## 《我的世界Minecraft》
> - 开发环境: Unity5.5.0f3 + vs2013
> - 下载地址
> [Windows版下载](http://pan.baidu.com/s/1pLJJjTL) 密码:3q52 或者直接查看 【游戏文件】
> - 预览 [![img](README.assets/preview1.png)](https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/blob/master/Minecraft/Previews/preview1.png)
> [![img](README.assets/preview2.png)](https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/blob/master/Minecraft/Previews/preview2.png)
> [![img](README.assets/preview3.png)](https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/blob/master/Minecraft/Previews/preview3.png)
> [![img](README.assets/preview4.png)](https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/blob/master/Minecraft/Previews/preview4.png)
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Unity5.5.0f3 + vs2013 仿写《我的世界Minecraft》,包含源码和打包后.rar
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2024-05-07
11:47:49
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内容概要:该资源包含Unity版本为5.5.0f3和Visual Studio 2013,用于仿写《我的世界Minecraft》游戏。资源中包含源代码和经过打包后的.rar文件,可供学习者参考和使用。 适用人群:适合对游戏开发和Unity引擎有一定了解的开发者、学习者以及对《我的世界Minecraft》游戏感兴趣的人群。无论是想要学习游戏开发技术、探索游戏设计还是寻找实践项目的用户,都可以从这份资源中获取有益的经验和知识。 使用场景及目标:可用于学习游戏开发、探索Unity引擎功能、了解《我的世界Minecraft》游戏设计等场景。通过参考源码和打包后的文件,学习者可以深入了解游戏开发流程、掌握Unity引擎的应用,以及尝试仿写经典游戏《我的世界Minecraft》。 其他说明:建议学习者在使用资源时注意版权和使用许可,遵循相关法律法规。同时,鼓励学习者在学习过程中积极实践,尝试修改和定制游戏,加深对游戏开发流程和技术的理解。通过参与这个项目,学习者可以提升游戏开发技能,为将来开发自己的游戏积累经验。祝愿学习者在学习和实践中取得成功!
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Unity5.5.0f3 + vs2013 仿写《我的世界Minecraft》,包含源码和打包后.rar (378个子文件)
ProjectSettings.asset 39KB
InputManager.asset 5KB
QualitySettings.asset 5KB
GraphicsSettings.asset 4KB
NavMeshAreas.asset 4KB
Physics2DSettings.asset 4KB
TagManager.asset 4KB
DynamicsManager.asset 4KB
UnityConnectSettings.asset 4KB
EditorSettings.asset 4KB
AudioManager.asset 4KB
TimeManager.asset 4KB
NetworkManager.asset 4KB
ClusterInputManager.asset 4KB
EditorBuildSettings.asset 4KB
ThirdPersonAnimatorController.controller 21KB
WaypointCircuit.cs 13KB
FirstPersonController.cs 9KB
RigidbodyFirstPersonController.cs 9KB
ThirdPersonCharacter.cs 7KB
AutoMobileShaderSwitch.cs 7KB
TimedObjectActivator.cs 7KB
WaypointProgressTracker.cs 6KB
CrossPlatformInputManager.cs 6KB
CrossPlatformInputInitialize.cs 5KB
VirtualInput.cs 5KB
TiltInput.cs 4KB
SimpleMouseRotator.cs 4KB
TouchPad.cs 4KB
MouseLook.cs 3KB
ActivateTrigger.cs 3KB
MobileInput.cs 3KB
Joystick.cs 3KB
DragRigidbody.cs 3KB
ThirdPersonUserControl.cs 3KB
PlatformSpecificContent.cs 2KB
FOVKick.cs 2KB
AxisTouchButton.cs 2KB
StandaloneInput.cs 2KB
BallUserControl.cs 2KB
HeadBob.cs 2KB
MobileControlRig.cs 2KB
CurveControlledBob.cs 2KB
Ball.cs 2KB
ParticleSystemDestroyer.cs 2KB
AlphaButtonClickMask.cs 2KB
SmoothFollow.cs 2KB
DynamicShadowSettings.cs 2KB
ObjectResetter.cs 2KB
AICharacterControl.cs 1KB
LifeManager.cs 1KB
CameraRefocus.cs 1KB
AutoMoveAndRotate.cs 1KB
LerpControlledBob.cs 1KB
FPSCounter.cs 1KB
SimpleActivatorMenu.cs 1KB
ButtonHandler.cs 872B
TimedObjectDestructor.cs 561B
EventSystemChecker.cs 521B
ForcedReset.cs 471B
FollowTarget.cs 342B
InputAxisScrollbar.cs 336B
DayNightController.cs 300B
ClickDestory.cs 199B
Assembly-CSharp-firstpass.csproj 9KB
Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj 8KB
Assembly-CSharp.csproj 5KB
HumanoidCrouch.fbx 5.17MB
HumanoidIdle.fbx 1.35MB
HumanoidStandTurn.fbx 1.08MB
HumanoidRun.fbx 950KB
HumanoidJumpAndFall.fbx 935KB
Ethan.fbx 724KB
HumanoidWalk.fbx 715KB
HumanoidRunTurn.fbx 642KB
HumanoidWalkTurn.fbx 642KB
HumanoidMidAir.fbx 640KB
HumanoidWalkTurnSharp.fbx 615KB
HumanoidRunTurnSharp.fbx 522KB
HumanoidIdleJumpUp.fbx 457KB
RollerBall.fbx 195KB
MapTexture.js 1KB
Glass001.mat 5KB
CastleBlock001.mat 5KB
DirtSolid001.mat 5KB
TreeLeaves001.mat 5KB
GravelSolid001.mat 5KB
GrassSolid001.mat 5KB
DirtWithGrass001.mat 5KB
Stone001.mat 5KB
Gold001.mat 5KB
SteveArm.mat 5KB
Stone002.mat 5KB
Tree001.mat 5KB
EthanWhite.mat 5KB
EthanGrey.mat 4KB
RollerBallWhite.mat 4KB
RollerBallGrey.mat 4KB
README.md 727B
HumanoidIdleJumpUp.fbx.meta 96KB
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