 Windows消息函数 共11个函数 网络函数 共14个函数 目 录 第一章 Win32 API概论…………………………………………………………………………1 1.1 为什么使用Win32 API …………………………………………………………………1 1.2 Win32 API简介 …………………………………………………………………………1 1.3 综述………………………………………………………………………………………11 第二章 窗口管理函数(Windows Control Function) ……………………………………13 2.1 易用特性函数(Accessibility Features)…………………………………………13 2.2 按钮函数(Button)……………………………………………………………………20 2.3 插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………21 2.4 组合框函数(Combo box) ……………………………………………………………24 2.5 通用对话框函数(Common Dialog Box) ……………………………………………25 2.6 标函数(Cursor)………………………………………………………………………36 2.7 对话框函数(Dialog Box)……………………………………………………………40 2.8 编辑控制函数(Edit Control)………………………………………………………54 2.9 图标函数(Icon)………………………………………………………………………54 2.10 键盘加速器函数(Keyboard Accelerator)……………………………………… 61 2.11 键盘输入函数(Keyboard InPut) …………………………………………………63 2.12 列表框函数(List box) ……………………………………………………………75 2.13 菜单函数(Menu) ……………………………………………………………………76 2.14 消息和消息队列函数(Message and Message Queue)……………………………90 2.15 鼠标输入函数(Mouse Input) ……………………………………………………100 2.16 多文档接口函数(Multiple Document Interface) ……………………………103 2.17 资源函数(Resource)………………………………………………………………105 2.18 滚动条函数(Scroll Bar)…………………………………………………………113 2.19 窗口函数(Window)…………………………………………………………………119 2.20 窗口类函数(Window Class)………………………………………………………144 2.21 窗口过程函数(Window Procedure)………………………………………………150 2.22 窗口属性函数(Window Property) ………………………………………………152 第三章 图形设备接口函数(Graphic Device Interface Function) …………………155 3.1 位图函数(Bitmap) …………………………………………………………………155 3.2 笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………171 3.3 剪切函数(Clipping) ………………………………………………………………176 3.4 颜色函数(Color)……………………………………………………………………179 3.5 坐标空间与变换函数(Coordinate Space Transformation)……………………186 3.6 设备环境函数(Device Context) …………………………………………………195 3.7 填充形态函数(Filled shape) ……………………………………………………211 3.8 字体和正文函数(Font and Text)…………………………………………………215 3.9 ICM 2.0函数 …………………………………………………………………………238 3.10 线段和曲线函数(Line and Curve)………………………………………………295 3.11 图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………300 3.12 多显示器函数(Multiple Display Monitors) …………………………………311 3.13 绘图函数和画图函数(Painting and Drawing)…………………………………313 3.14 路径函数(Path)……………………………………………………………………328 3.15 画笔函数(Pen) ……………………………………………………………………332 3.16 打印及打印假脱机程序函数(Printing and Print Spooler)…………………334 3.17 矩形函数(Rectangle) ……………………………………………………………371 3.18 区域函数(Region)…………………………………………………………………374 第四章 系统服务函数(System Service Function) ……………………………………383 4.1 访问控制函数(Access Control) …………………………………………………383 4.2 原子函数(Atom) ……………………………………………………………………406 4.3 客户/服务器访问控制函数(Client/Server Access Control) ………………409 4.4 剪贴板函数(Clipboard)……………………………………………………………431 4.5 通信函数(Communication)…………………………………………………………436 4.6 控制台函数(Console)………………………………………………………………444 4.7 数据解压库函数(Data Decompression Library) ………………………………463 4.8 调试函数(Debugging)………………………………………………………………466 4.9 设备输入输出函数(Device Input and Output)…………………………………472 4.10 动态数据交换函数(Dynamic Data Exchange) …………………………………474 4.11 动态数据交换管理函数(Dynamic Data Exchange Management)………………476 4.12 动态链接库函数(Dynamic-Link Library)………………………………………489 4.13 错误函数(Error) …………………………………………………………………496 4.14 事件日志函数(Event Logging) …………………………………………………499 4.15 文件函数(File)……………………………………………………………………503 4.16 文件安装库函数(File