- unity大小:139MB支持UDP,亲测可用,仅供学习,请勿商用 UDP设置:https://download.csdn.net/download/qq252208535/87965729?utm_source=bbsseo支持UDP,亲测可用,仅供学习,请勿商用 UDP设置:https://download.csdn.net/download/qq252208535/87965729?utm_source=bbsseo0 5浏览会员免费
- unity大小:305KBAsset Hunter PRO v2.2.20.unitypackageAsset Hunter PRO v2.2.20.unitypackage0 3浏览会员免费
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- unity大小:643KBCurve Master v1.1.2.unitypackageCurve Master v1.1.2.unitypackage0 3浏览会员免费
- unity大小:2MBUI Particle Image v1.2.2.unitypackageUI Particle Image v1.2.2.unitypackage0 4浏览会员免费
- unity大小:18MBHighlight Plus All in One Outline Selection Effects v12.0Highlight Plus All in One Outline Selection Effects v12.00 5浏览会员免费
- unity大小:909KBALINE v1.7.4.unitypackageALINE v1.7.4.unitypackage0 3浏览会员免费
- unity大小:10MBCurvy Splines 8 v8.9.0.unitypackageCurvy Splines 8 v8.9.0.unitypackage0 4浏览会员免费
- unity大小:4MBTouch Camera PRO 2024 Easy Mobile Desktop Camera Controller 3.1.2.unitypackageTouch Camera PRO 2024 Easy Mobile Desktop Camera Controller 3.1.2.unitypackage0 3浏览会员免费
- unity大小:6MBTranslucent Image - Fast UI Background Blur v3.16.0.unitypackageTranslucent Image - Fast UI Background Blur v3.16.0.unitypackage0 5浏览会员免费
- unity大小:293MBFeel v3.16.unitypackage Feel是改善游戏感觉并使其额外多汁的最佳方式。 它包含150多个反馈,可让您轻松触发屏幕截图、触觉、动画转换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、用户界面,并为游戏的各个方面增添活力。 从广受赞誉的柯基引擎和TopDown引擎的创造者那里,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity新手,还是经验丰富的开发人员。干净的代码、良好的实践、优化,就游戏感觉而言,它可能会彻底改变你的工作流程。 非常易于使用,MMFeedback将改变你制作游戏的方式。只需创建一个空的游戏对象,将MMFeedback类添加到其中,您就可以开始添加和调整单个反馈。有超过150种不同的反馈可供选择,现在创建感觉良好的游戏非常容易。Feel v3.16.unitypackage Feel是改善游戏感觉并使其额外多汁的最佳方式。 它包含150多个反馈,可让您轻松触发屏幕截图、触觉、动画转换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、用户界面,并为游戏的各个方面增添活力。 从广受赞誉的柯基引擎和TopDown引擎的创造者那里,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity新手,还是经验丰富的开发人员。干净的代码、良好的实践、优化,就游戏感觉而言,它可能会彻底改变你的工作流程。 非常易于使用,MMFeedback将改变你制作游戏的方式。只需创建一个空的游戏对象,将MMFeedback类添加到其中,您就可以开始添加和调整单个反馈。有超过150种不同的反馈可供选择,现在创建感觉良好的游戏非常容易。0 5浏览会员免费
- unity大小:51MBLiquid Volume 2是一个强大且高度可定制的着色器,可模拟逼真和动画的液体容器。可用于3D场景和2D UI(包括演示)。 Liquid Volume使用起来超级简单有趣:只需将主脚本添加到任何带有网格的游戏对象中,即可将其转换为液体容器! 液体体积适用于圆柱体、立方体、球体,自v3以来也适用于不规则形状(如药水、瓶子和类似的烧瓶)。 包括以下即用型预制件: •球形烧瓶 •圆筒烧瓶 立方体烧瓶 •烧杯 •瓶子 •玻璃 圆形烧瓶 2个魔法球 6种药水 ……甚至是一个可填充的啤酒杯! **特点** -基于体积的着色器,用于逼真的3D液体、泡沫和烟雾渲染。 -包括3个主要变体:简单(无浑浊)、默认(混合两种液体成分+闪闪发光的效果+PBS烧瓶+折射模糊)和无烧瓶的默认。在内置管道中,还有两种变化:纹理碰撞(为烧瓶添加覆盖纹理、凹凸和失真效果)和反射(使用立方体贴图渲染光滑的反射)。 -折射模糊+折射失真与深度感知选项。 -光散射支持。 -PBS烧瓶着色器,对周围照明做出正确反应。 -投射逼真的阴影。 -可以根据集装箱运动方向和速度对外力和加速度做出反应,模拟物理动画。 -由自定义检Liquid Volume 2是一个强大且高度可定制的着色器,可模拟逼真和动画的液体容器。可用于3D场景和2D UI(包括演示)。 Liquid Volume使用起来超级简单有趣:只需将主脚本添加到任何带有网格的游戏对象中,即可将其转换为液体容器! 液体体积适用于圆柱体、立方体、球体,自v3以来也适用于不规则形状(如药水、瓶子和类似的烧瓶)。 包括以下即用型预制件: •球形烧瓶 •圆筒烧瓶 立方体烧瓶 •烧杯 •瓶子 •玻璃 圆形烧瓶 2个魔法球 6种药水 ……甚至是一个可填充的啤酒杯! **特点** -基于体积的着色器,用于逼真的3D液体、泡沫和烟雾渲染。 -包括3个主要变体:简单(无浑浊)、默认(混合两种液体成分+闪闪发光的效果+PBS烧瓶+折射模糊)和无烧瓶的默认。在内置管道中,还有两种变化:纹理碰撞(为烧瓶添加覆盖纹理、凹凸和失真效果)和反射(使用立方体贴图渲染光滑的反射)。 -折射模糊+折射失真与深度感知选项。 -光散射支持。 -PBS烧瓶着色器,对周围照明做出正确反应。 -投射逼真的阴影。 -可以根据集装箱运动方向和速度对外力和加速度做出反应,模拟物理动画。 -由自定义检0 3浏览会员免费
- unity大小:66MBUnity A星寻路算法插件A Pathfinding Project Pro v5.0.5.unitypackage A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。Unity A星寻路算法插件A Pathfinding Project Pro v5.0.5.unitypackage A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。0 9浏览会员免费
- unity大小:20MBAll In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 其包含 40 多种可组合的特效。拥有无尽可能! 功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合特效 - 易于使用 - 2 次点击设置 - 适用于移动端(在低端设备上经过压力测试) - 也适用于 UI 图片 - 超快的迭代时间 - 实时预览 - 优化的着色器 - 自动绘制调用批处理 - 与 URP 和 HDRP 兼容 - 支持精灵图集 - 兼容 Unity 的 2D 骨骼动画和 Anima - 支持精灵遮罩 - 随附视频教程All In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 其包含 40 多种可组合的特效。拥有无尽可能! 功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合特效 - 易于使用 - 2 次点击设置 - 适用于移动端(在低端设备上经过压力测试) - 也适用于 UI 图片 - 超快的迭代时间 - 实时预览 - 优化的着色器 - 自动绘制调用批处理 - 与 URP 和 HDRP 兼容 - 支持精灵图集 - 兼容 Unity 的 2D 骨骼动画和 Anima - 支持精灵遮罩 - 随附视频教程0 5浏览会员免费
- unity大小:14MBUGUI Super ScrollView v2.5.4.unitypackage 特征: - 列表视图和网格视图 - 交错视图。垂直/水平视图可用于 创建网格视图,项目具有不同的高度/宽度 - GridView可以同时垂直和水平滚动 - 无限物品 - 不同尺寸的物品(高度/宽度) - 具有不同预制件的物品 - 初始化时大小未知的项目 - 垂直列表视图(从上到下、从下到上) - 水平列表视图(从左到右,从右到左) - 物品填充 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时发生变化 - 项目尺寸(高度/宽度)在运行时更改 - 项目捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,例如旋转器 - 刷新和重新加载项目 - 使用池来缓存项目并且不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - Unity平台支持 (IOS/Android/Mac/PC/Console/Winphone/WebGL...) - 演示、文档和完整的 C# 源代码UGUI Super ScrollView v2.5.4.unitypackage 特征: - 列表视图和网格视图 - 交错视图。垂直/水平视图可用于 创建网格视图,项目具有不同的高度/宽度 - GridView可以同时垂直和水平滚动 - 无限物品 - 不同尺寸的物品(高度/宽度) - 具有不同预制件的物品 - 初始化时大小未知的项目 - 垂直列表视图(从上到下、从下到上) - 水平列表视图(从左到右,从右到左) - 物品填充 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时发生变化 - 项目尺寸(高度/宽度)在运行时更改 - 项目捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,例如旋转器 - 刷新和重新加载项目 - 使用池来缓存项目并且不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - Unity平台支持 (IOS/Android/Mac/PC/Console/Winphone/WebGL...) - 演示、文档和完整的 C# 源代码0 6浏览会员免费
