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OpenGL图形基本变换及拾取
OpenGL图形基本变换及拾取
OpenGL
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2014-09-19
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图形的显示与底层模型变换,以及鼠标拾取操作。 采用GLFW2.7.9
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OpenGL图形拾取
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基于VC6.0的鼠标拾取图形,动态选择各做图元素
OpenGL图形变换的实现
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简单的OpenGL图形转换的实现。如编译时缺少头文件需下载glut头文件。
opengl(图形变换+旋转)
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openGL 代码精简,注释明了。代码比较综合,涵盖openGL最基本的知识点.
OpenGL场景中三维点的拾取
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在OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。
计算机图形学基于opengl图形变换源代码(包含可执行文件)
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在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。
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OpenGL绘制图形(包含20多个基本例子)。直线,圆,椭圆,球体,曲线,曲面等基础图形的绘制。
OPen GL 绘制三个立体物体 cpp文件
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OpenGL GLFW
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GLFW 3.0.4 is available for download. It adds fixes for a number of bugs that together affect all supported platforms, most notably MinGW compilation.
opengl鼠标交互简单例子
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需要opengl的glut库,请提前配置好OpenGL的环境,其它之外并没有特殊的要求
OpenGL拾取游戏
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对于初学者来说,这是一个很好的图形学游戏示例.有助于我们学习图形学的基础知识.游戏内容是:利用鼠标的点击,实现射击,击中加分,未击中不加分.
OpenGL的基本图形
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OPenGl基本图形,学习VC60三维图形学资料.一个简单的示例.
OpenGL基本图形
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openGL的基本图形和变换,包括方形、三角、圆柱及移动和旋转变换,VC++环境
A02_OpenGL的基本图形
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OpenGL ES 3. 基本变换
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大家好,接下来将为大家介绍OpenGL ES 3. 基本变换。 OpenGL ES 3. 基本变换 包括 平移、旋转、缩放等几类。 如上这3种变换的矩阵都将会改变物体在3D空间中的位置和姿态,我们把“物体的位置和姿态”矩阵称为模型矩阵。 1、平移变换 其变换矩阵的基本格式如下: 上述矩阵中的 mx、my、mz 分别表示平移变换中沿 x、y、z 轴方向的位移。通过简单的线性代 数计算即可验证,矩阵
opengl中鼠标拾取操作
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本资源讲述了利用鼠标进行拾取的核心代码,适合于初学者,相信能为大家带来帮助
OPENGL鼠标拾取与选择
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opengl实现三维图形变换
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二维/三维图形的几何变换(基于OpenGL)
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支持二维和三维图形的几何变换代码,变换包括平移、旋转、对称、投影、错切等
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用opengl C++写的一个小程序,可以用鼠标拾取其中的对象并变色,还可以对比各种绘图模式下FPS的不同
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