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面向实时直播的P2P技术实现
面向实时直播的P2P技术实现
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面向实时直播的P2P技术实现
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p2p服务器客户端实现 再次基础上可以自由扩展,有源程序
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资源名称:P2P技术全面解析资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
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P2P网络技术概览与实现原理 简单的p2p原理
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c语言实现p2p,可供初学者学习p2p实现原理
p2p 的简单实现 上传下载文件
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这个真的是,手把手写的啊。是在局域网内实现的一个,简单文件上传下载。无服务器的那种,没有做界面。思路很简单,大家,可以随便看看。 功能为,能够从多台主机上下载文件。 有兴趣的可以给它做个界面呢。
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已经修改过的nginx,通过配置可实现实时直播和点播,相关说明可参考https://blog.csdn.net/four_sea/article/details/88615255
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自己网上备份用的 以免以后再找
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分布式计算实验-基于P2P范型的即时聊天系统.rar
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开发一个简单的P2P即时聊天系统,实现功能如下: 1) 点对点的单人聊天 2) 多人同时聊天 3) 用户可以自由加入和退出。 本次系统开发主要涉及到socket编程技术和多线程技术。为了保证数据收发的可靠性,本系统选择的...
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p2p通信的简单实现(c语言)
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这是一个在Linux下用C实现的简单的p2p通信的例子,对于初学者来说很有帮助
java简单实现p2p(看评论酌情下载)
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java简单显示p2p功能,主要二个文件DatagramNetClient和 DatagramRouteServer。相信有点java基础的很容易看懂
在线直播系统代码(支持语音、视频、p2p)
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一套基于p2p的视频直播系统,包括服务端和客户端代码!很有学习和参考价值!
RTMP播放器(P2P)
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PKplayer是基于ijkplayer项目开发的P2P播放器,是一个适用于Android、IOS的RTMP流播放器,可高度定制化和二次开发。网络通信(内网穿透)的模块,使用ppeasy(P2P传输SDK)库,其特点是无需架设穿透服务器,用户之间直接进行数据的交换,有高效的P2P算法,对网络的适应性好,针对不同网络情况都能实现较好的播放效果。
P2P打洞技术实现穿透内网聊天
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P2P可以是一种通信模式、一种逻辑网络模型、一种技术、甚至一种理念。在P2P网络中(如右图所示),所有通信节点的地位都是对等的,每个节点都扮演着客户机和服务器双重角色,节点之间通过直接通信实现文件信息、处理器运算能力、存储空间等资源的共享。P2P网络具有分散性、可扩展性、健壮性等特点,这使得P2P技术在信息共享、即时通讯、协同工作、分布式计算、网络存储等领域都有广阔的应用。
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针对P2P技术应用到即时通信领域中时存在延时大、用户频繁断线、目标查找成功率低等问题,在混合式P2P模式的基础上,基于DHT技术和Kademlia算法提出了一个新的P2F网络模型,对模型的重要构建过程,如查找目标节点过程以及...
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