Installation Library) ………………………………542 4.17 文件映射函数(File Mapping)……………………………………………………546 4.18 文件系统函数 File System)………………………………………………………551 4.19 句柄和对象函数(Handle and Object)………………………………………………556 4.20 挂钩函数(Hook)………………………………………………………………………560 4.21 ImageHlp函数…………………………………………………………………………572 4.22 大整数操作函数(Iarge Integer Operations)……………………………………594 4.23 低层访问控制函数(Low-Level Access Control)………………………………596 4.24 LSAPI函数 …………………………………………………………………………617 4.25 邮槽函数(Mailslot)………………………………………………………………622 4.26 内存管理函数(Memory Management) ……………………………………………623 4.27 管道函数(Pipe) …………………………………………………………………655 4.28 电源管理函数(Power Management) …………………………………………… 663 4.29 进程和线程函数(Process and Thread)…………………………………………666 4.30 注册表函数(Registry)……………………………………………………………700 4.31 字符串操作函数(String Manipulation)……………………………………… 724 4.32 结构化异常处理函数(Structured Exception Handling) ……………………742 4.33 同步函数(Synchronization) ……………………………………………………745 4.34 系统信息函数(System Information)……………………………………………766 4.35 系统消息函数(System Message)…………………………………………………780 4.36 系统关机函数(System Shutdown) ………………………………………………781 4.37 磁带备份函数(Tape Backup) ……………………………………………………783 4.38 时间函数(Time)……………………………………………………………………789 4.39 计时器函数(Timer) ………………………………………………………………795 4.40 工具帮助函数(Tool Help) ………………………………………………………796 4.41 窗口站和桌面函数(Window Station and Desktop)……………………………799 4.42 Windows NT 4.0访问控制函数(Window NT 4.0 Access-Control)……………808 4.43 WinTrust函数(WinTrust)…………………………………………………………814 第五章 国际特性函数(International Peatures Punction)时性…………………………815 5.1 输入方法编辑函数(Input Method Editor)…………………………………………815 5.2 国家语言支持函数(National Language Support)………………………………… 828 5.3 Unicode和字符集函数(Unicode and Character Set)……………………………… 843 第六章 网络服务函数(Networding Service Function)……………………………………849 6.1 数据链路控制函数(DLC)………………………………………………………………849 6.2 网络函数(Net)…………………………………………………………………………849 6.3 NetBIOS函数……………………………………………………………………………896 6.4 网络DDE函数(Networking DDE)……………………………………………………897 6.5 RAS服务器管理函数(RAS Server Administration)………………………………901 6.6 远程访问服务函数(Remote Access Administration)………………………………910 6.7 服务函数(Service)……………………………………………………………………929 6.8 Windows网络函数(Windows Networking)……………………………………………930 附录1 如何在VB中调用DLL API ……………………………………………………………945 1 DLL API的声明……………………………………………………………………………945 2 DLL API的调用……………………………………………………………………………947 附录2 在Delphi中直接调用Windows API…………………………………………………9535 4030浏览会员免费
- Computer Networking A Top-Down Approach 6th E.pdf 1、带书签 2、文字清晰版 3、彩色5 0浏览会员免费
- TXT大小:63KB超长篇,技术资料大全, 总结的非常好!值得一看!超长篇,技术资料大全, 总结的非常好!值得一看!4 763浏览会员免费
- 网络通信类大小:113KB1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据5 701浏览会员免费
- 网络通讯类大小:8KB用发送ICMP数据包的方法实现的Ping程序用发送ICMP数据包的方法实现的Ping程序5 918浏览会员免费
- 免费破解无线网络信号密码.zip大小:14KB免费破解无线网络信号密码.zip;[本站资源全部免费];2012年最新整理;2012最新...免费破解无线网络信号密码.zip;[本站资源全部免费];2012年最新整理;2012最新...4 588浏览会员免费
- 网络通信类大小:1MB采用Socket通讯协议进行 一个可以同时打开多端口 客户端及服务端通信的 自定义命令解析试验程序。 里面抱含了一个原生数据库ADO操作类,初数sockt及ADO数据库操作者很值得一看。采用Socket通讯协议进行 一个可以同时打开多端口 客户端及服务端通信的 自定义命令解析试验程序。 里面抱含了一个原生数据库ADO操作类,初数sockt及ADO数据库操作者很值得一看。4 615浏览会员免费
- 网络通信类大小:629KBDelphi爱好者源代码Delphi6.0完全编译(有打开文件目录指向提示,忽略即可)。<br> 远程控制网络编程技巧与策略范例,基本结构不可取,思想是关键。(浪费Socket资源,应该合理规划数据结构才好。)Delphi爱好者源代码Delphi6.0完全编译(有打开文件目录指向提示,忽略即可)。<br> 远程控制网络编程技巧与策略范例,基本结构不可取,思想是关键。(浪费Socket资源,应该合理规划数据结构才好。)3 541浏览会员免费
