没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
资源推荐
资源详情
资源评论
Vray 材质参数大全
【知识】VRayMtl 为 VRAY 标准材质
漫射:相当于物体本身的颜色。
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,
所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上
其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定是透明的。纸张、塑
料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密
度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体
折射率不同。
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35 灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35 灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光泽(模糊):0.7
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.7
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100 灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐
标
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图 6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射 255 折射率 1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射 255 光泽(模糊):
0.9 光折射率 1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴
图坐标,毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100(UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射(可以更改颜色)。
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色 浅
青色烟雾倍增 0.01-0.05 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率 1 接收 GI:2
(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果
使物体变亮:选取物体右击--vr 属性--接受全局照明{调高一些 GI:2},BRDF—沃德—影响阴
影)
墙面:
墙面漆:漫射 245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速
度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16;
顶面:和墙面一样,细分 12-16;
白色墙面:漫射:白色 245;反射:黑 23,高光:0.25;选项:关闭跟踪反射(让它只有
高光没有反射);
暖色墙面:漫射:RGB(239,178,129);反射:黑 20,高光:0.25;选项:关闭跟踪反射;
乳胶漆墙面:漫射:漆色;反射:黑 25,高光:0.25;选项:关闭跟踪反射;
其他颜色墙面:漫射:颜色自定,贴图自定;反射:黑 20~30,高光:0.25~0.5;选项:
关闭跟踪反射;
油漆:
白色油漆:漫射:255;反射:黑 25(25-30),高光:0.88(0.85-0.88),光泽度:0.9,
细分:16;
其他颜色油漆:漫射:漆色,贴图自定;反射同白色油漆;
亚光油漆:漫射:漆色,贴图自定;反射:黑 25,高光:0.8,光泽度:0.7,细分 16;
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C 快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射 20-45 之间,皮革的发亮程度,(如果是红
色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光 0.6。
光泽度 0.7。0.6-0.75 之间;
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质, 25,给一个毛
发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR 毛发在 8-15 之间,平铺参数默认 1.0 改为
2.0。
液晶电视:
TV-1 塑料:漫射:浅蓝色;反射 40--70 之间,0.9 高光,光泽度 0.8,非聂耳打开;
TV-2 黑塑料:漫射黑色,反射 20,高光 0.6 光泽度 0.7
TV-3 标志:漫射白色,反射 20 高光 0.8 光泽度 0.9
TV-4 屏幕: 漫射黑色,反射 160-220 非聂耳 高光 0.9 光泽度 0.98 给它一个 VR 灯光贴图,
玻璃: 漫射前蓝色,反射 180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢
制的效果) 高光 0.88 光泽度 1 细分 16 折射 240-250。折射率表 1.7(默认也行) 影响阴影
打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色
颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
瓷器:漫射前白色(可以自己调节)反射 180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不
勾选就会像钢制的效果)高光 0.88 光泽度 0.9 细分 8
金属:漫射蓝黑色,反射 180-220 高光 1 光泽度 0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫
射为纯黑。
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 20--30 高光 0.85 光泽
度 1 细分 8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 45 高光 0.85 光泽度 0.9 细
分 8
木地板材质:
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 20--30 高光
0.85 光泽度 1 细分 8
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 45 高光 0.85
光泽度 0.85 细分 8
剩余15页未读,继续阅读
资源评论
沐风老师
- 粉丝: 9145
- 资源: 424
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功