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09235设计原理考点及复习资料全.doc
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09235设计原理考点及复习资料全.doc
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设计原理课程〔课程代码:09235〕考试大纲
三、考核知识点与要求
〔一〕 设计
领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。
〔二〕 现代设计
1.领会:现代设计的一般涵义和核心容、现代设计的特点。
现代设计:经过工业革命以后的生产和开展的过程,形成自己特
有的含义,特点和形态。
特点:
影响设计和构思的因素不同。现代设计是基于现代社会、现代生
活的计划容,其决定因素包括现代人的需求〔包括心理和生理需
要两个方面〕、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的根本
因素。
现代技术的开展,又是的视觉传达的方式变得复杂和兴旺。
在设计的最后应用问题上,工业技术兴旺,生产条件不同,造成
了设计应用的方式、围和效果都有新的变化。
现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务
的。
2.简单应用:现代设计的根本形态。
形态:
现代环境设计,〔包括城市规划设计、建筑设计、室设计和环境
设计〕
现代产品设计,或者称为工业设计
视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以与
企业形象与标志设计。
染织服装设计,包括时装设计与成衣设计、染织品设计。
非物质设计,包括各类梳子多媒体设计等。
从产品角度分可分为汽车设计、家具设计、电视广告设计
第 2 章 设计元素
三、考核知识点与要求
〔一〕 线条、空间
1. 领会:“动线〞,“主轴线〞,“序列〞。
动线:把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机的统一起来,
形成一个空间动态的主线,简称动线。
主轴线:按照一定意义进展主体空间排布,并寻求一样或相似的
媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造
型路线称为主轴线。
序列:是空间构成的又一组着形式。是为了展讯空间的总体势或
者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。
2. 简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;创造
空间的方法。
线条在设计中的作用
1.线传达情绪和感觉
2.定义形状
3. 线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥着更多
的功能。
三维立体空间类型
根据设计中的真实物理空间可分如下:
闭合空间:
A 直线系空间:水平型空间、垂直型空间、斜型空间
B 曲线系空间
2. 开放空间
3. 中界空间〔灰色空间〕
根本形态:
方体;锥形;柱形;球形;三角形;环形;弧形或螺旋形空间
创造空间的方法:
减法原那么:
加法原那么
分割积聚的综合运用
空间构成实际是对立统一原那么在空间构成关系中的有机的具体
应用。
3. 综合应用:线条的类型和特性;二维平面幻想空间的营造方法。
线条的类型:
1.从性质上:实际、隐藏、精神的线
2.从方向上:水平线、垂直线、斜线
3.从形式上:直线、曲线
线条的特性:
1.线条,是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。
2.线条的方向具有一定程度的象征性。
3.在设计中,线条是情绪的表达方式,无须过多技法,仅用一笔
就能传达形式,显现质感,透露情绪,表现风格。
4.线条可以组成符号、字母、数字、汉字与各种符号都是线条组
成的具有某种意义的符号。
二维平面上的幻想空间营造方法
1.重叠 2.大小 3.垂直定位 4.透视:〔一点透视、两点透视、三点
透视、多点透视、空气透视〕 5.错视空间
〔二〕 明度、色彩
1. 识记:明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩
理论。
●三大面:亮面、暗面、中间面
●三大调:明调、暗调、中间调
