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信息系统项目管理师整理重点知识点新版.pdf
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第 1 章 信息化和信息系统
1、信息的质量属性: (1)精确性( 2)完整性( 3)可靠性( 4)及时性( 5)经济性( 6)可验证性( 7)安全性,
2、信息的传输技术(通常指通信、网络等)是信息技术的核心。另外,噪声影响的是信道。
3、一般情况下,信息系统的主要性能指标是它的有效性和可靠性。
4、信息化从“小”到“大”分为以下五个层次 :(1)产品信息化( 2)企业信息化( 3)产业信息化。 (4)国民
经济信息化。 ( 5)社会生活信息化。
5、信息化的主体是全体社会成员,包括政府、企业、事业、团体和个 人; 它的时 域是一个 长期 的过程; 它的 空
域是政 治、经济、 文化、军 事和社会的一 切领域; 它的 手段 是基于现代 信息技术的 先进 社会生产 工具; 它的 途径
是创建 信息时 代的社会生产 力,推动 社会生产 关系及社会 上层建筑 的改革; 它的 目标是 使 国家的综合实力 、社会
的文明素 质和 人民的生活质量全 面提升 。(了解 )
6、国 家信息化体系 6 要素
(1)信息 资源 。信息 资源 的 开发 和利用 是国 家信息化的核心 任务 ,是国 家信息化 建设取得实 效的 关键 ,也 是我
国信息化的 薄弱环节 。
(2)信息网络。信息网络是信息 资源开发 和 利用 的基础设施
(3)信息技术 应用 。信息技术 应用 是信息化体系 六要素中 的 龙头 ,是国 家信息化 建设 的主 阵地 ,集中 体现了 国
家信息化 建设 的需求 和效 益。
(4)信息技术和产业。信息产业是信息化的 物质基础
(5)信息化 人才 。人才 是信息化的成 功之本
(6)信息化政 策法规 和标 准规范 。信息化政 策和法规 、标 准 、规范用于规范 和协调 信息化体系 各要素之间 的关
系,是国 家信息化 快速 、有 序、健康 和持续 发展的保障 。
7、信息系统的生 命周 期还可以 简化为 立项 (系统 规划)、开发 (系统分 析、系统 设 计、系统 实施 )、运维 及 消亡
四个阶 段,在开发 阶段 不仅 包括系统分 析、系统 设计 、系统 实施 ,还 包括系统验 收等 工作。
8、常 用的开发 方法包括 结构 化方法、面向对象方 法、原型 化 方法、面向服 务的方法等。
9、结构 化方法也 称为生 命周 期法; 由结构 化分 析(SA)、结构 化设计(SD)和 结构 化程序 设计(SP)三部 分有 机
组合而 成, 其精髓是自顶向 下、 逐步 求精和 模块 化设 计。
10、总结起来 ,结构 化 方法的主要 特点列举如 下:
(1)开发目 标 清晰 化。(2) 开发工 作阶 段化。(3)开发文 档规范 化。(4)设 计方 法结构 化。
11、结构 化方法特别适 合于 数据处理 领域 的问题 ,但不适 应于规 模较 大、比较复杂 的系统 开发 ,这是因为结构 化
方法具 有以下 不足 和局限 性:(1)开发 周期长 。(2) 难以适应需求 变化。(3)很少考虑数据结构 。
12、原型 法的特点 主要体 现在以下 几 个方面。
2
(1)原型 法可以 使系统 开发 的 周期缩短 、成 本和风险降低 、 速度加快,获得较高的综合开发 效益。
(2)原型 法是以 用户为中心 来开发 系统的 ;用 户参与 的程度 大大 提高,开发 的系统 符合用 户的需求 ,因而 增加
了用 户 的满意 度,提高 了系统 开发 的成 功率。
(3)由于用 户参与 了系统 开发 的全 过程 ,对系统的 功能和 结构 容易 理解和接受 ,有 利于 系统的 移交 ,有 利于 系
统的 运 行与 维护。
13、原型 法也 不是万能的,它 也有不足 之处,主要体 现在以下 两个方面。
(1)开发 的环 境要求高(2)管理水平 要求高
