设计模式Java版.rar
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更新于2007-10-10
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设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在开发过程中经常遇到的问题,提供了一套标准的解决方案。在Java编程中,设计模式的应用尤其广泛,它能够帮助开发者编写出可维护、可扩展、易于理解的代码。这个“设计模式Java版.rar”压缩包很可能包含了关于Java实现的各种设计模式的详细讲解和示例代码。
1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,可以使用懒汉式、饿汉式、双重检查锁定等方法实现单例。
2. **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。Java中的简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式都是其具体实现。
3. **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
4. **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Java中,可以通过建造者类和导演类来实现。
5. **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少创建新对象的成本。Java提供了`java.lang.Cloneable`接口支持浅复制和深复制。
6. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使原本因接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
7. **装饰器模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰器模式可以作为继承的替代方案,提供更大的灵活性。
8. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在Java中,静态代理和动态代理(JDK动态代理和CGLIB)是两种常见的实现方式。
9. **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。在Java中,它可以用来解耦接口和其实现。
10. **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
11. **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。在Java中,常用于内存优化,例如字符串池。
12. **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端隐藏起来。
13. **模版方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
14. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎改变了它的类。
15. **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
16. **职责链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到有处理器处理为止。避免硬编码具体的接收者和发送者。
17. **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而让你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志;支持可撤销的操作。
18. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其底层表示。
19. **观察者模式**:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
20. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
以上就是Java设计模式的主要类型,每个模式都有其独特的应用场景和优势。在实际项目中,根据需求选择合适的设计模式,能够大大提高代码质量,降低维护成本。这个压缩包很可能是对这些模式的详细解释和示例代码,对于学习和掌握Java设计模式非常有帮助。
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