- 一个计算器程序的设计说明,包括需求、分析、设计、实现和总结。0 6浏览免费
- 新手整理小复习资料,都是免费0 3浏览免费
- 在 Qt 中使用 MapTiler 地图 成功安装 Qt Creator 后,克隆或 zip/tar 下载位于 https://github.com/maptiler/maptiler-qml-demo 的演示存储库。 提取存储库并使用 QtCreator 打开 MaptilerQML.pro 。 Qt Creator 现在将要求您选择正确的 Qt 开发套件:选择 Qt 5.12 并继续。 Qt 现在将解析项目并准备构建文件。 该过程完成后,您只需按左下角的“运行”按钮即可运行演示应用程序。现在,您应该看到我们的演示应用程序具有三个选项卡:每个选项卡都包含不同的地图查看器。让我们检查一下源代码。0 12浏览免费
- debian安装qtpyvcp0 10浏览免费
- Component是由Qt框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的QML类型,可以重复利用。一个QML组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。 一个Component既可以定义在独立的QML文件中,也可以嵌入到其他的QML文档中来定义。通常我们可以根据这个原则来选择将一个Component定义在哪里:如果一个Component比较小且只在某个QML文档中使用,或者一个Component从逻辑上看从属于某个QML文档,那么就可以采用嵌入的方式来定义该Component。你也可以与C++的嵌套类对比来理解。 Loader用来动态加载QML组件。我们可以把Loader作为占位符使用,在需要显示某个元素时,才使用Loader把它加载进来。 QML支持在ECMAScript中动态创建对象。这对于延迟对象的创建、缩短应用的启动时间都是有帮助的。同时这种机制也使得我们可以根据用户的输入或者某些事件动态地将可见元素添加到应用场景中。0 13浏览会员免费
- 在 Qt 中,事件处理是应用程序与用户或其他外部系统(如文件系统、网络等)进行交互的重要机制。Qt 使用了一个事件循环来管理应用程序的生命周期,并在适当的时候分派事件给对象。这些事件可以来自各种源,如鼠标点击、键盘输入、计时器超时、网络活动等。其中,Qt Quick最大的一个特点,是与Qt元对象系统的结合;而这里边,我们熟稔的,鼎鼎大名的,要不断打交道的,就是信号与槽了。历史是割不断的,继承与发展才是正确的价值观……了解过Qt的开发者一定对信号与槽印象深刻。在QML中,在Qt Quick中,要想妥善地处理各种事件,同样离不开信号与槽。0 10浏览会员免费
- Qt_Quick核心编程之ECMAScript初探,JavaScript是市面上每一个主要的网页浏览器都具备的重要特性,你几乎可以用它与浏览器窗口及其内容的每一个方面进行交互。 IE、Chrome、FireFox、Opera这些浏览器都有自己的JavaScript实现,而每一家的实现,在支持的特性、引擎的性能等方面都有所不同。ECMAScript仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他语言可以实现ECMAScript来作为功能的基础,正如JavaScript那样。这个实现又可以被扩展,包含特定于宿主环境的新特性,比如QML就引入了Qt对象系统中的信号与槽,还增加了动态属性绑定等非常有特色的新功能。 在Qt的帮助文档中有时并不严格区分ECMAScript与JavaScript,但其实两者是不同的,当我们在QML的上下文中提到JavaScript时,多数时候是指QML的ECMAScript实现,只是JavaScript由来已久说起来更顺嘴而已。要想学好并熟练应用QML,了解ECMAScript必不可少。0 20浏览会员免费