●艾维斯色相环〔红黄蓝三原色〕
●孟塞尔色彩理论〔色相、明度、纯度〕:其贡献在于用数字等
级来标定色彩在明度和纯度上的变化
2. 领会:色彩性质,色彩关系。
●色彩性质
色相树从视觉上展示了色彩的性质—色相、明度、纯度
●色彩关系
1.色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质
2.色相环上以直径相对的两种颜色,差异最大。为互补色。
3.色彩的和谐是讲不同的色彩结合构成美学上令人欣赏的结构。
〔分三点〕
〔三〕肌理、材料
1. 领会:材料的特质。
1.可塑性 2. 延展性 3.柔韧性 4.灵活性 5.弹性 6.坚硬度
2. 简单应用:肌理、肌理的类型,肌理的功能。
类型:自然肌理、人工肌理、触觉肌理、视觉肌理
功能:生理功能和 心理功能。
第 3 章 设计原那么
三、考核知识点与要求
〔一〕 统一与多样
1. 简单应用:如何达到设计的统一和三种一般方法。
设计的统一由设计师的计划和控制来达到。有时候统一可以由
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所选的设计元素中自然产生,而更多时候它反映设计师从变化的
元素中创造统一效果的能力。
统一的重要方面是整体必须支配局部。
三种一般方法:
1.重复 2.连续 3.利用各元素相互接近和它们所具有的特征通过设
计安排达到统一
2. 领会:多样性的精髓。
多样性的精髓在于比照:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。
3. 简单应用:结合统一性与多样性的原那么或方法。
〔二〕 平衡与节奏
1. 综合应用:平衡的类型和实例。
●平衡的类型和实例
类型:
结构平衡
A 水平平衡 〔杠杆原理、对称设计〕
B 垂直平衡 〔帆船的桅杆、旗杆、树木〕
C 放射平衡 〔穹顶〕
2. 视觉平衡〔慎行广场二号大厦设计 〕4. 简单应用:节奏的类
型。
节奏是一种有规律的跳动,到最后,构成平衡的元素常常也对节
奏起相当大的作用。
●节奏的类型
1.度量节奏 2.流动节奏 3.盘旋节奏 4.高潮节奏
〔三〕比例与尺度
1. 简单应用:几种经典比例。
1.黄金分割 2. 螺旋型 3.斐波那契数列 5. 简单应用:用实例说明
设计中尺度的运用。
尺度所指的大小与度量单位有关。人们谈到尺度的时候,我们讲
人体作为单元。
《步辇图》--尺度有时候是商业设计师所用的根本工具,突出效果。
●举实例说明设计中尺度的运用。
在某种意义上,比例和尺度是有设计师的主要决定所致使的,在
此之前,仅仅是对媒介进展选择。以椅子为例:
第 4 章 设计思维与方法
三、考核知识点与要求
〔一〕设计思维
1. 领会:创造性思维的特征,设计思维的类型。
创造性思维的特征
1.独特性 2.多向性 3.综合性
设计思维的类型
程序性设计思维〔工业设计〕
典性设计思维〔空间设计〕
表达性设计思维〔视觉传达设计〕
2. 简单应用:设计思维中的科学思维和艺术思维,以与它们的作
用方式。
科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的
线性思维方式。
艺术思维那么以形象思维为主要特征,包括灵感思维在。
作用方式:
1.在设计思维中,逻辑思维是根底,形象思维是表现,两者相辅
相成。
2.艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置。
3.设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。
3. 综合应用:创造性思维如何催生设计创意。
设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是各种思维方
式协调统一的结果,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用
的结果。
〔逆向思维、发散思维或辐射思维、逻辑思维、形象思维、灵
感〕
〔二〕设计方法
1. 领会:设计的根本方法。
功能论方法〔保障产品具有良好功能〕
艺术论方法〔产品与系统的形态设计方面〕
系统论方法〔关注设计整体过程和相关因素的和谐统一〕
2. 综合应用:头脑风暴法。
美国学者阿历克斯.奥斯本首次提出
最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法 。
德国鲁尔巴赫进展改造:635 法
一般程序
设计三部曲:1.问题概念化 2. 概念视觉化 3. 设计商品化
