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c++编写马遍历问题
c++编写马遍历问题
c++,马遍历
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2009-07-10
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国际象棋中的马,在一个8x8 的棋盘上,从[,]出发,经过每个格子一次(且仅一次),最后回到起点[,]。
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马的遍历问题C语言版
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5星 · 资源好评率100%
可以实现编程的代码,可以有具体的运行结果111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
马的遍历问题
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4星 · 用户满意度95%
实现马的遍历的动态演示和输出行走路线图 编译环境 VC2010
马的遍历c++实现
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在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘上的每个位置。
马踏八方(马的遍历问题)
浏览:170
个人的课程设计,由于GitHub登不上了,又怕辛辛苦苦写的代码丢了,想了想放在这吧,完美解决马的遍历问题,并有个人认为美到炸的动态演示界面,Qt写的,比较满意的一个程序,展示完满足感爆棚。
马的遍历并演示效果
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编写程序设计马的遍历
马的遍历的完整程序c/c++版
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马的遍历,就是用回溯的方法让马在棋盘上的遍历啊 完整的程序,调试好的
马的遍历 完整源程序
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这是一个暑期实习的关于马的遍历的源程序,是我暑期实习期间做的,对于初学者很有帮助,并且是MFC.
跳马的遍历问题实现遍历
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马的遍历问题,实现遍历,在棋盘中
马跳深度遍历8*8棋盘,输出可行遍历步骤(C++)
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马跳深度遍历8*8棋盘,输出可行遍历步骤。C++编写。有完整的工程文件。test.cpp为源码文件。
树的遍历 c++ 编写
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树的遍历,c++实现的代码,给大家分享下
c++编写的二叉树遍历程序
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用c++编写的二叉树后序遍历中序穿线的程序
二叉树的深度周游,包括三种遍历,前序、中序、后序周游,用c++6.0编写的程序
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二叉树的深度周游,包括三种遍历,前序、中序、后序周游,用c++6.0编写的程序。
c++编写二叉树遍历(前中后序——递归与非递归)
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数据结构中二叉树遍历,两种方法,递归与非递归,vs2008测试通过。
c++笔试题汇总 ①链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为5->4->3->2->1。 最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:
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C++ 二叉树的先序遍历、中序遍历和后序遍历非递归算法
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用C++写的,包括二叉树的构建,二叉树的先序遍历、中序遍历和后序遍历非递归算法。
二叉树先序遍历、中序遍历和后序遍历非递归算法 C++源码
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用C++写的二叉树先序遍历、中序遍历和后序遍历非递归算法
图的遍历的c++程序
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这是我用c++编写的图的遍历的程序,写的不好,还请多多指教
骑士周游遍历系统/C++
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5星 · 资源好评率100%
这是一个采用C++编写的、采用回溯法编写的骑士周游(马周游)遍历棋盘(8*8)的程序。本软件采用MFC编写,用户可看到骑士动态遍历棋盘的过程。
马的遍历(数据结构)
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中国象棋棋盘上,对任意位置放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘的每个位置 实验要求:(1)依次输出所走过的各位置坐标 (2)画出棋盘的图形形式,并在其上演示动态过程 (3)程序能方便地移植到其他规则的棋盘上
数据结构课设马的遍历
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马的遍历是一个经典的问题,在这里我们进行讨论的是在可以自定义大小的棋盘上进行的,棋盘大小可以在代码中进行修改。马的遍历问题中的关键是马是走“日”字的,目的是对给定任意位置的象棋马可以给出它遍历整个棋盘的过程,由于解的个数可能过多,在输入中除了给定的x和y的位置,还可以指定查看指定个数的解。在进行遍历过程中用到了贪心算法和回溯的思想。贪心的原则是在到达一个位置时,在考虑下一步走法的位置时,优先选择其
中国象棋中马的遍历问题
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在中国象棋棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。 本程序在VS2013调试通过,并可以完成指定功能。 先用C++的控制台,显示坐标表示的路径。 之后用easyX来画一个棋盘,动画化表示马的遍历过程。 要想用源代码,需下载插件easyX,头文件才可用。 如果不想要下载easyx,则可以删除图形表示的部分代码。
象棋 马的遍历
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【问题描述】 在N*N棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。 【基本要求】 1) 起始位置坐标由用户输入任意指定,然后依次输出所遍历的每个位置坐标。 2) 开始先不必考虑象棋中“蹩马腿”的规则,实现基本遍历功能。 3) 棋谱的大小N(N>5)自行设定,注意事先分析算法的时间复杂度。 【扩展要求】 1) 有兴趣的同
最优赛马问题(贪心算法)
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古时候,国王 A和国王 B 都十分热爱赛马运动。他们分别有 N匹马,他们知道自己和 对手每只马的速度。两人进行 N 场比赛,每次比赛双方各出一匹马,每匹马限比一次。国 王 A通过某种特殊途径,已预先打探到了国王 B 派出的马的顺序。 比赛规则:如果国王 A的马的速度大于国王 B的马的速度,则国王 A胜;如果国王 A 的马的速度等于国王 B的马的速度,则是平局;如果国王A的马的速度小于国王 B 的
国际象棋中马的遍历
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符合数据结构实习要求,实现马的遍历,利用固定算法和贪心算法实现图的遍历,在MFC单文档中实现函数
中国象棋 马的遍历
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中国象棋 马的遍历以及复杂性分析
二叉树建立与遍历(c++描述)
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自己编写的二叉树的建立与遍历,c++描述
二叉树已知后序和中序遍历求前序遍历,C++代码
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zhouchangwang
2013-10-10
资源不错 很有帮助
cenxiaomai
2012-12-25
很适用的代码,很好~非常感谢
heather_chen
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