- Qt_Quick核心编程之Qt Quick入门,介绍Qt Quick编程的一些基本概念,为创建复杂的Qt Quick应用奠定基础。具体内容包Hello Qt Quick App再分析;Xerox及Windows的一些介绍,例如,在Qt Quick的世界里,Window对象用于创建一个与操作系统相关的顶层窗口,而其他元素,如Text、Rectangle、Image等,都是在Window提供的场景内表演的演员。Window还有一个派生类,即大名鼎鼎的ApplicationWindow,也可以作为QML文档的根对象。前面我们提到的使用QQuickView加载QML的方式,顶层窗口是由QQuickView创建的;Qt Quick作为QML语言的标准库,提供了很多基本元素和控件来帮助我们构建Qt Quick应用。如果拿C++来比拟,QML就相当于C++语言本身,而Qt Quick相当于STL。还有简单的图片浏览器的制作。0 20浏览会员免费
- Qt_Quick核心编程之QML语言基础,要使用Qt Quick,必须知道怎样使用QML语言来编写QML应用。你可以联想C++与STL的关系来理解QML与Qt Quick的关系。 QML实现并扩展了ECMAScript,是一种说明性语言,用来描述基于Qt对象系统的用户界面。QML提供了高可读性的、声明式的、类CSS的语法,支持结合动态属性绑定的ECMAScript表达式。 Qt Quick模块是开发QML应用的标准库,提供了使用QML创建用户界面所需的一切东西,包括可视化类型、交互类型、动画、模型与视图、粒子特效与着色器等。 在介绍Qt Quick之前,我们先要介绍QML的语法,了解怎样撰写QML文档。 本文希望能让你快速了解QML语言的语法,使你能够飞速进入Qt Quick的世界中体验一番,所以直接将QML及Qt Quick最基础的概念拉出来秀给你看。0 19浏览会员免费
- QT开发资源描述 QT是一款功能强大的跨平台应用程序和用户界面开发框架,广泛应用于各种软件项目的开发中。QT提供了丰富的库和工具,使得开发者能够高效地创建出具有专业外观和优秀用户体验的应用程序。 QT开发资源涵盖了从界面设计到后台逻辑实现的全流程。在界面设计方面,QT提供了强大的Qt Designer工具,支持拖拽式布局和丰富的控件库,使得开发者能够直观地设计复杂的用户界面。同时,QT还支持样式表(QSS)和自定义绘图,让界面更加美观和个性化。 在后台逻辑实现方面,QT提供了完整的C++ API,支持多线程、网络编程、数据库访问等功能。开发者可以利用QT的类库和框架,快速实现各种复杂的功能模块。此外,QT还提供了丰富的文档和社区支持,使得开发者在遇到问题时能够迅速找到解决方案。 QT的跨平台特性是其最大的优势之一。开发者只需编写一次代码,就可以在不同的操作系统和平台上运行应用程序。这使得QT成为开发跨平台桌面应用、移动应用和嵌入式系统的理想选择。 总之,QT开发资源为开发者提供了一套完整、高效、易用的开发工具链。通过利用QT提供的丰富资源和强大功能,开发者可以快速构建出高质量0 29浏览免费
- 开发一个基于Qt的图书管理系统,该系统能够实现图书的录入、查询、借阅和归还等功能,并提供一个友好的图形用户界面。Qt的跨平台特性是其最大的优势之一,开发者可以编写一次代码,然后在多个平台上编译运行,大大提高了开发效率。Qt作为一个跨平台的C++应用程序开发框架,以其强大的功能和优雅的设计,在软件开发领域占据了一席之地。本报告将分享Qt开发的心得体会,并通过一个具体的图形界面应用案例,展示相关的开发教程、步骤、建议及注意项。0 16浏览免费
