3D游戏人物建模技术详解
在本文档中,我们将详细介绍3D游戏人物建模的技术要点,包括模型建立、 Symmetry 工具的使用、边缘处理、模型调整、透视效果优化等方面的内容。
一、模型建立
在建立模型之前,需要首先创建一个BOX,大家应该都熟悉这个步骤。然后,我们需要使用 Symmetry 工具来建立模型的对称性,这样可以使模型看起来更加均衡和协调。
二、Symmetry 工具的使用
Symmetry 工具是模型建立中非常重要的一步骤。使用 Symmetry 工具可以使模型具有对称性,从而使模型看起来更加美观。例如,在建立人体模型时,我们可以使用 Symmetry 工具来建立左右两边的对称性,从而使模型看起来更加自然。
三、边缘处理
边缘处理是模型建立中的一个关键步骤。在本文档中,我们使用 Conect 工具来处理边缘,使模型看起来更加光滑和自然。同时,我们还需要注意模型的 proportion,确保模型的各个部分比例协调。
四、模型调整
模型调整是模型建立中的一个重要步骤。在本文档中,我们使用各种工具来调整模型,使模型看起来更加自然和美观。例如,我们可以使用 Inset 工具来调整模型的胸部造型,使用 Alt+X 来切换为半透明模式等。
五、透视效果优化
透视效果是模型建立中的一个关键步骤。在本文档中,我们使用各种技巧来优化模型的透视效果,使模型看起来更加自然和美观。例如,我们可以使用 Shift 键来拉出面部,使用 Conect 工具来加线等。
六、手臂和脚的建立
手臂和脚是模型建立中的一个重要部分。在本文档中,我们使用各种技巧来建立手臂和脚,例如,使用 Extrude 工具来建立手指,使用 Conect 工具来加线等。
本文档详细介绍了3D游戏人物建模的技术要点,包括模型建立、 Symmetry 工具的使用、边缘处理、模型调整、透视效果优化等方面的内容。通过学习这些技术要点,读者可以更好地掌握3D游戏人物建模的技术,从而提高自己的建模技能。