- unity大小:4MBUnity3D行为树插件 Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone v1.7.9.unitypackage Behavior Designer 是专为每个人设计的行为树实现 - 程序员、艺术家、设计师。 Behavior Designer 提供具有强大的 API 的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker 集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂 AI! 功能: • 一款直观的可视化编辑器 • 强大的 API • 可视化运行时调试器 • 进行任务之间通信的变量 • 条件终止 • 内置在事件系统中 • 使用现有代码,进行反射任务 • 数百项任务 • 借助 Unity Theory 评估任务 • 实时错误检测 • 二进制或 JSON 序列化 • 数据导向设计 • 启动后零运行时分配 • 对象绘制器(属性绘制器) • 包含运行时源代码 • 大量的文档和视频 • 提供在线样本项目Unity3D行为树插件 Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone v1.7.9.unitypackage Behavior Designer 是专为每个人设计的行为树实现 - 程序员、艺术家、设计师。 Behavior Designer 提供具有强大的 API 的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker 集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂 AI! 功能: • 一款直观的可视化编辑器 • 强大的 API • 可视化运行时调试器 • 进行任务之间通信的变量 • 条件终止 • 内置在事件系统中 • 使用现有代码,进行反射任务 • 数百项任务 • 借助 Unity Theory 评估任务 • 实时错误检测 • 二进制或 JSON 序列化 • 数据导向设计 • 启动后零运行时分配 • 对象绘制器(属性绘制器) • 包含运行时源代码 • 大量的文档和视频 • 提供在线样本项目0 7浏览会员免费
- unity大小:534KBUnity手指控制插件Unity手指控制插件0 4浏览会员免费
- unity大小:13MBOnline Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。0 4浏览会员免费
- 资源名称:Unity 动作系统基础教程 资源类型:教程 适用版本:Unity 2019及以上版本 作者:Yangboybhome 描述: Unity 动作系统是游戏开发中非常重要的一部分,它可以用来控制游戏角色的动作表现、动画过渡、状态管理等。本教程将带你从零开始学习 Unity 动作系统的基础知识,并提供代码示例以帮助你理解和实践所学内容。 主要内容: 动画控制器的创建和配置:介绍如何在 Unity 中创建动画控制器,并配置基本的动画状态和过渡。 动画剪辑的导入和使用:讲解如何导入动画资源,并在动画控制器中使用这些资源。 角色动作的控制:演示如何通过脚本控制角色的动作播放,例如移动、跳跃、攻击等。 动画事件的运用:介绍如何在动画剪辑中添加动画事件,并在代码中响应这些事件,以实现更加灵活的动作控制。 动画状态机的高级应用:进一步探讨动画状态机的高级功能,如参数控制、子状态机等。 此教程旨在适合 Unity 初学者和有一定经验的开发者,通过简单易懂的示例和代码,帮助你快速上手 Unity 动作系统的基础知识,并为进一步的学习和开发打下坚实的基础。 示例代码将以 C# 语言编写。0 5浏览会员免费
- unity大小:584MB1. 逼真的视觉效果 血液纹理:提供高质量的血液纹理,以创建逼真的血液效果。 动态模拟:支持血液的流动、滴落和飞溅等动态模拟。 阴影和光照:与Unity的渲染系统集成,支持阴影和光照效果,使血液看起来更加真实。 2. 灵活的配置选项 颜色调整:允许开发者调整血液的颜色、透明度和亮度等属性。 流动速度:控制血液的流动速度和滴落速度。 材质支持:支持多种材质,如布料、金属和皮肤等,以实现不同表面的血液效果。 3. 易于集成和使用 拖放式界面:提供直观的拖放式界面,方便开发者快速设置和配置血液效果。 预制件和脚本:包含预制的血液效果和脚本,可以快速添加到场景中。 文档和示例:提供详细的文档和示例场景,帮助开发者更快地掌握插件的使用方法。 4. 高效的性能 优化渲染:通过优化渲染过程,减少插件对游戏性能的影响。 内存管理:有效的内存管理策略,确保插件在运行时占用较少的内存资源。 5. 兼容性 跨平台支持:支持在多个平台上运行,如PC、移动设备和控制台等。 Unity版本兼容性:与多个Unity版本兼容,确保在不同版本的Unity引擎中都能正常工作。1. 逼真的视觉效果 血液纹理:提供高质量的血液纹理,以创建逼真的血液效果。 动态模拟:支持血液的流动、滴落和飞溅等动态模拟。 阴影和光照:与Unity的渲染系统集成,支持阴影和光照效果,使血液看起来更加真实。 2. 灵活的配置选项 颜色调整:允许开发者调整血液的颜色、透明度和亮度等属性。 流动速度:控制血液的流动速度和滴落速度。 材质支持:支持多种材质,如布料、金属和皮肤等,以实现不同表面的血液效果。 3. 易于集成和使用 拖放式界面:提供直观的拖放式界面,方便开发者快速设置和配置血液效果。 预制件和脚本:包含预制的血液效果和脚本,可以快速添加到场景中。 文档和示例:提供详细的文档和示例场景,帮助开发者更快地掌握插件的使用方法。 4. 高效的性能 优化渲染:通过优化渲染过程,减少插件对游戏性能的影响。 内存管理:有效的内存管理策略,确保插件在运行时占用较少的内存资源。 5. 兼容性 跨平台支持:支持在多个平台上运行,如PC、移动设备和控制台等。 Unity版本兼容性:与多个Unity版本兼容,确保在不同版本的Unity引擎中都能正常工作。0 10浏览会员免费
