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- unity3D手机游戏开发光盘链接unity3D手机游戏开发,金玺曾编著,清华大学出版社,光盘里面的内容,欢迎大家前来学习
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会员免费 - shaderX1-7和GPU Pro1-5木有ShaderX1和6,找不到啊,见谅 由于csdn上传文件大小限制,故下载为百度网盘私密分享地址及密码,度娘现在的公开分享也很不靠谱,如果链接失效了麻烦评论下,我再重新弄
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会员免费 - Unity3D\2D手机游戏开发 第2版电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721----------本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第YI章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
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会员免费 - unity 4.X从入门到精通PDF+光盘源码淘宝上买的unity 4.X从入门到精通全书(上、中、下)彩版PDF约770M和光盘源码约2.34G,现在和大家分享。
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会员免费 - [Unity3D ARPG网络游戏编程实践][Unity3D ARPG网络游戏编程实践] 视频教程 带源码 链接永久有效
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会员免费 - Unity3D游戏场景设计实例教程电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------本书完整讲解了利用Unity3D引擎制作游戏场景的全过程,内容全面,结构清晰,可作为高等院校游戏制作课程的基础教材,也可作为游戏爱好者的自学参考书,对于一线从业人员来说,还可将本书当作Unity引擎的用户手册来参考和查阅。
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会员免费 - UE4官方视频教程中文字幕搬运的教程,挣点积分,喜欢就下载看看吧 很完整的教程,208个视频,界面介绍、蓝图、材质、碰撞……
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会员免费 - Unity3D/2D游戏开发从0到1电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻 、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。
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会员免费 - Hero引擎-自动开区合区工具_教程我已经准备好了两个分区 登陆器什么都配置好了 主区:C:\MirServer 从区:C:\MirServerB 现在开始来启动两个分区并自动合并分区 在13:03启动主区 13:05启动从区 然后我们测试游戏,再到13:12合并两个区 最后我们在13:15启动主区,也就是合并过的区 看好了 这里不清理了,我这里合区就是把主区和从区合并后 然后数据又更新到主区,这样就 不用再手动更新数据了,所以不先清理数据,我们最后测试游戏也就是合过的区。 现在主区已经启动了,我们进游戏 不好意思。。。这里主区我没选择清理数据。。我从换个ID 现在从区也启动了,我们进游戏测试 我们进游戏 到12分就自动断了..。然后合并 现在看 已经自动都关了 日志 [2012-6-29 13:12:41] 主区:C:\MirServer 从区:C:\MirServerB合并完成 我们等到15分 主区启动 然后再进游戏看 为了真实 我就不暂停 你们看时快进吧 这里已经在启动了 我们去准备上游戏.. 好了 教程就到这儿 程序现在我自测了几次 都很稳定 日志也很详细 准备再加上邮件功能,如果出错 自动发邮件 到用的时候可以把邮箱和手机绑定 然后就自动 发短信可以看到。。 谢谢大家观看 再见! ....最后个没复制上 算了 就一个开区 这里直复制到了第二个 也就是开从区的日志 Hero引擎-自动开区合区工具教程下载 http://dl.dbank.com/c0nz1hw6aq
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会员免费 - Spine视频教程一些关于Spine入门的视频教程,这款软件做2D的骨骼动画还是很牛逼的!欢迎试用。。
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会员免费 - unity多人联机实例unity多人联机实例
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会员免费 - 各类游戏脚本制作教程,简化你的操作程序设计大小:10KB游戏脚本制作教程,可以开发各种游戏脚本,或者使用脚本来简化我们工作中的很多重复操作!游戏脚本制作教程,可以开发各种游戏脚本,或者使用脚本来简化我们工作中的很多重复操作!
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会员免费 - 《Unity 5.x 完全自学手册》配书资源下载地址unity大小:75B《Unity 5.x 完全自学手册》配书资源下载地址《Unity 5.x 完全自学手册》配书资源下载地址
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会员免费 - unity3D火柴人跑酷源码unity3D火柴人跑酷源码
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会员免费 - Unity3D游戏开发技术详解与典型案例电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。
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会员免费 - Unity3D大风暴-入门篇电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。
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会员免费 - UE4开发游戏教程内容基本上覆盖整个UE4开发流程。如果有基础的同学,这套教程是一个很好的提高,如果能完全掌握这套教程内容,基本上能胜任当前游戏公司的UE程序工作。 通过本系列教学,您能学到完整的游戏开发流程,不管你是创业者还是从业者还是刚毕业的大学生,还是准备转行到程序行业者,只要你有基础,这教程会让您迅速提高.
