学OpenGL编3D游戏

所需积分/C币:50 2014-08-24 13:38:59 38.79MB PDF
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本书重在游戏的实现方案。全书以一个完整的游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机、建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示,用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编制过程。 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统C

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baidu_29877047 PDF扫描的,一般般,很多地方不清楚
2015-07-30
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qq_15772793 挺好的,在学习中
2015-06-03
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u010088633 挺好的,受用很大
2015-04-22
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mzhig 不错的资源,正在学习OPENGL,只可惜是在VC++平台下的。谢谢分享
2015-03-30
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loveabcc 挺好的,受用很大
2014-11-14
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