• 相当全面的OpengGL库(有glew)

    相当全面的OpengGL库 有glew 和 glut 等等。

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    1.99MB
    2014-09-01
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  • 非常全面的OpengL开发库

    非常全面的OpengL开发库,不用为找不到库发愁。

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    2014-08-27
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  • Focus on 3D model 代码

    Focus on 3D model 代码

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    2014-08-24
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  • focus on 3d model

    focus on 3d model,

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    10.81MB
    2014-08-24
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  • 学OpenGL编3D游戏

    本书重在游戏的实现方案。全书以一个完整的游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机、建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示,用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编制过程。 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序编辑 光盘目录结构 学OpenGL编3D游戏目录下内容说明 目录 第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。 第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。 第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。 第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。 第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。 第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。 第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。 第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。 第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。 第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。 第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。 第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。 第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。 第14章 3D场景编辑________3D场景编辑,给你提供了安排山河的可能。

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    2014-08-24
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  • OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

    在学习OpenSceneGraph会用到。

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    2014-08-24
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  • cmake-2.8.4-win32-x86.exe

    在想要学习OpenScenegraph的时候应该会用到。

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    2014-08-24
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  • glut.h OpengLVC++

    VC++ 开发Opengl程序时会缺少glut.h这个库,特免费提供下载。

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    2014-08-24
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  • C++修改内存

    C++写的修改内存代码,修改内存API的应用之类

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    2012-02-25
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  • Turbo C 2.0 库函数速查

    可以快速查阅TurboC 所有库函数,以及如何使用函数,此函数属于哪个库,此函数和哪些函数有关联等等,是学习和使用C语言的好帮手.

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    2011-05-14
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  • 签到新秀

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
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