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OpenGL场景中三维点的拾取 评分:

在OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。
2015-03-29 上传大小:107KB
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评论 共4条

qibao1933 添加到工程报错
2016-11-21
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will_yan_will 挺好的资源,不过很久了才来评价
2016-04-01
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next2008 本质上还是通过投影三维点到二维屏幕范围内来检测哪些范围被拾取。 不能用来拾取有很多面片的情况,某一个面片上的顶点。
2015-07-08
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u014202280 不错的资源,正好用上
2015-05-23
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OpenGL 获取当前屏幕坐标对应的三维坐标,使用很简单glu库中的一个函数
OpenGL学习笔记:拾取与选择
OpenGL选择-拾取机制(转载自zwqxin)
OpenGL 利用framebuffer实现快速精确的点选拾取
OPENGL三维场景搭建、漫游、交互
OpenGL 射线 拾取
opengl es 射线拾取
OpenGL: 通过射线求交实现物体的拾取
求救——OpenGL中关于射线法拾取物体表面点的问题(好难)
两种OpenGL拾取 名字栈拾取 射线拾取 源码注释

在学习OpenGL的过程,数学不好,无疑是非常辛苦的。总要克服的。这个Demo是在我学习OpenGL拾取的过程中,参考总结别人的代码写下的。里面注释包含了我的理解,和一些对拾取的指引,应该对您们有用。

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【一步步学OpenGL 29】-《3D拾取》
#OPENGL#拾取三维点
OpenGL处理点云问题
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OpenGL鼠标拾取的实现:终于搞定(包括细节问题)
OpenGL 3D拾取教程中鼠标点击发生偏移
OpenGL选择与拾取GL_SELECT 附源码
openGL安装配置+三维点坐标显示+64位电脑调试
OpenGL选择和拾取3D模型

使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~

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opengl中3D图形的选择、拾取、拖动、旋转、缩放

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