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会员免费 - NGUI Next-Gen UI 3.9.0b不多说,如题,肯定是你想要的东西ngui最新插件截至215-7
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会员免费 - unity3d斗地主unity3d斗地主,保证可以直接用unity3d编译, 有代码+祥细说明
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会员免费 - 网络游戏服务器编程电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------向对游戏编程感兴趣的初中级程序员揭示网络游戏服务器开发的基本原理和奥秘。 提供基于Win32、Linux和FreeBSD等多种平台的网络游戏编程的基础——套接字编程的API参考和实例。 通过分析服务器的模型和简单插件式游戏的服务器模块等的示例源程序代码,介绍实际网络游戏开发的关键技术。 本书的主要内容:网络的基本原理、UNIX套接字编辑、Winsock编程、游戏服务器编程、游戏服务器编程开发模型、用于插件式游戏的基本模块的开发、网络程序库。
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会员免费 - 多种棋牌搭建教程棋牌搭建大小:593Btxt文档,一键安装带教程非常的傻瓜式,小白都能架设成功哦txt文档,一键安装带教程非常的傻瓜式,小白都能架设成功哦
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会员免费 - unity3D直升机控制源码unity3D直升机控制源码,场景飞出优美
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会员免费 - 精通C#游戏编程电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。
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会员免费 - NGUI相关资料整理 视频教程+项目包演示NGUI相关资料整理 里面是网盘的地址 视频教程+项目包演示 自己做的+官方例子 希望对你有用
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会员免费 - 魔兽世界编程宝典电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。
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会员免费 - webgl视频教程+学习资料本次分享的WEBGL视频教程目录如下, 本次分享的WEBGL最新视频第一季主要包括如下内容,全集49集,主要是WEBGL的基础知识,包括基本的几何基础,着色器,渲染等知识,基本上涉及到了WEBGL的基础知识的方方面面! ...
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会员免费 - 网络游戏服务器端编程电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。
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会员免费 - unity5.x从入门到精通百度网盘下载地址unity5.x从入门到精通的pdf资源,百度网盘下载地址,全高清。
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会员免费 - 大型多人在线游戏开发电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
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会员免费 - Direct3D游戏开发技术详解Direct3D游戏开发技术详解,包含PDF+源代码 由于文件大小限制,传到了网盘共享,地址在TXT内
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会员免费 - Unity3D 中 游戏小地图的制作思路U3d地图制作 尤其是要制作地图中的小地图 仅供参考
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会员免费 - GPU精粹3电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下
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会员免费 - 山东大学人机交互技术考试题人机交互大小:427B山东大学 2013年6月软件学院软工专业、多媒体技术专业 人机交互技术课程考试题目。 该题目为考后默写题目。山东大学 2013年6月软件学院软工专业、多媒体技术专业 人机交互技术课程考试题目。 该题目为考后默写题目。
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会员免费 - Shader编程教程 完整视频教程,上次传过,下载地址都一直有效的,网上花钱买的,分享出来都被下载那么多次了。上次说下载地址无效,重新上传
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会员免费 - Unity3D/2D游戏开发从0到1Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
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会员免费 - Unity 4.3全面核心训练视频教程解压密码Unity 4.3全面核心训练视频教程 下载地址 http://www.rr-sc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16478821&extra=page%253D1
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会员免费 - MATLAB3D心形代码(多彩色和全红色)MATLAB软件3D心形代码,前半部分是多彩色,后半部分是全红色
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会员免费 - 游戏设计快乐之道电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
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会员免费 - 网页游戏开发秘笈电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章最后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。
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会员免费 - 3D数学基础图形与游戏开发电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 本书内容: 介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较。 描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些C++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务。 所有基本变换矩阵的完整来历。
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会员免费 - Foundations Of 3D Computer Graphics (高清PDF扫描版)计算机图形学是一个成功的技术故事。它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知! 近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。 在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。我们使用编程API(applications programming interface)OpenGL来完成其中的内容。OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
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会员免费 - GPU精粹.实时图形编程的技术技巧和技艺电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 本书主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。本书全体撰稿者和编辑人员将他们多年的经验通过这本书贡献给读者,期待能够启发并帮助大家进入神奇的可编程实时图形世界。 本书就是一个高级图形技巧工具箱。无论是编程新手还是图形大师,都会在其中找到实用、有益的、令人难以释手的“瑰宝”。
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