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ebodemo为EBO索引缓冲区对象应用演示demo
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Android OpenGL EBO索引缓冲区对象应用演示demo 1、EBO索引缓冲区对 详解:https://blog.csdn.net/github_27263697/article/details/143058770 2、开发环境:Android studio 3、开发语言:Kotlin 4、EBO索引缓冲区对象——简介 IBO/EBO, Element Buffer Objec,索引缓冲区对象。EBO用于存储顶点的索引数据,允许通过索引引用顶点,避免重复存储相同的顶点数据。 索引缓冲区和顶点缓冲区类似,也是显存上的一段内存,只不过上面的数据用处不同,索引缓冲区故名思义里面的数据是用于索引,主要作用是用于复用顶点缓冲区里的数据。 使用的GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER表示索引缓冲区。 EBO提高了渲染效率,减少了顶点数据的冗余,尤其在渲染复杂网格时,通过索引复用顶点能够显著节省内存。
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