一般设计程序:1.明确目标 2.情报手机、分析形成观念 3.设计构
思与视觉化
第 5 章 设计程序
三、考核知识点与要求
〔一〕设计过程
1. 领会:灵感和灵感的触发。
设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体并发,从而
发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种
现象叫“灵感〞。
设计师观察世界---获得印象---不经意之间产生新的想法〔想法来
源于遗传特征、过去经验与个人心世界〕
2. 简单应用:团队设计。
指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队。
1.领导者 2.交互作用〔信息沟通、协作、协商〕 3.目标 4.快乐
5.策略 6.教育 7.奖励
3. 综合应用:设计的过程。
整个设计活动,是一个系统完整的过程。
1.界定〔开始〕 2.创新〔想象力〕 3.分析〔逻辑〕4. 制作 5.反
思 6. 整合
〔二〕一般设计程序
1. 领会:设计一般程序。
1.明确目标 2.情报收集,分析形成观念 3.设计构思与视觉化 4.生
产 5.销售与反响
2. 简单应用:设计“三部曲〞。
1.问题概念化 2.概念视觉化〔构想视觉化〕3.设计商品化
第 6 章 设计师
三、考核知识点与要求
〔一〕设计师的产生和类型
1. 识记:著名现代设计师。
托马斯.奇代尔〔英国 家具设计师〕
威廉.莫里斯〔英国设计师〕
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雷蒙德.罗维〔美国设计师〕
亨利.徳雷夫斯〔美国设计师〕
彼得.贝伦斯〔最早企业设计师,德国通用电器公司顾问〕
厄尔〔第一个专职汽车设计师,美国通用汽车公司〕
2. 简单应用:设计师的类型。
按照工作方式:企业设计师和独立设计师
按照设计团队部工作关系和职责:
A 总设计师 B 主管设计师 C 设计师 D 设计师助理
〔二〕设计师的能力和素质
1. 简单应用:设计师的社会责任。
人性化设计〔人机工程学和功能主义是人性化设计的科学基石和
根本思想、人本主义、人文主义和人文精神〕
2. 绿色设计〔环保和环境意识,缓解设计与消费间的失衡〕
2. 综合应用:设计师的能力和素质。
形态创造和表现能力
设计分析能力
创意能力
审美能力
经济意识
设计理论修养
第 7 章 设计的技术特征
三、考核知识点与考核要求
〔一〕设计与技术
简单应用:人类科技进步对现代设计的影响。
1.机器大生产引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产
品的出现。
2.工业生产的分工是产品的设计与生产过程分开,于是产品设计
成了技术开发向生产转化的中间环节。
3.科学技术进步创造出的各种机器和工具,不断改变着人们的生
活方式。
4.科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设
计造成重大影响。
5.表达和传达技术的开展使视觉传达领域不断扩大。印刷术的发
明,书籍的大量印刷,使开展教育和科学所需的知识普与称为可
能,奠定了近代文明的根底。
6.新兴的信息技术引起设计生产与设计模式划时代的变革。
7.计算机的发明和应用,是设计的表法和制作过程发生了深刻的
变革。
8.设计的进步依赖于人类已掌握的科学原理。
9.现代科技的开展也带了了各种科学方法论的开展,引发了新的
设计观念和设计方法学的研究。
〔二〕设计与人机工程学
1. 领会:人机工程学的涵。
研究中心:“人-机-环境〞系统
人:为主体工作的人
机:人所控制的一切对象的总体
环境:人-机所共处的特殊条件。
使设计更加宜人化,复合人的生理需要 。
2. 简单应用:设计的人机工程学尺度。
任何设计都是为了人的设计,设计的目的是人不是产品。研究以
下容,是设计符合人的生理心理尺度。
1.人体尺度 2.感知尺度 3.运动尺度 4.环境因素
第 8 章 设计的艺术特征
三、考核知识点与考核要求
〔一〕设计与艺术
领会:设计的艺术特征。
1.设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循使用化求美法
那么的艺术创造过程。不仅仅是外表装饰,而且是以专用的设计
语言进展创造的。设计是让人生活诗意化的艺术。
2.人对美的追求,促使物质技术产品具有艺术涵。
3.现代设计建立在大机器生产根底上,与科学严密相连的特质使
得现代设计具有高科技含量的现代艺术特性。
4.具体到工业设计、广告设计和室设计中,设计艺术特征也很明
