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3D数学基础:图形与游戏开发.pdf
3D数学基础:图形与游戏开发.pdf
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3D数学基础:图形与游戏开发,是不可多得的图形学数学基础
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3D数学基础:图形与游戏开发(中英文版和源码)
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5星 · 资源好评率100%
《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践...
[3D数学基础:图形与游戏开发]..pdf
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3D数学基础:图形与游戏开发。清华大学出版社初版。图形与游戏开发入门的帮手。
[3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).pdf
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于...
3D数学基础图形与游戏开发.pdf
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4星 · 用户满意度95%
《3D数学基础图形与游戏开发》电子档,pdf格式。
3D数学基础 图形与游戏开发.pdf
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5星 · 资源好评率100%
一本介绍3D开发所需要的数学基础知识的非常好的书籍
[3D数学基础:图形与游戏开发][中文版+英文版+随书源码]
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4星 · 用户满意度95%
[3D数学基础:图形与游戏开发][中文版+英文版+随书源码](3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Development).(美)Fletcher.Dunn 本人在阅读过程中发现书中一处错误,为避免误导更多的同学,有兴趣的可参见我的空间...
3D数学基础:图形与游戏开发第一二中英文版
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5星 · 资源好评率100%
《3D数学基础:图形与游戏开发》第一版和第二版,包括中英文版本和代码
《3D数学基础:图形与游戏开发》课件
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用于游戏开发的一些基础知识,例如左手坐标系,右手坐标系,世界坐标系,本地坐标系,矩阵,欧拉角,四元数等基本3D数学基础概念的课程讲解。
3D数学基础 图形与游戏开发.part2
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3D数学基础 图形与游戏开发,这是一本介绍进行3D游戏设计时要用到的数学知识,对要进行3D游戏开发的学者很有帮助。
[3D数学基础:图形与游戏开发][中英版+源码]
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3D数学基础:图形与游戏开发 中英双版本加源代码,找了好几个版本,这个版本有源代码,分享给大家一同学习
3d数学基础:图形与游戏开发 第2版(英文版)
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图形学经典, 第二版国内尚未翻译。现在已经出到第三版了,但找不pdf。
3D数学 基础:图形与游戏开发
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本书主要介绍了基本的3d数学概念,作者不但详尽讨论了数学理论,并在必要的地方提供了几何说明。尤其提供了将理论引用于实践的C++类,并可已练习。
[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf
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3D数学基础+图形与游戏开发.pdf
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本书是一本数学知识和具体应用相结合的好书。
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程序开发原理-抽象、规格与面向对象设计.pdf 3D数学基础:图形与游戏开发.pdf
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Qt上位机软件串口通讯,视频源码,免费下载,视频上我的b站主页找https://space.bilibili.com/401094174
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张玉生《C语言程序设计》双色版 教材课后习题答案,仅供参考,大家一定要自己做一遍再校对答案,实验书的答案已经以文章的形式发布了。
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cloud compare用户手册官方英文版本和中文翻译版本(WPS翻译的260页),我之前都没有找到靠谱的帮助文档,自己找了半天,花了50块钱翻译的。希望能给大家提供帮助。
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STM32F4 ADC采样FFT运算测试代码
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Qt Qss三套样式文件 qss.zip
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此文件为Qt Qss三套样式文件,下载后,在工程中引入使用即可。具体可参考博客: https://tangxing.blog.csdn.net/article/details/109160027
C++读取excel数据
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读取环境为Win10+VS2015,个人参考资料封装的excel读取模块用来读取Excel2007中的数据,文件为压缩文件,亲测可用。
点云粗配准算法
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写了几个点云配准的算法,主要包括PFH、FPFH、icp、NDT、3Dsc几种粗配准算法,并计算出误差。
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