球的光照模型

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球的光照模型
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各种材质光照模型算法
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光照模型完整实现代码(图形学)
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VC++ 球体 Phong光照模型
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光照模型算法-光照模型算法
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SUES计算机图形学 - 实验八 球体光照模型与凹凸纹理映射-实验代码(补充)《孔令徳Visual Studio的MFC教材...
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计算机图形学——光照模型算法
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计算机图形学-光照模型课程设计
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绘制光照球体
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【OpenGL ES】Blinn改进的冯氏光照模型
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利用opengl 组件的基础上使用VC++编写的球体光照模型
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用opengl实现的太阳系模型
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三维光照
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实现一个带有光照和纹理的地球模型动画
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线框球体,地理划分,xyz轴旋转,消隐纹理光照放大等等效果实现
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基于OpenGL框架实现的日地月运动模型动画【100013047】
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Threejs中3D模型使用透明发光材质并加线框
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DEMO-02:PBR光照实现
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基于OpenGL框架实现日地月运动模型动画设计.zip
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分享并参考:SUES计算机图形学 - 实验1-7-实验代码《MFC - 孔令徳版》(参考?懂得都懂)
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基于 C++ OpenGL框架实现日地月运动模型动画【100010591】
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针对PRT的大规模场景的自适应网格细分
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