显。
〔二〕设计的艺术手法
综合应用:设计的艺术手法;现代设计与装饰的历史开展关
系。
●设计的艺术手法
1.艺术创造〔两方面〕 2.艺术抽象 3.艺术造型 4.艺术装饰 5.艺
术结构
●现代设计与装饰的历史开展关系
1.工艺美术运动与新艺术运动〔主装饰艺术从自然中汲取题材和
素养〕
2.装饰艺术运动〔试图用装饰设计的方法使机械产品具有美观和
高贵的效果,装饰的传统性和设计的现代性〕
3.包豪斯为代表的现代主义设计运动
4.后现代主义设计运动〔装饰主义强调文脉和情趣的联系,各种
样式〕
第 9 章 设计的经济特征
三、考核知识点与考核要求
〔一〕设计经济学
1. 领会:设计与生产的关系。
1.设计本身是一种生产活动。既是物质的生产,也是精神的生产。
2.设计为生产服务。
3.设计通过生产来实现。
4.反过来,企业中的生产部门也必须认识设计、重视设计。
2. 简单应用:简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明
如何创造附加价值。
●简述设计产品的实用价值和附加价值
实用价值: 是一种需要的满足,即客体能够满足主体的一定需要。
附加价值: 企业创造出来的,除了该类商品所具有的根本实用价
值和工具价值以外的精神价值。
举例说明如何创造附加价值:
1.通过视觉造型设计和品牌形象设计,将附加价值注入商品中。
例企业 CI,奢侈品牌
2.将最新信息寓于设计符号中,作为创造附加价值的手段。〔结
合新的科技成果,用新材料等开发新产品〕
3.设计的艺术涵也是创造高附加值永远的保证。
1.设计是被消费的对象。
2.其次,设计为消费服务,要重返考虑消费者的消费心理、消费
方式和消费需求。〔三方面〕
3.再次,设计引导消费,引领健康和高品质消费。
4.最后,设计创造消费,能够主动地创造消费市场。
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3. 综合应用:设计与消费的关系。
〔二〕设计的管理与营销
l. 简单应用:简述和评价设计企业管理的垂直式结构和矩阵式结
构,简述三种设计管理营销策略。
垂直式结构:定义
评价:优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等
矩阵式结构:定义
评价:优势:灵活、高效
三种设计管理营销策略
1.企业形象设计策略
2.产品创新设计策略〔包括三方面〕
3.率先进入市场策略
4.集中策略
5.多元化和通用化策略
2. 综合应用:举例说明设计师管理中的两个重要方面。
1.设计师的选拔和培养
以荷兰飞利浦公司为例。
2.创造良好的设计工作环境
以 IDEO 设计公司为例。
第 10 章 设计的文化特征
三、考核知识点与考核要求
〔一〕设计与文化
领会:简述人类文化的三大局部。
器物文化:指物质层面的文化
行为文化:指制度层面的文化
观念文化:指精神层面的文化
〔二〕设计与生活方式
简单应用:简述设计对人们生活的影响;举例说明设计改变
人们生活的三种方式。
1.设计为生活提供了宜人化的、美的物质根底和条件。
2.设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具
的使用方式。
3.设计还通过设计的方式将人类追求物化与产品之中
4.随着科技进步和产品改良设计,设计在各个层面产生深刻影响。
5.产哦设计和生产也实际上直觉为消费服务,因为生活方式很大
程度上表现为一种消费方式。
●举例说明设计改变人们生活的三种方式
1.通过新的科学技术设计发明新的产品,以带来人们新的使用方
式和生活方式。例 的发明
2.通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,从而改变人
们的生活。例 sony 公司的随身听 walkman
3.通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品位和象征价
值,引导和塑造人们的精神品位、情感心理、个性风格,从而改
变人们的生活方式。 例 美国国际主义设计和样式主义设计风格。
〔三〕设计的传统和风格
1. 领会:设计的时代风格;设计的民族风格。
设计的时代风格是某一时代的科学技术水平与审美观念,审美意
识的集中反响。
设计的民族风格是一个民族的文化传统,审美心理,审美习惯等
在设计上的表达。
综合应用:论述现代设计的四个重要特征。〔第七章到第十章综
合〕
第 11 章 工业产品设计
三、考核知识点与考核要求
〔一〕工业设计与产品设计
领会:简述产品设计。
〔二〕产品设计的根本要素和要求