- 论坛社区类大小:1MB红金羚网络办公系统是红孩儿修改的金领办公系统完美版。。里面错误已经很少了。大多数功能都可以正常使用。。 现在免费提供给大家,作为学习研究之用。 经过红孩儿对本系统的精心测试。里面除数据库备份功能,还没有完善之外,其它功能全部好使用。 红孩儿修改里面错误有60多处,是目前网上最完美的办公系统! 登陆用户名:admin 密 码:admin 数据库位置: redboy/redboy.mdb redboy/email.mdb 在使用时,请修改数据名字以及改名(改成*asa. 或者*asp,可以防止下载) 并且修改相关的连接。。红金羚网络办公系统是红孩儿修改的金领办公系统完美版。。里面错误已经很少了。大多数功能都可以正常使用。。 现在免费提供给大家,作为学习研究之用。 经过红孩儿对本系统的精心测试。里面除数据库备份功能,还没有完善之外,其它功能全部好使用。 红孩儿修改里面错误有60多处,是目前网上最完美的办公系统! 登陆用户名:admin 密 码:admin 数据库位置: redboy/redboy.mdb redboy/email.mdb 在使用时,请修改数据名字以及改名(改成*asa. 或者*asp,可以防止下载) 并且修改相关的连接。。5 543浏览会员免费
- 网络通信类大小:80KB测试串行通讯口的程序 包含相关控件。测试串行通讯口的程序 包含相关控件。0 470浏览会员免费
- 网络通讯类大小:23KBHTTP下载程序 MASM32 HTTP下载程序 MASM32 5 522浏览会员免费
- 网络通信类大小:343KBC++Builder源代码<br> 拨号网络记时工具,可以设定时间,自动断线。C++Builder源代码<br> 拨号网络记时工具,可以设定时间,自动断线。4 454浏览会员免费
- 网络通信类大小:468KB源码:Delphi5.0 <br> 主要是可以让大家知道如何实现网址的过滤等 源码:Delphi5.0 <br> 主要是可以让大家知道如何实现网址的过滤等 0 411浏览会员免费
- 网络通讯类大小:13KB用于调整、删除、增加、修改OICQ号码。用于调整、删除、增加、修改OICQ号码。0 425浏览会员免费
- 天龙取色大小:327KB天龙取色软件 方便制作脚本取色 自动取怪物血条 人物血条 蓝条 怒气 等天龙取色软件 方便制作脚本取色 自动取怪物血条 人物血条 蓝条 怒气 等5 495浏览会员免费
- 计算机专业大小:19KB目 录 封皮………………………………………………………………… 1 目录…………………………………………………………………. 2 第一章 问题的提出……………………………… 3 第二章 可行性的分析文档…………………………………………. 3 第三章 软件开发计划……………………………………………… 3 第四章 软件说明………………………………………………… 3 4、1 系统基本目标……………………………………… 3 4、2 系统结构设计…………………………………… 4 第五章 总体设计………………………………………………… 4 第六章 系统详细设计……………………………………………… 4 6、1 各个模块的实现过程………………………………… 4 6、2 流程图…………………………………………… 5 第七章 需求分析……………………………………………………. 6 7、1数据流图……………………………………………. 6 7、2数据字典……………………………………………. 7 7、3文件字典……………………………………………… 7 7、4数据项条目……………………………………………. 7 第八章 程序代码………………………………………………… 8 第九章 后记……………………………………………………. 10 一、 问题的提出 随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。 目前学校图书馆的借阅工作部分还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。手工管理还存在这许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息对学生们的借阅过程形成一整套动态的管理。 二、可行性的分析文档 图书借阅系统的建立,需要进行用户需求调查与分析,以确定系统目标,提出解决问题的详细方案,这是系统建设的重要环节。要想使学生能够有效的借阅,功能上对系统的要求是全面的。因此对用户的需求可分为四个方面:一方面是图书管理人员对需要进行图书借阅的同学进行信息注册,获得借书证;二方面是学生通过计算机进行图书浏览;三方面是学生通过计算机进行图书借阅;四方面是打印输出学生信息。 这四个方面形成了图书借阅的一个工作整体,利用计算机的自动化处理,可方便快捷地共享信息、交流信息,高效地协同工作。 在软硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的进行图书借阅信息管理。硬件的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的学校图书馆的借阅。目 录 封皮………………………………………………………………… 1 目录…………………………………………………………………. 2 第一章 问题的提出……………………………… 3 第二章 可行性的分析文档…………………………………………. 3 第三章 软件开发计划……………………………………………… 3 第四章 软件说明………………………………………………… 3 4、1 系统基本目标……………………………………… 3 4、2 系统结构设计…………………………………… 4 第五章 总体设计………………………………………………… 4 第六章 系统详细设计……………………………………………… 4 6、1 各个模块的实现过程………………………………… 4 6、2 流程图…………………………………………… 5 第七章 需求分析……………………………………………………. 6 7、1数据流图……………………………………………. 6 7、2数据字典……………………………………………. 7 7、3文件字典……………………………………………… 7 7、4数据项条目……………………………………………. 7 第八章 程序代码………………………………………………… 8 第九章 后记……………………………………………………. 10 一、 问题的提出 随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。 目前学校图书馆的借阅工作部分还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。手工管理还存在这许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息对学生们的借阅过程形成一整套动态的管理。 二、可行性的分析文档 图书借阅系统的建立,需要进行用户需求调查与分析,以确定系统目标,提出解决问题的详细方案,这是系统建设的重要环节。要想使学生能够有效的借阅,功能上对系统的要求是全面的。因此对用户的需求可分为四个方面:一方面是图书管理人员对需要进行图书借阅的同学进行信息注册,获得借书证;二方面是学生通过计算机进行图书浏览;三方面是学生通过计算机进行图书借阅;四方面是打印输出学生信息。 这四个方面形成了图书借阅的一个工作整体,利用计算机的自动化处理,可方便快捷地共享信息、交流信息,高效地协同工作。 在软硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的进行图书借阅信息管理。硬件的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的学校图书馆的借阅。4 831浏览会员免费