由以上 的分 析可以 看出 ,原型 法的优点主要 在于能更有效 地确认用户需求 。从直观 上来看 ,原型 法适用于 那些 需
求不明 确的系统 开发 。事 实上 ,对于分析层面难度 大、技术层 面难度不 大的系统, 适合于 原型 法开发; 而对 于技
术层 面 的困难远大于其 分析层面的系统, 则不宜用原型 法。
14、对于 跨构件的功能 调用 ,则采 用接口 的形式暴露出 来。进一步将接口 的定义与 实现进 行 解耦,则催 生了服务
和面向服 务(SO)的 开发 方法。如 何使信息系统 快速 响应需求 与环境变化, 提 高系统可 复用 性、信息 资源 共享
和系统 之间 的互操 作性,成为影响信息化 建设 效率的 关键 问题 ,而 SO的思维方 式恰好满 足 了这种需求 。
15、OSI协议 :OSI采用了 分层的 结构 化技术,从下到 上共分七层 :要会区分
(1)物理层: 具体标 准有 RS232、 V.35、RJ-45、FDDI。
(2)数据 链路 层:常 见的协议 有 IEEE 802.3/.2、 HDLC、PPP、ATM。
(3)网络层: 将网络 地址(例 如,IP 地址) 翻译 成对应的物理地址,有 IP、 ICMP、IGMP、IPX、ARP 等。
(4)传输层:主要 负责 确保数据 可靠、 顺序 、无错 地从 A 点传输到 B 点。具体协议有 TCP、UDP、 SPX。
(5)会 话层:常 见的协议有 RPC、SQL、NFS。
(6)表示 层:常 见的协议有 JPEG、ASCII、 GIF、 DES、MPEG。
(7)应用 层:常 见的协议有 HTTP、Telnet、FTP, SMTP
16、802.11 (无线 局域网 WLAN 标准协 议)
17、TCP/IP协议是 Internet 的核心。
1)应用 层协议 ,这些协议主要有 FTP、TFTP、HTTP、SMTP, DHCP、Telnet、 DNS和 SNMP 等。
(1)FTP(文件传输 协议 ),运行在 TCP之上 。FTP在客户 机 和服务器之间需建 立两条 TCP连接 ,一 条用于 传 送控
制信息( 使用 21 号端口 ),另一 条用于 传送文件内容 (使用 20 号端口 )。
(2)TFTP (简单文件传输 协议),建立在 UDP 之上 ,提供 不可靠的 数据 流 传输 服务。
(3)HTTP (超文本 传输 协 议)是用于 从 WWW 服务器传输 超文本 到本地 浏览器 的传 送协 议。建立在 TCP之上 。
(4)SMTP(简单邮件 传输 协议)建立在 TCP之上 ,是一 种提供可靠 且有效的 电子 邮件 传输的 协议。
(5)DHCP(动态主机配置 协议)建立在 UDP 之上 , 实现 自动分配 IP 地址的。
(6)Telnet ( 远程登录 协议)是 登录 和仿真 程 序,建立在 TCP之上 ,它的 基本功 能是 允许 用户登录 进入远 程计
算机系统。
(7)DNS (域名系统),是 实现域 名 解析的, 建立在 UDP 之上 。
(8)SNMP (简 单网络 管理协 议)建立在 UDP 之上 。
2)传输层 协议 ,传输层主要有 两 个传输 协议,分别 是 TCP和 UDP ,这些协议负责 提供流 量 控制 、错误校 验和 排
序服 务 。
(1)TCP是面向连接 的,一般 用于 传输 数据 量比较少 ,且对可靠性要 求高的场合。
(2)UDP 是一 种不可靠的、 无连接 的协议。一般 用于 传输 数据 量大, 对可靠性要 求不是很高,但要求速 度 快的
场合。
3)网络层 协议 ,网络层 中的 协议主要有 IP、 ICMP (网际控制 报文协 议)、 IGMP (网际组管 理协议)、ARP (地 址解
析协议 )和 RARP (反向地址解析协 议)等
(1)IP 所提供的服务通常 被 认为是 无连接 的和 不可靠的
(2)ARP用于动 态 地完成 IP 地 址向物理地址的 转换 。物理地址通常是指 计算机的网 卡地址,也称为 MAC 地址,
每块网 卡都 有唯一的 地 址;RARP用于动 态完成 物理地址向 IP 地址的转换 。