- QT开发是一套广泛使用的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够高效地创建出功能强大、界面美观的应用程序,无论是在桌面平台还是移动平台上。 关于QT开发的资源描述如下: 首先,QT开发框架本身包含了大量的库和工具,这些库和工具覆盖了从界面设计、网络通信、数据库访问到多线程处理等各个方面。QT的跨平台特性使得开发者只需编写一次代码,即可在多种操作系统上运行,极大地提高了开发效率。 其次,QT拥有丰富的文档和教程资源。无论是初学者还是资深开发者,都能从QT的官方文档、教程和示例代码中找到所需的信息和帮助。这些资源不仅详细解释了QT的各个组件和API的用法,还提供了大量的实例代码,帮助开发者快速掌握QT开发技巧。 此外,QT社区也是一个宝贵的资源。QT拥有庞大的用户群体和开发者社区,这些社区成员分享他们的经验、技巧和最佳实践,为QT开发者提供了宝贵的支持和帮助。通过参与社区讨论、提问和分享,开发者可以不断学习和进步。 最后,QT还支持多种开发环境,如Qt Creator、Visual Studio等,这些开发环境提供了强大的代码编辑、调试0 17浏览会员免费
- 将qt嵌入集成到vs环境下进行开发,解决乱码问题。0 14浏览会员免费
- 将你需要的添加的库时,可以参照附件进行库的调用。0 148浏览免费
- 目录 1.引言 2.概述 2.1用户实际需求 2.2行业标准和规范 3.设计说明 3.1设计范围及要求 3.2设计目标 3.3线路设计说明 3.4系统方案设计说明 (1)工作区子系统设计说明 (2)水平子系统设计说明 (3)建筑群主干子系统设计说明 (4)设备间子系统设计说明 (5)接地要求 (6)信息点位置 4. 网络建设设备系统 4.1建设需求 4.2设计原则 4.3设计方案 (1)核心交换机设计 (2)接入交换机设计 5.系统具体设计和建设目标 5.1建设目标 5.2前端设备的布设 5.3传输系统 5.4主控系统 5.5电源的配置与要求 5.6中心控制室的建立与要求 6.系统功能 7.监控设计 7.1超市状况 7.2监控系统建设原则 7.3设计措施 7.4传输部分 7.5安防监控中心部分 8.器材设备的选用介绍 8.1前端设备 8.2传输设备 8.3录像设备 9 .测试方案 9.1 测试标准 10.工程验收标准和验收方式 10.1 竣工验收条例 10.2测试内容 11.总结 12.致谢 13.参考文献0 7浏览免费
- 目 录 第1章 绪 论 1.1 研究目的和意义 1.2 研究背景 1.2.1 国内发展(应用)现状 1.2.2 国外发展(应用)现状 1.3 论文结构 第2章 预备知识及理论说明 2.1 有限状态机(FSM) 2.1.1 有限状态机(FSM)的概念 2.1.2 有限状态机(FSM)的结构 2.1.3 基于有限状态机的游戏AI 2.2 行为树(Behavior Tree) 2.2.1 行为树(Behavior Tree)概述 2.2.2 行为树的组成 2.2.3 基于行为树的游戏AI 2.3 动画系统 2.3.1 骨骼动画系统 2.3.2 骨骼蒙皮 2.3.3 动化融合 2.3.4 粒子动画系统 2.4 MDA框架 2.4.1 机制(Mechanics) 2.4.2 动态(Dynamics) 2.4.3 美学(Aesthetics) 2.5 本章小结 第3章 需求分析 3.1 用例分析 3.2 用例关系 3.2.1 角色控制 3.2.2 角色交互 3.2.3 游戏AI 3.3 功能模块 3.4 本章小结 第4章 系统设计 4.1 文案设计 4.1.1 故事概述 4.1.2 角色设计0 114浏览免费
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- Ubuntu下Ardupilot仿真环境搭建0 252浏览会员免费
- 作为一种能源,世界范围内的化石燃料消费恶化了环境,并减少了对子孙后代的持续可获得性。化石燃料是最常见的能源,但在其是有限的。过去,人类的动能、风能和水波能被浪费和忽视。科学界最近的焦点是利用这种能源作为部分解决化石燃料有限可获得性和环境保护的替代方案。摩擦电纳米发电机(TENG)于2012年首次开发,已成为全球研究界理想的能源来源。TENGs的流行归因于其重量轻、成本低、产量高、材料和器件设计广泛。TENG已被研究用于许多应用,包括传感、植入式电源、医疗保健和生物医学应用。由于电荷密度(σ)是一种材料特性,因此TENGs的性能在很大程度上取决于材料。此外,还研究了2D材料作为传统金属电极的替代材料。聚合物和金属在传统摩擦电系列中的主导地位促使研究人员探索新材料,以扩大应用范围,提高TENGs产量。 本文件给出了摩擦纳米发电机领域,通过改变传动方式实现直线变转动能量收集的文献。 仅以此文件分享给那些还不知道如何进行科研的的博士和硕士们,希望大家都可以进行快速进入能量收集这一领域!!0 14浏览免费