- http://download.csdn.net/detail/beanjoy/4686093 以上连接中聊天工具的详细设计文档。5 961浏览会员免费
- 计算机大小:6MB计算机网络基础知识,也可以做为速查手册,结构精炼,没什么废话。计算机网络基础知识,也可以做为速查手册,结构精炼,没什么废话。4 1738浏览会员免费
- RAR大小:33KB有笔记本电脑的朋友可以免费上网了 破解无线网络的密码的软件 如果大家现在没有笔记本电脑的话,可以先下载收藏着,以后有了笔记本再使用. 启用无线网卡打开软件就可以看到无线路由器的密码(是一列复杂的号)然后复制粘贴在无线网登陆的密码处就可以了。 WirelessKeyView 让你可以恢复 Windows 操作系统(非第三方产品)存储的无线网络密匙(WEP/WPA)。该软件采用十六进制和 Ascii (如果提供)码显示带有适配器名称和用户图形界面的密匙。该信息可以被拷贝到剪贴板或者导出为 Text/HTML/XML 文件格式。该软件不需要进行安装 经使用可以正常使用.我的路由是D LINK的,测试可以使用。 只设置了密码,没有其他设置(比如绑定。。。。等)现在推荐给大家。欢迎大家继续研究开发。看看是否其他路由器是否适应。 扫描802.11无线网络,并显示并检测每个网络信息,其中包括接收信号强度指示、渠道、电源模式、安全模式和传输率等。在这个新的版本中,你可以通过扫描很方便的发现每个网络的接入点位置,信号强度,并可以自动选择信号最有的网络。有笔记本电脑的朋友可以免费上网了 破解无线网络的密码的软件 如果大家现在没有笔记本电脑的话,可以先下载收藏着,以后有了笔记本再使用. 启用无线网卡打开软件就可以看到无线路由器的密码(是一列复杂的号)然后复制粘贴在无线网登陆的密码处就可以了。 WirelessKeyView 让你可以恢复 Windows 操作系统(非第三方产品)存储的无线网络密匙(WEP/WPA)。该软件采用十六进制和 Ascii (如果提供)码显示带有适配器名称和用户图形界面的密匙。该信息可以被拷贝到剪贴板或者导出为 Text/HTML/XML 文件格式。该软件不需要进行安装 经使用可以正常使用.我的路由是D LINK的,测试可以使用。 只设置了密码,没有其他设置(比如绑定。。。。等)现在推荐给大家。欢迎大家继续研究开发。看看是否其他路由器是否适应。 扫描802.11无线网络,并显示并检测每个网络信息,其中包括接收信号强度指示、渠道、电源模式、安全模式和传输率等。在这个新的版本中,你可以通过扫描很方便的发现每个网络的接入点位置,信号强度,并可以自动选择信号最有的网络。4 1860浏览会员免费
- J2ME大小:4MB本教程的内容 本教程首先介绍了j2me开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se的基础API过渡到MIDP的基础API上了。 第三章“MIDP高级UI 的使用”介绍了MIDP的可移植UI API,我们称之为高级UI。这样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP的数据保存变得很特别。 第六章“GAME API” 介绍了MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化——新添加的用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0安全体系结构” 将主要介绍MIDP的安全体系模型,并结合一个具体的实例来讲述MIDP2.0安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动MIDlet程序的机制。 第十章“MIDlet的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit(WTK)。从WTK的安装、到MIDlet项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进入MIDlet的开发世界! 第十二章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME作为Eclipse一个插件,帮助开发者开发J2ME应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder作为开发工具来开发J2ME应用程序。本教程的内容 本教程首先介绍了j2me开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se的基础API过渡到MIDP的基础API上了。 第三章“MIDP高级UI 的使用”介绍了MIDP的可移植UI API,我们称之为高级UI。这样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP的数据保存变得很特别。 第六章“GAME API” 介绍了MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化——新添加的用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0安全体系结构” 将主要介绍MIDP的安全体系模型,并结合一个具体的实例来讲述MIDP2.0安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动MIDlet程序的机制。 第十章“MIDlet的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit(WTK)。从WTK的安装、到MIDlet项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进入MIDlet的开发世界! 第十二章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME作为Eclipse一个插件,帮助开发者开发J2ME应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder作为开发工具来开发J2ME应用程序。4 371浏览会员免费