简单应用:简述产品设计的根本要素简述产品设计的根本要
求
产品的功能,造型与技术条件是构成产品造型设计的根本要素。
产品设计的根本要求: 1 功能性要求 2.审美性要求 3 经济性要求。
4 创造性要求 5.适应性要求
〔三〕产品设计的程序
领会:举例说明产品设计的程序;举例说明产品设计的过程。
P98-101
第 12 章 环境艺术设计
三、考核知识点与考核要求
〔一〕城市规划设计
简单应用:简述人类城市规划设计中的三种实验。
〔二〕建筑设计
简单应用:简述建筑设计的过程。
1 条件分析 2.设计构思 3.确定设计方案 4.方案的深化
〔三〕室设计
领会:简述室设计的四个主要容;为什么室设计成为设计领
域中最重要的一局部。
空间设计 2. 装修设计 3. 设设计 4. 物理环境设计
因为室设计师大局部时间中看到和感受的东西,而它对人的情绪 ,
心境,行为,心理,人格,性情的平和形成产生着极为重要的作
用。
〔四〕景观设计
l. 领会:名词解释:景观;景观设计。
景观设计:又称风景设计或室外设计,泛指对所有建筑外部空间
进展的环境设计,包括园林设计,还包括庭院,街道,公园,广
场,道路,桥梁,河边,绿地等所有生活区,工商业区,娱乐区
等室外空间和一些独立性室外空间的设计。
景观是指土地与土地上的空间和物体所构成的综合体。
2. 简单应用:举例说明景观设计的种类。
具体分成建筑景观混色机,雕塑景观设计,绿化景观设计和水景
观设计等。
第 13 章 视觉传达设计
三、考核知识点与考核要求
〔一〕字体设计
1. 领会:名词解释字体设计;简述四种汉字印刷字体的形式
特点;简述四种拉丁文
字印刷字体的形式特点。
字体设计:是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排 ,
是包括字形提炼,编排酝酿,情调确立,构图想象和表现形式的
选择等一系列形象思维创造的过程。
宋体: 字形方正,笔画严谨,横笔细,竖笔粗,有装饰性的点线,
客观,雅致,大气。
仿宋体:笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风格挺拔秀丽。
楷体:去掉了隶书的波势挑法,笔画十分平直,字形比拟方正,
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结构显得紧凑。
黑体:笔画粗细一致,方头方尾,具有简洁,明快,浑厚有力,
传达力强的视觉特点。
罗马字体: 字的高度和字段宽度都有一定的比例关系,有的字母狭
窄,有的字母宽,有的字母宽窄适中,笔画有粗细变化,字端有
衬线和衬脚。
哥特字体:粗重的笔画,严密的结构,带有尖角的字母形态。
斜体字:自然变形
加强字脚本:;厚重,粗壮有力。
2.简单应用:简述字体设计在招贴广告设计中的应用。
〔二〕广告设计
领会:简述广告的三大类别。
平面广告,电波广告,网络广告
〔三〕书籍装帧设计
领会:书籍装帧设计;
书籍装帧设计是以一本或数册书为对象,对其进展美的视觉上的
设计。
两个目标;1. 用相应的文字与符号与作者的思想记录下来,印刷在
纸上。 2.将这思想传达给读者。
〔四〕CI 设计
l. 识记:CI 的提出;CIS 的组成子系统。
最早由美国企业界于 20 世纪 50 年代提出。
CIS 企业识别系统是一种统一化,规化,标准化的设计系统,旨
在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济
效益和社会效益。
CIS 由 MIS 理念识别系统,BIS 行为识别系统,VIS 视觉识别系统
组成
2. 领会:MI;BI;VI。
3. 简单应用:简述企业 VIS 视觉识别系统的根底系统和应用系统。
根底系统主要包括企业名称,企业标志,企业标准字体,企业标
准色彩和象征图案等。
应用系统一般包括事物系统,环境系统,服装系统,交通运输系
统,广告传播系统,包装系统,礼品系统。
第 14 章 染织服装设计
三、考核知识点与考核要求
〔一〕染织设计
1. 领会:织物;印花;大提花织物。
2. 简单应用:简述染织图案造型的根本形式。
写实造型,纯形造型,装饰造型,组合形造型,
〔二〕服装设计
简单应用:简述服装设计要考虑的因素和条件;简述服装设
计的特性;简述服装设
计师应具备的知识和能力。
要考虑的因素和条件:对象,时间,场合,目的,经济
特性:以人体为中心,具有综合性,民族文化性,是艺术性和实
用性的结合。
服装设计师应具备的知识和能力:1. 服装人体根本知识 2.服装色
彩根本知识 3.服装材料知识 4.服装工艺知识 5.服装理论知识 6.
