OpenGL3Dtrack 2.0版本在原来1.0版本上做了一下的优化和修改: 1、使用VS2010重写了所有的代码,优化了执行的效率 2、工具栏,状态栏及控制板上的字体都做了修改 3、添加了在绘制轨迹中超出坐标系最大刻度时的处理(坐标系的最大刻度自动增加200) 4、增加了托盘程序,左键点击托盘程序最大化,右键点击托盘弹出菜单,选择操作 5、绘制轨迹的步长设置成可调节 6、增加了坐标系的刻度复位功能 7、优化了文件保存,读取和清空数据的功能 8、在帮助菜单下添加了测试的功能
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