- 计算机类大小:42KB《计算机网络》课程是计算机科学与技术专业的重要专业课程之一。随着计算机网络技术的迅速发展和在当今信息社会中的广泛应用,给《计算机网络》课程的教学提出了新的更高的要求。 由于计算机网络是一门实践性较强的技术,课堂教学应该与实践环节紧密结合。将《计算机网络》课程建设成一流的课程,是近期《计算机网络》课程努力的方向。 希望同学们在使用本实验指导书及进行实验的过程中,能够帮助我们不断地发现问题,并提出建议,使《计算机网络》课程设计真正成为课堂教学的有益补充。同时也希望同学们能够充分利用实验条件,认真完成实验,从实验中得到应有的锻炼和培养。本学期授课教师为曾勇军,参与网络课教学环节的辅导教师还有黎晓军等,此外武东英、朱俊虎等教师也给予了热情的支持和帮助。 目 录 一、《计算机网络》实验教学大纲 4 1.1 学时安排 4 1.2 实验内容 4 1.3 试验要求 5 1.4 验收 5 二、实验一:PING程序设计(必做实验) 5 2.1 实验目的 5 2.2 实验内容 6 2.3 实验步骤和注意事项 6 三、实验二:文件传输协议的简单设计与实现(必做实验) 7 3.1 实验目的 7 3.2实验内容和要求 7 3.3 注意事项 7 四、实验三:局域网截包程序设计(选做实验) 8 4.1 实验目的 8 4.2 实验内容 8 4.3 实验步骤和注意事项 8 五、实验四:数据链路层协议的设计与实现(选做实验) 8 5.1 实验目的 8 5.2 实验内容 9 5.3 模拟实现环境 9 5.4 实验步骤和注意事项 10 附录一:参考文献 11 附录二:实验报告的格式 12 附录三、SOCKET编程 17 1、SOCKET规范概述 17 2、WINDOWS环境下SOCKET基本函数 18 3、RAW模式的SOCKET编程 2《计算机网络》课程是计算机科学与技术专业的重要专业课程之一。随着计算机网络技术的迅速发展和在当今信息社会中的广泛应用,给《计算机网络》课程的教学提出了新的更高的要求。 由于计算机网络是一门实践性较强的技术,课堂教学应该与实践环节紧密结合。将《计算机网络》课程建设成一流的课程,是近期《计算机网络》课程努力的方向。 希望同学们在使用本实验指导书及进行实验的过程中,能够帮助我们不断地发现问题,并提出建议,使《计算机网络》课程设计真正成为课堂教学的有益补充。同时也希望同学们能够充分利用实验条件,认真完成实验,从实验中得到应有的锻炼和培养。本学期授课教师为曾勇军,参与网络课教学环节的辅导教师还有黎晓军等,此外武东英、朱俊虎等教师也给予了热情的支持和帮助。 目 录 一、《计算机网络》实验教学大纲 4 1.1 学时安排 4 1.2 实验内容 4 1.3 试验要求 5 1.4 验收 5 二、实验一:PING程序设计(必做实验) 5 2.1 实验目的 5 2.2 实验内容 6 2.3 实验步骤和注意事项 6 三、实验二:文件传输协议的简单设计与实现(必做实验) 7 3.1 实验目的 7 3.2实验内容和要求 7 3.3 注意事项 7 四、实验三:局域网截包程序设计(选做实验) 8 4.1 实验目的 8 4.2 实验内容 8 4.3 实验步骤和注意事项 8 五、实验四:数据链路层协议的设计与实现(选做实验) 8 5.1 实验目的 8 5.2 实验内容 9 5.3 模拟实现环境 9 5.4 实验步骤和注意事项 10 附录一:参考文献 11 附录二:实验报告的格式 12 附录三、SOCKET编程 17 1、SOCKET规范概述 17 2、WINDOWS环境下SOCKET基本函数 18 3、RAW模式的SOCKET编程 25 0浏览会员免费
- iphone,破解,蓝牙大小:277KBios平台,能够使itouch通过蓝牙共享手机gprs网络信号。让你享受随时随地冲浪的乐趣ios平台,能够使itouch通过蓝牙共享手机gprs网络信号。让你享受随时随地冲浪的乐趣4 310浏览会员免费
- 反剽窃、反抄袭、学术不端检测大小:8MB这是武汉大学信息管理学院博导沈阳叫搜编码的ROST反剽窃系统6.8版的一个子模块,整合在ROST CM中的功能性分析的相似分析中。一般应在电信网使用,教育网网络不太稳定。检测文章须不含敏感词,相似度在80%以上的重点关注一下。点击功能性分析中的相似分析即可查看。这是武汉大学信息管理学院博导沈阳叫搜编码的ROST反剽窃系统6.8版的一个子模块,整合在ROST CM中的功能性分析的相似分析中。一般应在电信网使用,教育网网络不太稳定。检测文章须不含敏感词,相似度在80%以上的重点关注一下。点击功能性分析中的相似分析即可查看。4 225浏览会员免费
- CCNP_CCIE大小:310MBCCNA、CCNP、CCIE中文书籍全集-Part3 CCNA-CCNP-CCIE 很齐全的学习资料,包括了CCNA/CCNP/CCIE系列,对每个学习网络技术的都十分有用。 因为资料太大,不能一次性上传完,分五个部分上传,需要的朋友,必须五个一起下载后解压,注意用好压工具解压。CCNA、CCNP、CCIE中文书籍全集-Part3 CCNA-CCNP-CCIE 很齐全的学习资料,包括了CCNA/CCNP/CCIE系列,对每个学习网络技术的都十分有用。 因为资料太大,不能一次性上传完,分五个部分上传,需要的朋友,必须五个一起下载后解压,注意用好压工具解压。5 474浏览会员免费
- 建站之星[完美破解版]大小:8MB建站之星[完美破解版],建站之星是本年得过大奖的网络产品。建站之星[完美破解版],建站之星是本年得过大奖的网络产品。4 460浏览会员免费
- 计算机网络大小:40MB原书第4版 本书是当前世界上最为流行的计算机网络教科书之一,采用了作者独创的自顶向下的方法来讲授计算机网络的原理及其协议,即从应用层协议开始沿协议栈向下讲解,强调应用层范例和应用编程接口,使读者尽快进入每天使用的应用程序环境之中进行学习和“创造”。本书的讲解以因特网为例,学以致用;注重教学法,深入浅出地重点讲解计算机网络的基本原理。原书第4版 本书是当前世界上最为流行的计算机网络教科书之一,采用了作者独创的自顶向下的方法来讲授计算机网络的原理及其协议,即从应用层协议开始沿协议栈向下讲解,强调应用层范例和应用编程接口,使读者尽快进入每天使用的应用程序环境之中进行学习和“创造”。本书的讲解以因特网为例,学以致用;注重教学法,深入浅出地重点讲解计算机网络的基本原理。5 438浏览会员免费
- 计算机专业大小:328KB目 录 分布式网络考试系统原型分析及实现 1 1. 问题定义 4 2. 需求分析 4 2.1. 系统目标 4 2.2. 可行性分析 4 2.2.1. 现有的数据库应用程序的分层结构 4 2.2.1.1. 传统二层结构 4 2.2.1.2. 三层数据库应用结构 5 2.2.1.3. 多层分布式数据库系统 5 2.2.2. 网络分布式多层应用系统 6 2.2.3. XML语言 7 2.3. 本系统的方案选择 8 2.4. 建模工具的选择 8 3. 基于UML的系统分析 8 3.1. 用例图 8 3.1.1. 用户关系图 8 3.1.2. 系统用例图 9 3.1.3. 用例图利用情况清单 9 3.2. 顺序图 10 3.2.1. 老师活动顺序图 10 3.2.2. 学生活动顺序图 11 3.2.3. 动作清单 11 3.2.4. 通讯清单 12 3.3. 类图 13 3.3.1. 类图一 13 3.3.2. 类图二 13 3.3.3. 类清单 14 3.3.4. 类方法清单 14 3.4. 网站页面布置图 16 4. 数据库的分析设计 17 4.1. 数据库概念模型(Conceptual Data Model) 17 4.1.1. 图 17 4.1.2. 资料清单 17 4.1.3. 实体清单 18 4.1.4. 实体的识别字清单 18 4.1.5. 关系清单 19 4.2. 数据库物理模型(Physical Data Model) 19 4.2.1. 图 19 4.2.2. 物理模型栏位清单 19 4.2.3. 表格索引清单 20 4.2.4. 