- unity第三人称控制大小:387MB第三人称视角:玩家可以从角色的后方或侧方看到角色,这是与第一人称视角的主要区别。 角色移动:玩家可以使用键盘或游戏手柄来控制角色的移动(前后左右)和转向。 跳跃和翻滚:角色可能具有跳跃和翻滚等动作,以增强游戏的动态性和可玩性。 摄像机跟随:摄像机(即玩家的视角)会自动跟随角色移动,保持一定的距离和角度。 动画支持:角色和摄像机可能有与不同动作(如行走、跑步、跳跃等)相关联的动画,以增加游戏的视觉吸引力。 碰撞检测:角色在移动时会与场景中的其他物体进行碰撞检测,以防止角色穿过墙壁或其他障碍物。 配置选项:可能提供一系列配置选项,允许开发者调整角色的移动速度、摄像机的跟随方式、动画的播放速度等。 脚本化控制:允许开发者通过编写脚本来扩展或修改控制器的功能,以满足特定游戏的需求。第三人称视角:玩家可以从角色的后方或侧方看到角色,这是与第一人称视角的主要区别。 角色移动:玩家可以使用键盘或游戏手柄来控制角色的移动(前后左右)和转向。 跳跃和翻滚:角色可能具有跳跃和翻滚等动作,以增强游戏的动态性和可玩性。 摄像机跟随:摄像机(即玩家的视角)会自动跟随角色移动,保持一定的距离和角度。 动画支持:角色和摄像机可能有与不同动作(如行走、跑步、跳跃等)相关联的动画,以增加游戏的视觉吸引力。 碰撞检测:角色在移动时会与场景中的其他物体进行碰撞检测,以防止角色穿过墙壁或其他障碍物。 配置选项:可能提供一系列配置选项,允许开发者调整角色的移动速度、摄像机的跟随方式、动画的播放速度等。 脚本化控制:允许开发者通过编写脚本来扩展或修改控制器的功能,以满足特定游戏的需求。0 3浏览会员免费
- unity大小:39MBUnity 2020.3.19f1c2打开,简单赛车游戏,可选车和赛道,方便学习并基于此工程进一步开发更复杂的赛车游戏。Unity 2020.3.19f1c2打开,简单赛车游戏,可选车和赛道,方便学习并基于此工程进一步开发更复杂的赛车游戏。0 5浏览会员免费
- unity大小:12KB博客说明链接如下: unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(1) https://blog.csdn.net/weixin_48388330/article/details/137232278 unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(2) https://blog.csdn.net/weixin_48388330/article/details/137276943 该文章有两篇《unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(1)》与《unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(2)》 本框架实行MVC结构且附带命令模式进行搭建,简单称述: (1)首先Canvas中UI面板作为View的显示; (2)UIEventArgs作为UI面板的Model层; (3)Handler作为UI面板的控制单元; (4)Command作为UI面板的命令层,View层会发送消息并附带Model给Handler,Handler将指定给命令。 注:该结构将MVC分层明确,并附带命令,可实现面板的数据进行撤销与反撤销功能。博客说明链接如下: unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(1) https://blog.csdn.net/weixin_48388330/article/details/137232278 unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(2) https://blog.csdn.net/weixin_48388330/article/details/137276943 该文章有两篇《unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(1)》与《unity自制模式(MVC与命令模式相结合)(2)》 本框架实行MVC结构且附带命令模式进行搭建,简单称述: (1)首先Canvas中UI面板作为View的显示; (2)UIEventArgs作为UI面板的Model层; (3)Handler作为UI面板的控制单元; (4)Command作为UI面板的命令层,View层会发送消息并附带Model给Handler,Handler将指定给命令。 注:该结构将MVC分层明确,并附带命令,可实现面板的数据进行撤销与反撤销功能。0 16浏览免费
- unity大小:12MB目前游戏尚未开发AI自动落子功能,仅供娱乐目前游戏尚未开发AI自动落子功能,仅供娱乐0 11浏览会员免费
- unity大小:5MB可以实现多人联机的游戏,VR,MR项目可以实现多人联机的游戏,VR,MR项目0 24浏览会员免费