创造能力
第 15 章 非物质设计
三、考核知识点与考核要求
〔一〕非物质社会对设计的影响
简单应用:简述非物质社会对设计的影响。
1. 设计容的数字化,艺术化和不确定性。
2.设计过程和形式的虚拟化与跨地域性。
3.设计理念的人性化和设计服务的个性化。
〔二〕非物质设计的特征
简单应用:简述非物质设计的特征。
服务化,情感化,互动化,共享化
〔三〕非物质设计的类型
1. 领会:人机界面设计;计算机人机界面设计的开展变化。
人与机器之间存在一个相互作用的“界面〞,所有的人机信息交流
都发生在这个作用面上,这通常成为人机界面。
2. 简单应用:简述网页和在线媒体设计的原那么。
面向用户的原那么 2.一致性原那么 3. 准确性和简洁性原那么 4.
适当性和顺序性原那么
第 16 章 现代设计史略
三、考核知识点与考核要求
〔一〕现代设计的萌芽
1. 识记:约翰•拉斯金;威廉•莫里斯。
约翰拉斯金 181-1900 英国评论家和思想家,著有《建筑的七盏
明灯》和《威尼斯之石》
19 世纪后期至 20 世纪初,威廉莫里斯领导的英国工艺美术运动
传到法国和比利时,卷起了一场新艺术运动。
2. 领会:简述新艺术运动的风格特征。
弯曲,运用植物,昆虫,女人体和象征性,这是新艺术运动最具
有代表的风格。
以简洁,抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格。以格拉斯
哥学派和埃菲尔铁塔为代表。
〔二〕现代设计的产生和开展
1. 识记:沃特•格罗皮乌斯;雷蒙•罗维;勒•柯布西耶;米斯•凡•
德•罗。
沃特•格罗皮乌斯 德国 1919 年创立包豪斯学院
密斯•凡•德•罗 1930 年任包豪斯第三任校长。1933 年 4 月 11 日
学院关闭。20 世纪三大建筑巨匠之一〔其他两位柯布西耶和赖
特〕。
勒•柯布西耶出生在瑞士的法国建筑家, 1923 年提出《走向建
筑》
雷蒙•罗维 1930 年 是美国工业设计的重要奠基人之一 ,提出设
计的经济效益问题。
2. 领会:包豪斯的设计原那么;福特主义;流线型运动;有机建
筑。
原那么:1.主艺术与设计的新统一。 2. 强调设计的目的是为人而
不是产品。 3.认为设计必须遵循自然与客观的法那么来进展。
流线型运动是美国 20 世纪 30 年代流行的一种式样设计运动。从
交通工具外形设计开始,波与几乎所有产品,外形都以圆滑流畅
的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主要特征。
有机建筑是 20 世纪西方现代建筑设计的一个流派,代表人物是美
国建筑师佛兰克赖特。
原那么是由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征,不采用
城市工业化建造方法,而使用天然材料,创造与周围自然环境练
成一体的流动空间。
〔三〕现代设计的成熟
领会:“有计划废止制〞。
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