顶点索引

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顶点索引
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OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例
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D3D顶点索引绘制椎体并进行纹理贴图
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Direct3D顶点索引缓冲示例程序
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dx9模型顶点索引缓冲区
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【原创】SharpDX第六个例子_ 顶点索引与纹理
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UE4 访问网格的顶点数据
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IndexBufferCompression:索引缓冲区压缩算法的一个简单示例,专门针对顶点缓存优化的三列表
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选择面片对象三角形面的回调函数:该函数可以在被点击的三角形面片对象中找到面的索引-matlab开发
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VTKDelaunayTriangulation-master.zip
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D3D基础(顶点索引缓冲等等)
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基于三角形索引顶点数据结构的三维地形绘制算法.pdf
7z
数据结构实验报告(C++) 实验3;图结构实验指导 程序源码
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毕设&课设&项目&实训-基于UE 4.21,通过顶点与面索引Data Table.zip
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ndtrigrid 的查询邻居索引函数:计算 ndtrigrid 生成的顶点的给定索引向量的邻居索引的函数-matlab开发
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基于UE4.21,通过顶点与面索引DataTable,借助ProceduralMeshComponent批量绘制静态网格体资源
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基于OpenGL索引顶点数组的大尺度海面LOD算法.pdf
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6.1顶点顶点布局1
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MHE2021:Metaheurystyki,顶点覆盖
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树的均匀顶点识别边缘着色
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6.13动态顶点缓冲1
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基于倒排索引的多维网络存储模型
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欧拉公式求圆周率的matlab代码-3D-Studies-with-openFrameworks:生成3d网格和顶点的项目集
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顶点标签的有向图数据类型:计算/操作有向图,同时保留顶点标签-matlab开发
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openGLES3.0Example_6_VertexBufferObjects.rar
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three-geometry-data:从三个获取顶点和面数据。
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merge-vertices:合并具有相同坐标的网格顶点
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MeshCompression:扩展 IndexBufferCompression 以支持顶点压缩
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论文研究-基于路径索引的密集邻域图数据查询方法研究.pdf
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Animation-Texture-Baker:将顶点位置和法线保存在Texture2D中。 使用ARGB Float或HDR纹理的版本
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Patch Slim (patchslim.m):移除表面网格中的重复顶点。-matlab开发
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在C#中结合OpenGL索引顶点数组的海浪动态仿真
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RoutesCalculation
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2D 线曲率和法线:由 2D 点组成的线/轮廓的精确曲率和法线-matlab开发
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remove-orphan-vertices:移除单纯复形中的孤立顶点
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纹理补丁:显示带有纹理的 3D 三角网格(补丁)-matlab开发
Algorithms
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FLVRPlayer:用于学习iOS-VR开发
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Toolbox Graph:一个在图上执行计算的工具箱。-matlab开发
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两个复合顶点的相关器的两环风筝主积分
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WebGL2SDFText:具有顶点位移着色器的WebGL 2签名距离字体渲染器
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《Direct3D 实时渲染技术》一书代码示例--顶点索引缓冲
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采用动态主分量距离测度的视频索引技术 (2009年)
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论文研究-层次序列索引的大规模动态标签图子图查询.pdf
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中/英文版ninjaripper1.7.1丨32位/64位丨可以提取游戏模型的所有可用顶点信息
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Mesh2Tetra:将封闭的三角网格转换为四面体体积(如受约束的 Delaunay )-matlab开发
unity-shader-startup-study::rainbow:学习Unity着色器。 (2018年夏季)
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isosurface:等值面提取的Rust算法
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UnityObjParser
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Isocontour:使用行进方块在 2D 图像中查找 ISO 轮廓几何,并对轮廓对象进行排序-matlab开发
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matlab说话代码-happly:https://github.com/nmwsharp/happly的StandardCyborg镜像