- 如今,游戏行业蓬勃发展,越来越多的人对游戏开发产生了浓厚的兴趣,很多人想入行却不知道游戏行业具体是怎样的,大家最关心的问题无非三个: 游戏开发要做什么?游戏开发有什么岗位?这些岗位的薪资如何? 今天,我们带你一次性把这些信息扒清楚、吃干净!0 3浏览免费
- 关于Unity开发的资源描述 Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的资源和工具来创建令人惊叹的交互式体验。以下是对Unity开发资源的简要描述。 首先,Unity拥有一个庞大的社区和论坛,为开发者提供了大量的学习资料和经验分享。从基础教程到高级技术讨论,开发者可以在这里找到各种资源和灵感。 其次,Unity Asset Store是开发者获取各种资源的重要平台。这里包含了数以万计的3D模型、贴图、音效、脚本插件等,涵盖了游戏开发的各个方面。开发者可以根据项目需求,快速找到并购买所需的资源,大大加快了开发进度。 Unity还提供了强大的编辑器,支持实时预览和调试,让开发者能够直观地看到游戏场景和角色的表现。编辑器还集成了丰富的工具和插件,如地形编辑器、动画编辑器、光照系统等,帮助开发者轻松实现各种复杂的游戏功能。 此外,Unity支持多种平台和设备,包括PC、移动设备、游戏机等。开发者可以使用Unity一次编写代码,然后将游戏发布到多个平台,大大降低了开发成本和难度。 最后,Unity还提供了完善的文档和教程,帮助开发者快速上手并深入理解Unity0 1浏览免费
- unity大小:2KBUnity是一款跨平台的游戏开发引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他交互式应用程序的开发。本教程将介绍Unity的基本概念、开发工具和实践技巧,帮助你入门Unity游戏开发。Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他交互式应用程序的开发。本教程将介绍Unity的基本概念、开发工具和实践技巧,帮助你入门Unity游戏开发。0 7浏览会员免费
- unity大小:61MBunity开发教程及相关例子源码.zip Unity [1]是实时3D互动内容创作和运营平台 [2]。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 [3]Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 [3],可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [3] 基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 [4],并且其在2019年的安装量已超过370亿次 [4] 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 [5]Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。 2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。 [62] 2024年1月8日的监管文件显unity开发教程及相关例子源码.zip Unity [1]是实时3D互动内容创作和运营平台 [2]。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 [3]Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 [3],可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [3] 基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 [4],并且其在2019年的安装量已超过370亿次 [4] 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 [5]Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。 2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。 [62] 2024年1月8日的监管文件显0 6浏览会员免费
- unity大小:1MB有多种震动类型、不局限于unity自带的震动效果 NiceVibrations 9种震动预设 含有demo 震动类型包括: 1.Selection:极轻微振动——可用于点击按钮 2.Success:普通振动——可用于游戏胜利 3.Warning:普通振动——可用于游戏提示 4.Failure:普通振动——可用于游戏失败 5.LightImpact:轻微振动 6.MediumImpact:中度振动 7.HeavyImpact:重度振动 8.RigidImpact:强硬而时间稍长一些的振动 9.SoftImpact:柔软而时间稍长一些的振动有多种震动类型、不局限于unity自带的震动效果 NiceVibrations 9种震动预设 含有demo 震动类型包括: 1.Selection:极轻微振动——可用于点击按钮 2.Success:普通振动——可用于游戏胜利 3.Warning:普通振动——可用于游戏提示 4.Failure:普通振动——可用于游戏失败 5.LightImpact:轻微振动 6.MediumImpact:中度振动 7.HeavyImpact:重度振动 8.RigidImpact:强硬而时间稍长一些的振动 9.SoftImpact:柔软而时间稍长一些的振动0 10浏览会员免费