- TRIZ意译为发明问题的解决理论。TRIZ理论成功地揭示了创造发明的内在规律和原理,着力于澄清和强调系统中存在的矛盾,其目标是完全解决矛盾,获得最终的理想解。它不是采取折中或者妥协的做法,而且它是基于技术的发展演化规律研究整个设计与开发过程, 而不再是随机的行为。实践证明,运用TRIZ理论,可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品。我在阅读了大量的国内外硕博论文后,通过对总结,对整个的思路和流程进行了汇总,文件夹里总结了个人展示的如何用TRIZ对硕博论文进行思考。 仅以此文件夹分享给那些还不知道如何进行快速创新的博士和硕士们,希望大家都可以进行快速原始的创新!!0 18浏览免费
- QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MINGW编译、库文件调用 QT CMAKE OPENCV QT+CMAKE+OPENCV安装说明 QT5.12.3、OPENCV4.2.0配置、MIN0 338浏览¥ 9.90
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- 在STM32系列的单片机中,ADC采样是由定时器触发的。而在DMA模式下,定时器产生的触发信号可以控制DMA的数据传输。本文将详细介绍ADC采样的DMA方式与定时器的相关知识。 一、DMA数据传输模式 DMA是“直接存储器访问”(Direct Memory Access)的缩写。DMA使用专门的控制器,把CPU从数据传输过程中解放出来,让CPU可以集中处理程序的逻辑。DMA数据传输模式分为两种: 抢占模式:每次DMA传输时都会占用总线,因此如果有多个DMA在同时传输时,会出现争用问题,导致DMA数据传输出现不稳定情况。 循环模式:DMA会循环传输数据。如果需要传输的数据长度大于DMA缓冲区大小,DMA会自动从缓冲区首地址重新开始传输数据,直到传输完毕。 二、ADC采样的DMA方式 ADC采样通常使用DMA方式来保存采样的数据。DMA控制器将采样到的数据存储在缓冲区中,当缓冲区满时通知CPU去处理数据。DMA传输模式可以使用抢占模式或循环模式。5 627浏览¥ 17.90
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- 1 题目 2总体设计与主要功能 2.1概述 2.2模块划分 2.3各模块功能介绍 2.3.1 登录界面和用户选择界面 2.3.2人人对战 2.3.3人机对战 2.3.4关于作者 3 详细设计与实现 3.1登录界面的设计实现 3.2棋子的设计实现 3.3移动棋子的实现 3.4棋盘及人人对战的实现 3.4.1绘画棋盘 3.4.2绘画棋子 3.4.3象棋轮流下 3.4.4制定象棋的具体规则 3.4.5坐标转换 3.4.6判断谁胜谁负 3.4.7判断特殊情况 3.4.8对战计时模块 3.4.9重置游戏模块 3.4.10设置窗口图标和背景 3.4.11悔棋模块 3.5人机对战的设计与实现 3.6 程序多界面的设计与实现 3.6.1类设计 3.6.2配置布局 3.6.3消息处理 3.6.4消息盒子实现 4 测试结果与分析 4.1 登录界面、主菜单界面测试 4.1.1登录界面测试 4.1.2主菜单界面 4.2 通用功能的测试 4.2.1计时模块的测试 4.2.2显示/隐藏步数测试 4.2.3悔棋模块的测试 4.2.4重新开始及返回主菜单的测试 4.3人人对战的测试 4.4人机对战的测试 ......0 186浏览免费
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