标题和描述中提到的知识点是关于使用Visual C++(VC)进行串口通讯的编程教程。串口通讯,又称串行通信,是一种在计算机系统及其外设之间进行数据传输的方法,尤其是在工业自动化、设备控制等领域有着广泛的应用。对于初学者来说,掌握串口通讯的基本原理和编程技巧是非常重要的。 ### 串口通讯基础知识 串口通讯的基本概念包括串行数据传输、波特率、数据位、停止位、校验位等。在串行数据传输过程中,数据被逐位发送,这与并行数据传输形成对比,后者同时发送多个位。波特率定义了数据传输的速度,通常以每秒位数来衡量。数据位是指实际传输的数据位数,常见的有7位或8位。停止位用于标记一个字符的结束,一般为1位。校验位用于错误检测,可以是奇校验、偶校验或无校验。 ### 使用VC进行串口通讯编程 在Visual C++环境中,可以通过使用MSComm控件来实现串口通讯。MSComm控件提供了一系列的方法和事件,使得串口通讯的编程变得相对简单。下面详细介绍如何使用VC进行串口通讯编程: 1. **建立项目**:打开Visual C++ 6.0,创建一个新的基于对话框的MFC应用程序,例如命名为SCommTest。 2. **插入MSComm控件**:在项目中添加MSComm控件,通过Project菜单下的Add To Project -> Components and Controls...选项,找到并插入Microsoft Communications Control, version 6.0。 3. **定义CMSComm类控制对象**:利用ClassWizard为IDC_MSCOMM1添加控制变量m_ctrlComm,这将自动在对话框头文件中加入必要的#include语句。 4. **添加控件**:在对话框中添加编辑框用于接收显示数据和输入发送数据,以及一个按钮用于手动发送数据。确保设置正确的ID,并使用ClassWizard为这些控件添加相应的变量。 5. **添加串口事件消息处理函数**:通过ClassWizard为IDC_MSCOMM1添加OnComm()消息处理函数,该函数将在串口接收数据时被调用,从而实现对串口事件的响应和数据处理。 ### 串口通讯编程实例代码 在OnComm()函数中,可以加入代码来读取和处理从串口接收到的数据。例如,检查m_ctrlComm.GetCommEvent()返回的事件类型,如果是接收事件,则可以读取接收缓冲区中的数据。示例代码如下: ```cpp void CSCommTestDlg::OnComm() { VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len, k; BYTE rxdata[2048]; CString strtemp; if (m_ctrlComm.GetCommEvent() == 2) { // 处理接收缓冲区中有字符的事件 m_ctrlComm.GetInput(variant_inp); safearray_inp = variant_inp.parray; len = safearray_inp.GetDimSize(1); for (k = 0; k < len; k++) { safearray_inp.GetElement(&k, &rxdata[k]); } strtemp = ""; for (k = 0; k < len; k++) { strtemp += rxdata[k]; } // 在这里可以进一步处理strtemp中的数据,例如更新UI显示 } } ``` 通过上述步骤和示例代码,初学者可以快速入门串口通讯的编程,从而在实际项目中实现串口数据的收发功能。
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