- unity大小:580KBUnity DoTween Pro v1.0.381Unity DoTween Pro v1.0.3810 6浏览会员免费
- unity大小:13MBUnity Obi v6.3 水液体流体模拟Unity Obi v6.3 水液体流体模拟0 7浏览会员免费
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- unity大小:6MBA*寻路插件A*寻路插件0 6浏览会员免费
- unity大小:359KBUnity SKFramework开发框架 SKFramework是基于Unity的一个小型开发框架,致力于提高各类项目的开发效率,提供持续维护、升级,若使用过程中有任何疑问或发现任何bug、缺陷,可以联系作者指出。 环境 Unity版本:2020.3.16 .Net API版本:4.x 模块简介 Actions - 事件链模块,包含顺序事件链、并行事件链、时间轴事件链,事件包含普通事件、延时事件、定时事件、条件事件、动画事件等类型。 Audio - 音频管理模块,分为背景音乐管理器、音效管理器、音频库管理器三部分,提供音频的播放、暂停、恢复、停止等接口。 Debugger - 调试器,支持打包后运行程序时日志的查看、Hierarchy层级的查看、部分组件的调试。 Event - 事件模块,提供事件的发布、订阅,为代码的解耦提供支持。 Extension - 函数拓展模块,使用this关键字封装了部分类的拓展函数,提供链式编程支持。 FSM - 有限状态机模块,提供了状态基类、状态机基类的封装,为步骤、流程类型内容、角色动画状态、角色AI等内容的处理提供了支持。 Log - 日志模Unity SKFramework开发框架 SKFramework是基于Unity的一个小型开发框架,致力于提高各类项目的开发效率,提供持续维护、升级,若使用过程中有任何疑问或发现任何bug、缺陷,可以联系作者指出。 环境 Unity版本:2020.3.16 .Net API版本:4.x 模块简介 Actions - 事件链模块,包含顺序事件链、并行事件链、时间轴事件链,事件包含普通事件、延时事件、定时事件、条件事件、动画事件等类型。 Audio - 音频管理模块,分为背景音乐管理器、音效管理器、音频库管理器三部分,提供音频的播放、暂停、恢复、停止等接口。 Debugger - 调试器,支持打包后运行程序时日志的查看、Hierarchy层级的查看、部分组件的调试。 Event - 事件模块,提供事件的发布、订阅,为代码的解耦提供支持。 Extension - 函数拓展模块,使用this关键字封装了部分类的拓展函数,提供链式编程支持。 FSM - 有限状态机模块,提供了状态基类、状态机基类的封装,为步骤、流程类型内容、角色动画状态、角色AI等内容的处理提供了支持。 Log - 日志模0 6浏览免费
- 案例说明:开发一个简单的2D平台跳跃游戏,游戏中,玩家控制一个角色跳过障碍物,收集金币,以达到终点。 Unity是一个功能全面、灵活性高的游戏开发平台,适合各种规模的项目开发。通过本报告的分享,希望能帮助初学者快速掌握Unity开发的核心内容,并在实际开发中运用这些知识和技能。本报告旨在通过详细的案例分析和代码示例,为Unity开发者提供实用的指导和参考,助力开发者构建更加丰富和专业的游戏作品。0 33浏览会员免费
- unity大小:24MBObi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 Obi Cloth 利用基于粒子的物理效果,呈现出高质量、灵活且易于使用的布料模拟。Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 Obi Cloth 利用基于粒子的物理效果,呈现出高质量、灵活且易于使用的布料模拟。0 7浏览会员免费
- unity大小:83MB★ 什么是 MagicaCloth2 ?★ MagicaCloth2 是一个布料模拟系统,可以与 Transform 和 Mesh 一起使用。 有了这个资产,你可以在你的角色上摆动任何东西! 它与 Unity 的 DOTS(面向数据的技术堆栈)配合使用速度很快。 它完全不会影响渲染管线,也不需要任何特殊的着色器。★ 什么是 MagicaCloth2 ?★ MagicaCloth2 是一个布料模拟系统,可以与 Transform 和 Mesh 一起使用。 有了这个资产,你可以在你的角色上摆动任何东西! 它与 Unity 的 DOTS(面向数据的技术堆栈)配合使用速度很快。 它完全不会影响渲染管线,也不需要任何特殊的着色器。0 4浏览会员免费
- unity大小:201MB99 种语言:一个模型文件支持 99 种语言,让您的游戏可供全球玩家使用。 小文件大小:只有 77 MB,Undertone 在不影响性能的情况下非常高效。 完全离线:Undertone 在您的电脑或手机上完全离线运行,确保语音识别随时随地可用,无需依赖互联网连接。 准确识别:Undertone 提供一流的语音识别准确度,以实现更好的用户交互。 快速性能:Undertone 采用 C++ 编码,非常高效,可以满足要求苛刻的游戏玩法。 翻译支持:Undertone 可以翻译成英文,让您更容易适应您的内容。 对话增强:借助时间戳和标点符号,Undertone 可帮助您创建引人入胜的对话。 跨平台:Undertone 可以跨各种平台和设备无缝工作。 使用 Undertone 的离线语音识别功能升级您的游戏开发过程。 立即开始使用 Undertone 并提升您的项目。