《Windows Media编程导向》是由陆其明编著的一本深入探讨Windows Media技术的书籍,主要针对希望在Windows平台上进行媒体应用开发的程序员。这本书详细介绍了如何利用Microsoft的Windows Media技术来创建、播放、流式传输和分发多媒体内容。Windows Media技术包括了广泛的应用场景,如音频和视频编码、流媒体服务、数字版权管理(DRM)以及各种媒体播放器的开发。 本书首先会介绍Windows Media的基础知识,涵盖Windows Media格式、编码器、解码器和播放器等核心组件。这些组件是构建多媒体应用程序的基础,理解它们的工作原理对于开发者来说至关重要。书中还会讲解如何使用Windows Media SDK(软件开发工具包)来访问和控制Windows Media的底层功能。 在媒体编码和解码方面,书中详细阐述了不同类型的编码器和解码器,如WMA(Windows Media Audio)和WMV(Windows Media Video)格式,以及如何使用这些编码器进行音频和视频的压缩与解压缩。此外,作者还讨论了如何优化编码参数以获得最佳的压缩质量和播放性能。 对于流媒体服务,本书涵盖了IIS(Internet Information Services)中的Windows Media Services,包括设置流服务器、创建发布点、管理流内容以及实现点播和直播服务。此外,书中还会讲解如何处理带宽限制和网络拥塞问题,以确保流畅的媒体流传输。 在Windows Media Player的编程接口方面,读者将学习如何利用ActiveX控件和.NET Framework的类库来扩展和自定义Windows Media Player的功能。这包括添加自定义皮肤、控制播放行为、集成第三方插件以及实现与其他应用程序的交互。 数字版权管理(DRM)是Windows Media技术的一个重要组成部分,特别是在商业应用中。书中会介绍如何实施DRM策略,保护数字内容不被非法复制或分发。这包括创建和管理DRM许可证,以及如何在应用程序中安全地处理受保护的媒体内容。 除了理论知识,本书还提供了大量实例代码和实践项目,帮助读者将所学应用到实际开发中。通过这些示例,开发者可以了解如何在不同场景下运用Windows Media技术,解决实际问题。 《Windows Media编程导向》是一本全面的指南,无论是对初学者还是有经验的开发者,都能从中获取到丰富的Windows Media编程知识。它可以帮助读者深入理解Windows Media生态系统,提升在多媒体应用开发领域的专业技能。
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