(3)ICMP 是一个 专门 用于发 送差错报文的协议,由 于 IP 协议是一 种尽力 传送的通信 协议 ,即传送的数据 可能
丢失 、重复 、延迟或乱 序传递,所以 需要一 种尽量避免差 错并能在发生差错时报告 的 机制,这就是 ICMP 的功能。
3
(4)IGMP 允许 Internet 中 的计算机参加 多播 ,是计算机用做向相邻多 目路由器报告多 目组成员的 协 议。
18、路 由器在网络层、 三层交换机在 网络层, 交换机在数据 链路 层
19、目前,主 流的网络 存储 技术主要有 三种,分 别是直接 附加存储 (DAS)、网络 附加 存储 (NAS)和 存储区 域网
络( SAN),真正 可以 即插即 用的是 NAS,要会 区分。
20、无线 网络是指以 无线 电波 作为信息传输 媒介 。目 前最 常用的无线 网络 接入技术主要有 WiFi 和移动互联 接入
(4G)。
21、网络 中直接 面向用户连接 或访 问 网络的 部分称为接入层, 接入层的 目的是 允许终 端用户连接 到网络, 因此,
接入层 交换机(或路由 器)下 同)具 有低成本和高端口 密度特 性。
22、汇聚 层是核心层和 接入层的分 界面,完成网络 访问 策略控制 、数据 包处理 、过滤、寻址 ,以及 其他数据处理
的任务 。
23、网络主 干部分称为核心层,核心层的主要 目的在于通 过高速转发通信, 提供优 化、可靠的 骨干 传输 结构 ,因
此,核心层 交换机应拥 有更高 的可靠性,性能和 吞吐 量。
24、信息安全的 基本 要 素(1)机密性( 2)完整性( 3)可 用 性( 4)可 控性( 5)可 审查 性
25、数据 仓库 是一个 面 向主题的、 集 成的、 非易失的、 且随 时间变化的 数据 集合 ,用于 支持管理决策 。(掌握)
(1)数据 源:是 数据 仓库 系统的 基础 ,是整个系统的 数据 源 泉。
(2)数据 的存储 与管 理:是整个 数据 仓库 系统的核心。
(3)OLAP 服务器: 对分析需要的 数据 进行有效 集成, 按多 维模型 予以组织,以 便进行多角度、多 层次的分 析,
并发现 趋势 。
(4)前端工具 :主要包括 各 种查询工具 、报表工具 、分 析工具 、数据 挖掘 工具 以及 各种基于 数据 仓库或 数据 集
市的应用开发工具 。其 中数据 分析工具 主要 针对 OLAP服务 器,报表工具 、数据 挖掘 工具 主要 针对数据 仓库 。
26、为 了完成 不同层次的 集成,可以 采用不同的技术、产品:
(1)为 了完成系统 底层传输层的 集成,可以 釆用 CORBA技术。
(2)为 了完成 不同系统的信息传 递,可以 采 用消息中间 件产品。
(3)为 了完成 不同硬件和操 作系统的 集成; 可以 采用 J2EE中间 件产品。
27、可用性是系统能 够正 常运行的时 间比 例。经常 用两次故障之间 的时 间长 度或在出现故障 时系统能 够恢 复正常
的速度来 表示 。常 见的可 用性战术如 下:(1)错误检测 (2) 错误恢复(3)错误预防
28、可靠性是 软 件系统 在应用 或系统 错误面前,在意外或错误使用 的情况下 维持 软件 系统的 功能特性的 基本 能力。
29、需求 是多层次的,包括业 务需求 、用户需求 和系统 需求 。注意区分
30、质量 功能部署(QFD)是一 种将 用户要求 转化成 软件需求 的技术, 其目 的是 最大限度 地提升 软件工程过程中
用户的 满意 度。QFD将 软件需求 分为 三 类,分 别是常 规需求 、期望需求 和意外需求 。注意区分
31、一个 好的需求应 该具 有无二义性、完整性、 一致性、可测试 性、确定性、可跟踪 性、正 确性、 必要性等 特性,
因此, 需要分 析人员把 杂乱无章的用 户要求和期望转 化为 用户需求 , 这就是需求 分析 的工作。
32、软 件需求规 格说 明 书(SRS)是需求开发 活动的产 物 ,其中规 定 SRS应该包括以下 内容 。( 1)范围(2)引 用文