表格引键清单 21 4.2.5. 参考清单 21 4.2.6. 表格清单 21 4.3. SQL语句 21 5. 系统实现 26 5.1. 开发平台的选择 26 5.2. 编程工具的选择 27 5.3. XML和网页编辑工具的选择 27 5.4. 系统编码 27 5.4.1. 源程序文件清单 27 5.4.1.1. 网站文件清单: 27 5.4.1.2. COM+组件源程序文件清单 28 5.4.2. 程序核心代码 29 5.4.2.1. 学生进行考试页面的XLST文件:Testing.xsl 29 5.4.2.2. 定制ASP对象主代码 32 5.4.2.3. 学生对象COM+组件主代码 40 5.4.2.4. 老师对象COM+组件主代码 47 5.4.2.5. 管理员COM+组件主代码 50 5.4.3. 程序运行截图 53 5.4.3.1. 登录页面(系统主界面) 53 5.4.3.2. 学生维护页主界面 54 5.4.3.3. 学生修改个人资料页面 55 5.4.3.4. 学生查询成绩页面 56 5.4.3.5. 学生参加考试页面 57 5.4.3.6. 进行考试页面 58 5.4.3.7. 老师维护页主界面 59 5.4.3.8. 老师生成试卷页面 60 5.4.3.9. 老师修改个人资料页面 61 5.4.3.10. 管理员维护页主界面 62 5.4.3.11. 管理员增加老师页面 63 5.4.3.12. 管理员增加学生页面 64 5.4.3.13. 管理员修改密码页面 65 6. 系统安装分发 65 6.1. 数据库的设置 65 6.2. 配置COM+环境 67 6.3. IIS的配置 68 6.4. 注意事项 68 7. 系统不足与展望 68 8. 致谢 69 9. 参考文献 69目 录 分布式网络考试系统原型分析及实现 1 1. 问题定义 4 2. 需求分析 4 2.1. 系统目标 4 2.2. 可行性分析 4 2.2.1. 现有的数据库应用程序的分层结构 4 2.2.1.1. 传统二层结构 4 2.2.1.2. 三层数据库应用结构 5 2.2.1.3. 多层分布式数据库系统 5 2.2.2. 网络分布式多层应用系统 6 2.2.3. XML语言 7 2.3. 本系统的方案选择 8 2.4. 建模工具的选择 8 3. 基于UML的系统分析 8 3.1. 用例图 8 3.1.1. 用户关系图 8 3.1.2. 系统用例图 9 3.1.3. 用例图利用情况清单 9 3.2. 顺序图 10 3.2.1. 老师活动顺序图 10 3.2.2. 学生活动顺序图 11 3.2.3. 动作清单 11 3.2.4. 通讯清单 12 3.3. 类图 13 3.3.1. 类图一 13 3.3.2. 类图二 13 3.3.3. 类清单 14 3.3.4. 类方法清单 14 3.4. 网站页面布置图 16 4. 数据库的分析设计 17 4.1. 数据库概念模型(Conceptual Data Model) 17 4.1.1. 图 17 4.1.2. 资料清单 17 4.1.3. 实体清单 18 4.1.4. 实体的识别字清单 18 4.1.5. 关系清单 19 4.2. 数据库物理模型(Physical Data Model) 19 4.2.1. 图 19 4.2.2. 物理模型栏位清单 19 4.2.3. 表格索引清单 20 4.2.4. 表格引键清单 21 4.2.5. 参考清单 21 4.2.6. 表格清单 21 4.3. SQL语句 21 5. 系统实现 26 5.1. 开发平台的选择 26 5.2. 编程工具的选择 27 5.3. XML和网页编辑工具的选择 27 5.4. 系统编码 27 5.4.1. 源程序文件清单 27 5.4.1.1. 网站文件清单: 27 5.4.1.2. COM+组件源程序文件清单 28 5.4.2. 程序核心代码 29 5.4.2.1. 学生进行考试页面的XLST文件:Testing.xsl 29 5.4.2.2. 定制ASP对象主代码 32 5.4.2.3. 学生对象COM+组件主代码 40 5.4.2.4. 老师对象COM+组件主代码 47 5.4.2.5. 管理员COM+组件主代码 50 5.4.3. 程序运行截图 53 5.4.3.1. 登录页面(系统主界面) 53 5.4.3.2. 学生维护页主界面 54 5.4.3.3. 学生修改个人资料页面 55 5.4.3.4. 学生查询成绩页面 56 5.4.3.5. 学生参加考试页面 57 5.4.3.6. 进行考试页面 58 5.4.3.7. 老师维护页主界面 59 5.4.3.8. 老师生成试卷页面 60 5.4.3.9. 老师修改个人资料页面 61 5.4.3.10. 管理员维护页主界面 62 5.4.3.11. 管理员增加老师页面 63 5.4.3.12. 管理员增加学生页面 64 5.4.3.13. 管理员修改密码页面 65 6. 系统安装分发 65 6.1. 数据库的设置 65 6.2. 配置COM+环境 67 6.3. IIS的配置 68 6.4. 注意事项 68 7. 系统不足与展望 68 8. 致谢 69 9. 参考文献 694 368浏览会员免费
- p2p大小:478KB此软件能终结局域网里的电脑上运行的p2p终结者.使网络不再受p2p终结都的控制.运行前需在电脑上装wincap3.0,这个软件可以在百度上面搜一下,很容易找到下载的.我已经在局域网里试过的,在另一台机上运行p2p终结者,在我的电脑上运行反p2p终结者后,目标机上的p2p终结者被强行关闭,而且不会有任何提示的.此软件能终结局域网里的电脑上运行的p2p终结者.使网络不再受p2p终结都的控制.运行前需在电脑上装wincap3.0,这个软件可以在百度上面搜一下,很容易找到下载的.我已经在局域网里试过的,在另一台机上运行p2p终结者,在我的电脑上运行反p2p终结者后,目标机上的p2p终结者被强行关闭,而且不会有任何提示的.0 154浏览会员免费
- 网络编程大小:129KBVC网络编程模型示例之 - 重叠IO模型 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXPVC网络编程模型示例之 - 重叠IO模型 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXP5 392浏览会员免费
- ruby on rails 网络编程书籍,PDF中文版。4 288浏览会员免费
- ping winipcfg nslookup net send arp tracert netsh rsh 等命令使用范例5 456浏览会员免费
- 计算机网络大小:6MB华为内部培训资料 高清完整中文版 500+页的内部资料 更多免费资源 请加关注华为内部培训资料 高清完整中文版 500+页的内部资料 更多免费资源 请加关注4 458浏览会员免费
- 完成例程大小:131KBVC网络编程模型示例之完成例程模型(CompletionRoutine) 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXPVC网络编程模型示例之完成例程模型(CompletionRoutine) 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXP5 352浏览会员免费
