五年级数学上册 第七单元 可能性试卷(无答案) 北师大版 试题.doc
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这篇文档是针对五年级学生的一份数学试卷,主要考察了概率和可能性的相关概念,这是小学数学中的重要知识点。可能性的理解和应用是生活中决策制定的基础,也是数学思维的一部分。 1. 在篮球比赛用硬币决定先开球的例子中,这是一种公平的游戏规则,因为硬币正反面出现的概率理论上是相等的,均为50%。 2. 通过诗诗摸球的实验数据,可以分析得出,摸到白球的数量最多,因此摸到白球的可能性最大;而摸到黑球的可能性最小。 3. 当口袋里红色橡皮数量多于蓝色时,摸到红色橡皮的可能性大。要使摸到蓝色橡皮的可能性变大,至少需要放入蓝色橡皮,使得总数相等或蓝色橡皮超过红色。 4. 转盘游戏中,若某区域面积大,则被指中的可能性大。根据题目描述,无法判断游戏是否公平,需要具体看转盘各部分的面积比例。如果指针停在某一颜色区域的面积大,那么该颜色获胜的可能性就大。 5. 掷骰子决定看电影的人选,点数大于3则张兰去,小于3则李想去。李想去的概率为2/6,而张兰去的概率为4/6,因此张兰去的可能性大。若要公平,可以让点数等于3也视为张兰去,这样双方概率均等。 6. 在摸圆片游戏中,爽爽和淘气的获胜可能性取决于圆片的颜色分布。题目要求填写哪个口袋让爽爽或淘气获胜可能性大,这需要具体圆片颜色的分配情况。一般而言,如果白色圆片多于红色,爽爽获胜可能性大;反之,淘气获胜可能性大;若数目相等,则两人获胜可能性相等。 7. 掷硬币是一个典型的公平事件,正面和反面朝上的可能性都是50%,即相等的。 8. 抽奖活动中奖率是百分之一,并不意味着抽100次一定会中奖,这是概率统计中的误解,中奖与否是随机的。 9. 笑笑和辉辉的数字游戏是否公平取决于单数和双数的数量是否相等。如果两者数目相等,则游戏公平;否则不公平。 10. 从五张卡片中抽,抽到1和8的可能性是相同的,因为它们在卡片中的数量相同。 11. 思思摸球的实验结果显示,黄球被摸出的次数多于红球,据此可推断盒子里黄球的数量可能多于红球。 12. 袋子里有相同数量的白球和绿球,所以摸到的球可能是白球也可能是绿球。 13. 一元硬币抛掷30次,无法预测正面或反面出现的具体次数,只能说它们的期望次数接近15次,但实际次数可能有所不同。 14. 要实现公平,白球和黑球的数量应相等。 15. 游戏中甲乙两人获胜的条件,甲需要组成的两位数是2的倍数,乙需要是3的倍数(除共同的6的倍数外)。因为2的倍数和3的倍数的组合不完全重合,所以游戏不公平。 鸡兔同笼问题可以通过列方程来解决。设鸡有x只,兔有y只,根据头和脚的数量关系列出以下两个方程: x + y = 28 2x + 4y = 76 解这个方程组,可以得到鸡和兔的具体数量。 这份试卷涉及到了概率的基本概念,包括公平性、可能性大小、随机事件的概率以及实际操作中的数据分析。通过这些练习,学生可以理解并应用概率知识解决实际问题。
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