件(3)需求(4)合格性规定( 5)需求 可 追踪 性(6)尚未 解决的问题( 7)注解(8)附录 注意哪些不包含,
在标准 里的内容 里讲 了 。
33、需求 验证 也称为需求 确认。在实际工 作中,一般通 过需求 评审和需求 测试 工作来对 需求进 行验证。 需求 评审
就是对 SRS进行技术 评审。
34、UML 用关 系把事 物结合在一起 ,主要有下 列四 种关系:(1)依赖 (2) 关联(3)泛化( 4)实现 注意区分
35、UML 2.0 包括 14 种图,分别列举如 下: 注意区分
(1)类图 :类图描述 一组类 、接口 、协作和它 们之间 的关系。 类图给 出了系统的 静态设计 视图 ,活 动类的 类图
给出了 系统的 静态进程 视图 。
(2)对象 图:对象 图描述 一 组对象 及它 们之间 的关系。
(3)构件图: 构件图描述 一个 封装 的类和它的 接口 、端口 ,以及 由内嵌的构件和连接件 构成的 内部结构 。
(4)组合结构 图:组合结构 图描述 结构 化类(例如,构件或 类)的 内部结构 ,包括 结构 化 类与系统 其余部 分的
交互 点 。
(5)用例图:用例图描述 一 组用例、参与 者 及它 们之间 的 关系。
4
(6)顺序图(也称序列 图 ):顺序图是一 种交互 图,交互 图展现了 一种交互 ,它 由一组对象 或 参与 者以及它 们之间
可能 发 送的消息构成。 交互 图专注于 系统的 动态视图 。顺序图是强调 消息的时 间次序 的交互 图。
(7)通信 图:通信 图也是一 种交互 图,它 强调收发消息的 对象 或参与 者的结构组 织。顺序 图强 调的是时 序 ,通
信图强 调的是 对象 之间 的组织结构 ( 关系)。
(8)定时图(也 称计 时图):定时图也是一 种交互 图,它强 调消息跨越不同对象 或参与 者的 实际时间,而不仅仅
只是关 心消息的 相对顺 序。
(9)状态图: 状态图描述 一个 状态机,它 由 状态、转移、事 件和活 动组成。 状态图给 出了对象 的动态视图 。
(10)活 动图:活动图将进程 或其他计算结构展 示为计算内 部一步步 的控制流 和数据 流。活 动图专注于系统的 动
态视图 。它 强调对象 间 的控制流 程。
(11)部署图 :部署图描述 对运 行时的 处理 节点及在其 中生存的构件 的配置 。部署图给 出了架构的静态部署视图 ,
通常一个 节点包含一个 或多 个部署图 。
(12) 制品图::制品图描述 计算 机中一个系统的 物理结构 。制 品包括 文件、 数据 库和类似 的 物理比特 集合 。制
品图通常 与部署图 一起 使用 。制品也 给出了它们实现 的类和构件。
(13)包 图:包图描述 由模型 本身分 解而成的 组织 单元,以及它 们 之间 的依赖 关系。
(14) 交互 概览图:交互 概览图是活 动图和顺序图的 混合物 。
36、UML 视图 :逻辑视图 、进程 视图 、实现 视图 、 部署视图 、用例 视图 。
37、类 之间 的主要 关系有 关联、依赖 、泛化、 聚合、 组合和实现 等注意区分
(1)共享 聚集。共享 聚集关 系通常 简称 为聚合关 系,它 表示 类之间 的整体 与 部分的 关系, 其含义是“ 部分”可
能同时属 于多个“整体” ,“部分” 与“整体”的生 命周 期可以 不 相同 。
(2)组合聚集。组合聚集关 系通常 简称 为组合关 系,它 也是 表示 类之间 的整体 与部分的 关 系。 与聚合关 系的 区
别在 于 ,组合关 系中的“ 部分” 只能属 于一个“整体” ,“部分” 与“整体”的生 命周 期相同 ,“部分” 随着 “整
体 M 的创建 而创建 ,也随着“整体”的 消亡而消亡 。
38、从 目前已有的 软件架构评估 技术 来看,可以 归纳 为三类主要的 评估 方式,分 别 是基于调 查问卷 (或检查表)
的方式 、基于 场景的方 式和基于 度量的 方式。这三 种 评估 方式中,基于 场景的评估 方 式最为常 用。(了解 )
39、在 SD中 ,需要遵循 一个 基本 的原则:高内 聚,低耦合,模块 间低耦合 ,模块 内高内 聚