99 种语言:一个模型文件支持 99 种语言,让您的游戏可供全球玩家使用。 小文件大小:只有 77 MB,Undertone 在不影响性能的情况下非常高效。 完全离线:Undertone 在您的电脑或手机上完全离线运行,确保语音识别随时随地可用,无需依赖互联网连接。 准确识别:Undertone 提供一流的语音识别准确度,以实现更好的用户交互。 快速性能:Undertone 采用 C++ 编码,非常高效,可以满足要求苛刻的游戏玩法。 翻译支持:Undertone 可以翻译成英文,让您更容易适应您的内容。 对话增强:借助时间戳和标点符号,Undertone 可帮助您创建引人入胜的对话。 跨平台:Undertone 可以跨各种平台和设备无缝工作。 使用 Undertone 的离线语音识别功能升级您的游戏开发过程。 立即开始使用 Undertone 并提升您的项目。0 3浏览会员免费
- unity大小:12KB使用:脚本绑定到相机上 注释: 移动:按下鼠标左键,前后左右拖动 缩放:鼠标滚轮 旋转:按下鼠标右键,前后左右拖动 wsadqe操作:控制视角前后左右,上升和下降。使用:脚本绑定到相机上 注释: 移动:按下鼠标左键,前后左右拖动 缩放:鼠标滚轮 旋转:按下鼠标右键,前后左右拖动 wsadqe操作:控制视角前后左右,上升和下降。0 42浏览免费
- unity大小:42MBUnity开发工具集.zipUnity开发工具集.zip0 7浏览会员免费
- unity大小:10MBFilo 是 Unity 的物理插件,可以对 3D 复杂的电缆驱动系统进行逼真的模拟(尚不支持 2D)。 适用于所有平台。包括完整的 C# 代码。 Filo 没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是专注于这些电缆对周围物体的影响。这导致了极其快速、稳定和准确的模拟,这是传统方法无法实现的。Filo 是 Unity 的物理插件,可以对 3D 复杂的电缆驱动系统进行逼真的模拟(尚不支持 2D)。 适用于所有平台。包括完整的 C# 代码。 Filo 没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是专注于这些电缆对周围物体的影响。这导致了极其快速、稳定和准确的模拟,这是传统方法无法实现的。0 5浏览会员免费
- unity大小:2MBRope Toolkit 为您的项目带来稳定、快速的绳索物理特性。绳索组件可用于模拟简单的钢丝或更高级的设置,包括需要主动碰撞检测的滑轮和重物。捆绑的示例场景展示了如何连接绳子来模拟起重机、绳桥、秋千和拳击场。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/rope-toolkit-154662Rope Toolkit 为您的项目带来稳定、快速的绳索物理特性。绳索组件可用于模拟简单的钢丝或更高级的设置,包括需要主动碰撞检测的滑轮和重物。捆绑的示例场景展示了如何连接绳子来模拟起重机、绳桥、秋千和拳击场。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/rope-toolkit-1546620 18浏览会员免费
- UNITYPACKAGE大小:570KB曾经在区分同一游戏对象上的多个碰撞器时遇到过困难吗? 您是否曾经希望可以将通用的“事件触发器”组件重命名为更具描述性的名称,例如“单击打开设置”? 如果您可以在组件上附加一些注释以提供一些澄清的上下文,该怎么办? 如果您无需展开就能在标题中看到“健康”组件的当前状态,岂不是很棒? 现在你可以!曾经在区分同一游戏对象上的多个碰撞器时遇到过困难吗? 您是否曾经希望可以将通用的“事件触发器”组件重命名为更具描述性的名称,例如“单击打开设置”? 如果您可以在组件上附加一些注释以提供一些澄清的上下文,该怎么办? 如果您无需展开就能在标题中看到“健康”组件的当前状态,岂不是很棒? 现在你可以!0 4浏览会员免费
- unity大小:36MB内容概要:该资源包含Unity版本为5.5.0f3和Visual Studio 2013,用于仿写《我的世界Minecraft》游戏。资源中包含源代码和经过打包后的.rar文件,可供学习者参考和使用。 适用人群:适合对游戏开发和Unity引擎有一定了解的开发者、学习者以及对《我的世界Minecraft》游戏感兴趣的人群。无论是想要学习游戏开发技术、探索游戏设计还是寻找实践项目的用户,都可以从这份资源中获取有益的经验和知识。 使用场景及目标:可用于学习游戏开发、探索Unity引擎功能、了解《我的世界Minecraft》游戏设计等场景。通过参考源码和打包后的文件,学习者可以深入了解游戏开发流程、掌握Unity引擎的应用,以及尝试仿写经典游戏《我的世界Minecraft》。 其他说明:建议学习者在使用资源时注意版权和使用许可,遵循相关法律法规。同时,鼓励学习者在学习过程中积极实践,尝试修改和定制游戏,加深对游戏开发流程和技术的理解。通过参与这个项目,学习者可以提升游戏开发技能,为将来开发自己的游戏积累经验。祝愿学习者在学习和实践中取得成功!内容概要:该资源包含Unity版本为5.5.0f3和Visual Studio 2013,用于仿写《我的世界Minecraft》游戏。资源中包含源代码和经过打包后的.rar文件,可供学习者参考和使用。 适用人群:适合对游戏开发和Unity引擎有一定了解的开发者、学习者以及对《我的世界Minecraft》游戏感兴趣的人群。无论是想要学习游戏开发技术、探索游戏设计还是寻找实践项目的用户,都可以从这份资源中获取有益的经验和知识。 使用场景及目标:可用于学习游戏开发、探索Unity引擎功能、了解《我的世界Minecraft》游戏设计等场景。通过参考源码和打包后的文件,学习者可以深入了解游戏开发流程、掌握Unity引擎的应用,以及尝试仿写经典游戏《我的世界Minecraft》。 其他说明:建议学习者在使用资源时注意版权和使用许可,遵循相关法律法规。同时,鼓励学习者在学习过程中积极实践,尝试修改和定制游戏,加深对游戏开发流程和技术的理解。通过参与这个项目,学习者可以提升游戏开发技能,为将来开发自己的游戏积累经验。祝愿学习者在学习和实践中取得成功!0 2浏览免费
