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[3D数学基础:图形与游戏开发](带目录)
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3D数学
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3D数学基础 图形与游戏开发(带目录)
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3D数学基础图形与游戏开发,3D数学基础图形与游戏开发 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。, 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公
[3D数学基础:图形与游戏开发][中文版+英文版+随书源码]
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4星 · 用户满意度95%
[3D数学基础:图形与游戏开发][中文版+英文版+随书源码](3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).(美)Fletcher.Dunn 本人在阅读过程中发现书中一处错误,为避免误导更多的同学,有兴趣的可参见我的空间: http://hi.baidu.com/jmpep/item/ca80a119bc6922f9756a84dd
3D数学基础图形与游戏开发_tbHD 最高清的扫描版
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3D数学基础图形与游戏开发 最高清的扫描版
[3D数学基础:图形与游戏开发]..pdf
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3D数学基础:图形与游戏开发。清华大学出版社初版。图形与游戏开发入门的帮手。
3D数学基础:图形与游戏开发(中英文版和源码)
浏览:55
5星 · 资源好评率100%
《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践...
3D数学基础:图形与游戏开发第一二中英文版
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5星 · 资源好评率100%
《3D数学基础:图形与游戏开发》第一版和第二版,包括中英文版本和代码
[3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).pdf
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于...
《3D数学基础:图形与游戏开发》课件
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用于游戏开发的一些基础知识,例如左手坐标系,右手坐标系,世界坐标系,本地坐标系,矩阵,欧拉角,四元数等基本3D数学基础概念的课程讲解。
[3D数学基础:图形与游戏开发] unity
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[3D数学基础:图形与游戏开发] [3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).(美)Fletcher.Dunn.扫描版[www.xzpc6.com] [3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for....
[3D数学基础:图形与游戏开发]中文版
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3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development)
3D数学基础图形与游戏开发.pdf
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4星 · 用户满意度95%
《3D数学基础图形与游戏开发》电子档,pdf格式。
3D数学基础:图形与游戏开发
浏览:68
5星 · 资源好评率100%
本身着重讲解与计算机图形及游戏开发相关的数学知识,重点放在3D数学上。3D数学是一门和计算几何相关的学科,主要研究怎样用数值方法解决几何问题。3D数学和计算几何广泛应用在图形及游戏开发领域中,如图形变换,...
[3D数学基础:图形与游戏开发]扫描版
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于...
3D数学基础:图形与游戏开发 英文版
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3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版
[3D数学基础:图形与游戏开发][中英版+源码]
浏览:49
3D数学基础:图形与游戏开发 中英双版本加源代码,找了好几个版本,这个版本有源代码,分享给大家一同学习
3d数学基础:图形与游戏开发
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3d数学基础
3d数学基础:图形与游戏开发 第2版(英文版)
浏览:36
5星 · 资源好评率100%
图形学经典, 第二版国内尚未翻译。现在已经出到第三版了,但找不pdf。
3D数学 基础:图形与游戏开发
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本书主要介绍了基本的3d数学概念,作者不但详尽讨论了数学理论,并在必要的地方提供了几何说明。尤其提供了将理论引用于实践的C++类,并可已练习。
3D数学基础 图形与游戏开发.part2
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3D数学基础 图形与游戏开发,这是一本介绍进行3D游戏设计时要用到的数学知识,对要进行3D游戏开发的学者很有帮助。
3D数学基础:图形与游戏开发.pdf
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3d数学基础,游戏开发必备 怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现...
(中文版) 3D数学基础:图形与游戏开发 (游戏和图形学的3D数学入门教程 )
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游戏和图形学的3D数学入门教程 3D数学基础:图形与游戏开发 中文版资料,非常值得阅读!
Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
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AutoSAR标准协议规范4.2.2,里面包含了AutoSAR组织所规定的AutoSAR架构的标准规范协议原文档。对AutoSAR的学习有一定的借鉴意义
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