40、软件 测试 方法可分为 静态测试 和动态 测试 。静态测试 是指 被测试 程序不在机 器上运行 ,而采用人工 检测 和计
算机辅助静 态分析的手段 对程序进行 检测 。静态测试 包括 对文档的静态测试 和对代码的静 态测试 。对文档的 静态
测试 主要以 检查单的形式 进行,而对 代码的静态测试 一般 采用桌前检 查、代码走 查和 代码审查 。
41、动态 测试 是指 在计 算 机上实 际运行程 序进行软件测试 ,一般 采用白盒测试 和黑盒测试 方法。白盒测试 也称为
结构 测试 ,主要 用于 软件单 元测试 中。它的主要 思想是,将程序看作是一个 透明的白盒 ,测试 人员完全 清楚 程序
的结构 和处理 算法,按照 程序内部逻辑 结构 设计测试 用 例。白盒测试 方法主要有 控制流 测试 、数据 流测试 和 程序
变异测试 等。另外, 使用 静态测试 的方法也 可以 实现 白盒测试 。例如,使用人工 检查代码的方法来检查代码 的逻
辑问题 ,也属于白盒测试 的范畴。白盒测试 方法中 , 最常用的技术是 逻辑 覆盖 ,即使用 测试 数据运 行被测程序,
考察对 程序逻辑 的覆盖 程度。主要的 覆盖 标准有语句覆盖 、判定覆盖 、条件 覆盖 、 条件 /判 定覆盖 、条件 组合覆
盖、修 正的条件 / 判定覆盖 和路径 覆盖 等。
42、黑盒测试 也称为功 能测试 ,主要 用于集 成测试 、确认测试 和系统 测试 中。黑盒测试 将程 序看作是一个 不透明
的黑盒 ,完全 不考虑 (或 不了解 )程序的 内部结构 和处理 算法。一般包括等 价类划分、 边界 值分析、判定表 、因
果图、 状态图、随机测试 、猜错法和 正交试验法等。
43、软 件测试 可分为 单 元测试 、集成 测试 、确 认测试 、系统 测试 、配置 项测试 和回归测试 等类别。
内部确 认测试 。内部确 认测试 主要 由 软件开发 组织内 部按照 SRS进行测试 。
Alpha 测试 和 Beta 测试 。Alpha 测试 是指 由用 户在开发环 境下 进行测试 ;Beta 测试 是指 由用 户在实际使用环 境下
进行测试 ,通过 Beta 测试 的产品通常 称为 Beta 版。
(4)系统 测试 。系统 测试 的 对象 是完整的、 集成的 计算机系统,系统 测试 的 目的是 在真实 系统 工作环境下,验
证完整的 软件配置 项能 否和系统 正确 连接 ,并满足系统 /子系统 设计文档和软件 开发合 同规定的要 求。
(5)配置 项测试 。配置 项测试 的对象 是软件 配置 项,配置 项 测试 的目的是 检验软件配置 项与 SRS的一 致性。
(6)回归测试 。回归测试 的 目的是 测试软 件变更之后,变更 部分的 正确性和 对变 更需求 的 符合性,以及 软 件原
5
有的、 正确的 功能、性能和 其他规定 的要 求的不损害 性。
44、常 用的软件调试策 略可以分为 蛮 力法 、回溯 法和 原因 排除法三类。
45、软 件测试 的管理包括 过程 管理、 配置 管理和评审 工作。
(1)过程 管理 。过程 管理包括 测试 活动管理 和测试 资源 管理 。
(2)配置 管理 。应按照软 件配置 管理的要 求 ,将测试 过程中 产生的 各种工作产品 纳入配置 管 理
(3)评审。测试 过程中 的评 审包括 测试 就绪 评审和测试评 审 。
46、企业 应用集 成 EAI包括 表示 集成、 数据 集成、 控制 集成和业 务流程集 成等 多个层次和 方 面。当然 ,也可以 在
多个企业 之间进 行应用集 成。
(1)表示 集成也称为界面集 成,是 黑盒 集成, 无须了解程 序 与数据 库的内部构 造。常 用的 集成技术主要有 屏幕
截取和输 入模拟技术。
(2)数据 集成是 白盒 集成
(3)控制 集成 也称为功能集 成或应用集 成,是 在业务逻辑 层 上对应用 系统 进行集成的。 控制 集成是 黑盒 集成。
(4)业 务流程集 成:业 务流 程集 成也称为过程集 成, 这种集 成超越了数据 和系统,它 由一系 列基于 标准的、统