- 完成例程大小:139KB这是本人的拙作《手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇》的配套代码,讲解文章请看这里 http://blog.csdn.net/piggyxp,欢迎批评指正。这是本人的拙作《手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇》的配套代码,讲解文章请看这里 http://blog.csdn.net/piggyxp,欢迎批评指正。5 450浏览会员免费
- 7Z大小:13MB☆ 资源说明:☆ [Addison-Wesley Professional] TCP/IP 详解 卷1 协议 第2版 (英文版) [Addison-Wesley Professional] TCP/IP Illustrated Volume 1 The Protocols 2nd Edition (E-Book) ☆ 图书概要:☆ TCP/IP Illustrated, Volume 1, Second Edition, is a detailed and visual guide to today’s TCP/IP protocol suite. Fully updated for the newest innovations, it demonstrates each protocol in action through realistic examples from modern Linux, Windows, and Mac OS environments. There’s no better way to discover why TCP/IP works as it does, how it reacts to common conditions, and how to apply it in your own applications and networks. ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Kevin R. Fall, W. Richard Stevens [出版机构] Addison-Wesley Professional [出版日期] 2011年11月25日 [图书页数] 1056页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式☆ 资源说明:☆ [Addison-Wesley Professional] TCP/IP 详解 卷1 协议 第2版 (英文版) [Addison-Wesley Professional] TCP/IP Illustrated Volume 1 The Protocols 2nd Edition (E-Book) ☆ 图书概要:☆ TCP/IP Illustrated, Volume 1, Second Edition, is a detailed and visual guide to today’s TCP/IP protocol suite. Fully updated for the newest innovations, it demonstrates each protocol in action through realistic examples from modern Linux, Windows, and Mac OS environments. There’s no better way to discover why TCP/IP works as it does, how it reacts to common conditions, and how to apply it in your own applications and networks. ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Kevin R. Fall, W. Richard Stevens [出版机构] Addison-Wesley Professional [出版日期] 2011年11月25日 [图书页数] 1056页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式5 2203浏览会员免费
- IE11大小:46MBIE11-For-Win7 x86 独立离线安装包,IE11-For-Win7 x86 独立离线安装包,5 3155浏览会员免费
- html大小:4MBhtml初学者很好的资料,语法讲的很清楚html初学者很好的资料,语法讲的很清楚5 233浏览会员免费
- J2ME大小:4MB请用Acrobat Reader 6.0以上打开。 注从1.01a开始取消的防打印功能,欢迎下载。 本教程由J2ME开发网原创,历时三个月的编撰。 献给所有关注移动应用的朋友们。希望本教程能够助你拨开移动开发的迷雾,走入这一崭新的领域。移动应用,未来属于你和我。 本教程是为了学习J2ME MIDP技术的开发者准备的。尽管本教程内容涉及初学阶段,但本教程不仅仅是一本入门的读物,很多的内容的详细程度对于有经验的开发者来说,也是很多脾益的。事实上,本教程假定初学者已经有了一定的JAVA语言基础。 读者可以快速的从这里了解到他希望了解的关于J2ME的理论知识。由于本教程针对MIDP2.0这一最新的标准,你可以了解到这一新规范中的API的强大功能与局限。本教程附带了很多的例子,绝大多数情况你可以把这些例子用于你的项目。并且为了方便读者快速上手,本教程对于开发工具有很多笔墨的描述。你即使没有任何的开发平台的知识,也可以step by step的了解到如何搭建一个适用于你的开发平台。 当然如果你曾经有关于一个小项目的实践经验就更好了,你可以更系统的认识到哪里是重点。 本教程的内容 本教程首先介绍了j2me开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se的基础API过渡到MIDP的基础API上了。 第三章“MIDP高级UI 的使用”介绍了MIDP的可移植UI API,我们称之为高级UI。这样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP的数据保存变得很特别。 第六章“GAME API” 介绍了MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化——新添加的用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0安全体系结构” 将主要介绍MIDP的安全体系模型,并结合一个具体的实例来讲述MIDP2.0安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动MIDlet程序的机制。 第十章“MIDlet的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit(WTK)。从WTK的安装、到MIDlet项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进入MIDlet的开发世界! 