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OpenGL从1.0开始--绘制规则多面体 阅读数 950 我们之前已经讲解了很多二维图元的绘制,终于我们现在有了基础来绘制三维图元了。 幸运的是,某些标准的形体–五种..

2020-06-17 16:54:44
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