- unity大小:73MBRayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。 此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。 此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。0 7浏览会员免费
- unity大小:3MBunity热重载插件 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hot-reload-edit-code-without-compiling-254358unity热重载插件 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hot-reload-edit-code-without-compiling-2543580 10浏览会员免费
- unity大小:1MBunity插件vHierarchy 2 v2.0.15 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vhierarchy-2-251320unity插件vHierarchy 2 v2.0.15 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vhierarchy-2-2513200 5浏览会员免费
- unity大小:5MBOdin – Inspector and Serializer可以把Unity工作流程放在类上,使我们可以轻松地为整个团队建立功能强大和先进的用户友好的编辑器.由于这个插件价格还是比较贵的(Odin - Inspector and Serializer 商店页 现价$45),如果觉得好请商店购买以支持开发者!Odin – Inspector and Serializer可以把Unity工作流程放在类上,使我们可以轻松地为整个团队建立功能强大和先进的用户友好的编辑器.由于这个插件价格还是比较贵的(Odin - Inspector and Serializer 商店页 现价$45),如果觉得好请商店购买以支持开发者!0 5浏览会员免费
- unity大小:6MBunity插件Odin Inspector and Serializer https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041unity插件Odin Inspector and Serializer https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-890410 1浏览会员免费
- unity大小:575KBunity插件DOTween Pro https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/dotween-pro-32416unity插件DOTween Pro https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/dotween-pro-324160 3浏览会员免费
- unity大小:26MB基于unity开发Unity3d做的一个万圣节小场景.rar基于unity开发Unity3d做的一个万圣节小场景.rar0 5浏览会员免费
- Unity大小:55MBUnity3d做的一个万圣节小场景,练手专用Unity3d做的一个万圣节小场景,练手专用0 4浏览会员免费
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- unity大小:2MBFramework for Unity that includes (1)Lots of useful utility classes. (2) Simple but powerful Event based Statemachine system with editor. (3) Localisation system (4) Fast and powerful NodeGraph system with editor.Framework for Unity that includes (1)Lots of useful utility classes. (2) Simple but powerful Event based Statemachine system with editor. (3) Localisation system (4) Fast and powerful NodeGraph system with editor.0 28浏览会员免费
- unity大小:1MB1,闪烁卡(扫描线的那种) 2,卡待机下的晃动1,闪烁卡(扫描线的那种) 2,卡待机下的晃动0 3浏览会员免费
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