一数据 格式的工作流组 成。当进行业务 流程集 成时,企业 必须对各种业务 信息的 交换进行定义 、授权 和管 理,以
便改进 操作、减少成本 、提高响应速 度。
(5)企业 之间 的应用集 成:能 够使企业 充分 利用 外部资源 。
47、RFID( 射频识 别)是物 联网中使用 的一 种传感器技术,可通 过无线 电信 号识别特 定目标并读写 相关数据 ,而
无需识 别系统 与特定目 标之间建 立机 械或光学 接触。
48、物 联网架构可分为 三层,分 别是 感知 层、网络层和 应用 层。要会 区分。
49、智慧城 市建设 主要包括以下 几部 分:① 通过传感器或信息 釆集设 备全方 位地获取城市 系统 数据 。②通过网络
将城市 数据 关联、融合 、处理 、分 析为信息。 ③通 过充分共享 、智 能挖掘 将信息 变成知识 。④结 合信息技术 ,把
知识 应用 到各行各业形 成智慧 。
50、功 能层
(1)物联感知 层: 提供对城 市环境的智能 感知 能力,通 过各 种信息 采集设 备、各类传 感器、监控摄像 机、GPS
终端等 实现 对城市范围 内的基础设施 、大 气环境、交 通、 公共安全等 方面信息 采集、 识别和监测。
(2)通信网络层: 广泛互联 ,以 互联网、 电信网、 广播电 视 网以及传输 介质为 光纤 的城市 专用网作为骨干 传输
网络,以 覆盖 全城的无线 网络( 如 WiFi)、移动 4G 为主要 接入网》组 成网络通信 基础设施 。
(3)计算与存储 层:包括 软 件资源 、计算资源 和存储 资源 ,为 智慧城 市提供 数据 存储 和计 算,保障 上层对 于数
据汇聚 的相关需求 。
(4)数据 及服 务支撑层: 利用 SOA (面向服 务的体系 架构)、云计算、大 数据 等技术,通 过数据 和 服务的融合,
支撑承载智慧 应用 层中 的相关应用 , 提供应用 所需的 各种服务和共享 资源 。
(5)智慧 应用 层:各种基于 行业或 领域 的智慧 应用 及应用 整合,如智慧 交通、智慧 家政、智慧园 区、智慧 社 区、
智慧 政 务、智慧旅游 、 智慧 环保等,为社会 公众 、企业、 城市管理者 等提供整体的信息化 应用 和服务 。
51、支 撑体系 :(1)安全 保障 体系( 2)建设 和运 营管理体系( 3)标 准规范 体系
52、云 计算的主要 特点 包括: ①宽带 网络 连接 ②快速 、按需、弹性的 服务
53、按 照云计算服务提 供的资源 层次,可以分为 IaaS、PaaS和 SaaS三种服务 类型。注意区分
54、业 界通常 用 5 个 V--Volume(大量)、Variety(多样)、Value(价值 )、Velocity (高速)和 Veracity(真实性)
来概括大 数据 的特征。
55、大数据 是具有体量大、 结构 多样、时效性 强等特征的数据 ,处理 大数据 需要釆用新型计 算架构和智能算法等
新技术。 大数据 从数据 源 经过分析挖掘 到 最终 获得价值 一般 需要经 过 5 个主要 环节 ,包括 数据 准备、数据 存储 与
管理、 计算处理 、数据 分析和知识 展 现。
56、移 动互联网有以下 特点 :(1)终 端移 动性( 2)业 务使用 的私密性( 3)终端和网络的 局限 性( 4)业 务与终
端、网络的 强关联性
57、安全属性,主要包括以下 内容 :(1) 秘密性( 2)完整性( 3)可 用性
58、安全可以 划分为以下 四个层次: 设备安全、 数据 安全、 内容 安全、 行为安全。
59、《信息安全等 级保护管 理 办法》将信息系统的安全 保护等级分为以下五 级 :注意区分
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- 谭侯挺2023-03-05感谢大佬,让我及时解决了当下的问题,解燃眉之急,必须支持!
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