第十二章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME作为Eclipse一个插件,帮助开发者开发J2ME应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder作为开发工具来开发J2ME应用程序。请用Acrobat Reader 6.0以上打开。 注从1.01a开始取消的防打印功能,欢迎下载。 本教程由J2ME开发网原创,历时三个月的编撰。 献给所有关注移动应用的朋友们。希望本教程能够助你拨开移动开发的迷雾,走入这一崭新的领域。移动应用,未来属于你和我。 本教程是为了学习J2ME MIDP技术的开发者准备的。尽管本教程内容涉及初学阶段,但本教程不仅仅是一本入门的读物,很多的内容的详细程度对于有经验的开发者来说,也是很多脾益的。事实上,本教程假定初学者已经有了一定的JAVA语言基础。 读者可以快速的从这里了解到他希望了解的关于J2ME的理论知识。由于本教程针对MIDP2.0这一最新的标准,你可以了解到这一新规范中的API的强大功能与局限。本教程附带了很多的例子,绝大多数情况你可以把这些例子用于你的项目。并且为了方便读者快速上手,本教程对于开发工具有很多笔墨的描述。你即使没有任何的开发平台的知识,也可以step by step的了解到如何搭建一个适用于你的开发平台。 当然如果你曾经有关于一个小项目的实践经验就更好了,你可以更系统的认识到哪里是重点。 本教程的内容 本教程首先介绍了j2me开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process(JCP)公布的CLDC1.0规范(即JSR30)。有了这些知识你就可以顺利的从j2se的基础API过渡到MIDP的基础API上了。 第三章“MIDP高级UI 的使用”介绍了MIDP的可移植UI API,我们称之为高级UI。这样您的应用就可以栩栩如生了。 第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据持久化机制——记录管理系统(Record Management System RMS)。这一特别的小型数据库使得MIDP的数据保存变得很特别。 第六章“GAME API” 介绍了MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化——新添加的用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。你可以开发你的游戏了。COOL! 第七章“开发无线网络应用程序” 让我们学习如何开发令人激动的联网应用。无线网络在当今的技术下与有线网络相比它的带宽更小、延迟更大、连接的稳定性更差。这要求我们在开发无线联网应用程序时,和以往有很大不同。 第八章“MIDP 2.0安全体系结构” 将主要介绍MIDP的安全体系模型,并结合一个具体的实例来讲述MIDP2.0安全模型的主要概念。 第九章“MIDP 2.0 Push 技术”介绍了如何通过异步方式将信息传送给设备并自动启动MIDlet程序的机制。 第十章“MIDlet的开发流程与部署”介绍了如何真正完成你的程序并打包发往设备运行。 第十一章“搭建开发平台—WTK”主要讲述J2ME新手最常使用的开发工具Wireless Toolkit(WTK)。从WTK的安装、到MIDlet项目的创建、以及最后的打包发布,一步步带领读者进入MIDlet的开发世界! 第十二章“搭建开发平台—Eclipse”讲述了如何利用EclipseME作为Eclipse一个插件,帮助开发者开发J2ME应用程序。 第十三章“搭建开发平台—JBuilder”介绍了如何利用久负盛名的JBuilder作为开发工具来开发J2ME应用程序。4 234浏览会员免费
- siege大小:1MB一款开源的压力测试工具,可以根据配置对一个WEB站点进行多用户的并发访问,记录每个用户所有请求过程的相应时间,并在一定数量的并发访问下重复进行。 使用方法 siege -c 200 -r 10 -f example.url -c是并发量,-r是重复次数。 url文件就是一个文本,每行都是一个url,它会从里面随机访问的。 example.url内容: http://www.licess.cn http://www.vpser.net http://soft.vpser.net一款开源的压力测试工具,可以根据配置对一个WEB站点进行多用户的并发访问,记录每个用户所有请求过程的相应时间,并在一定数量的并发访问下重复进行。 使用方法 siege -c 200 -r 10 -f example.url -c是并发量,-r是重复次数。 url文件就是一个文本,每行都是一个url,它会从里面随机访问的。 example.url内容: http://www.licess.cn http://www.vpser.net http://soft.vpser.net4 2058浏览会员免费
- MacDrive8大小:336KBMacDriver8 激活说明: 只能用在windows 7下,其他系统(XP)貌似无法运行这个keygen。装了NET 2.0也不行(xp需安装NET3.0以上版本) 打开激活窗口 选择 I have a serial number to enter 打开 keygen 点击GENERATE ;复制那个号码 粘贴到激活窗口第一行 选择 显示其他的激活方式(是英文的) 下一步 选择 我没有任何网络连接 下一步 刚刚你输入的号码 会显示在激活窗口第一行 下面会给你一个计算机ID 复制下来 粘贴到 keygen 第二行 computer ID那里 点击ACTIVATE 复制第三行的序列号贴到激活窗口最后一行 下一步 完成!MacDriver8 激活说明: 只能用在windows 7下,其他系统(XP)貌似无法运行这个keygen。装了NET 2.0也不行(xp需安装NET3.0以上版本) 打开激活窗口 选择 I have a serial number to enter 打开 keygen 点击GENERATE ;复制那个号码 粘贴到激活窗口第一行 选择 显示其他的激活方式(是英文的) 下一步 选择 我没有任何网络连接 下一步 刚刚你输入的号码 会显示在激活窗口第一行 下面会给你一个计算机ID 复制下来 粘贴到 keygen 第二行 computer ID那里 点击ACTIVATE 复制第三行的序列号贴到激活窗口最后一行 下一步 完成!5 323浏览会员免费
- 2012年最给力400套超酷公司网站模板大小:36MB400套超酷公司网站模板400套超酷公司网站模板4 229浏览会员免费
- 批处理大小:35KB最经典的50个批处理最经典的50个批处理5 303浏览会员免费
- spoonwep2中文包part2大小:12MBspoonwep2中文包part2 无线网络 共六个文件 将文件解压缩到/BT3/modules/下面就可以使用了。 压缩包共分part1、part2。两个都下载后,放到同一文件夹下,点击part1解压缩即可。spoonwep2中文包part2 无线网络 共六个文件 将文件解压缩到/BT3/modules/下面就可以使用了。 压缩包共分part1、part2。两个都下载后,放到同一文件夹下,点击part1解压缩即可。5 143浏览会员免费
- 适合入门的书籍,本书很受欢迎,欢迎下载。分享给大家,与大家共勉。5 293浏览会员免费