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unity3d outline shader 模型描边 边框着色器插件
unity3d outline shader 模型描边 边框着色器插件
unity3d
outline
shader
模型描边
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unity3d outline shader 模型描边 边框着色器插件
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本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大,fragment shader设置输出颜色为描边颜色;第二遍正常绘制模型,除被放大的部分外,其余被覆盖,这样就有了描边的效果。 实现代码如下:
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dadongwusheng
2017-02-24
导入后有错误啊!
blan_04
2019-01-18
可以使用!
Zero-毒药
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