【Java简单计算器程序详解】
本项目是一个基于Java的计算器应用程序,使用Applet技术实现,旨在模仿Windows附件中的计算器功能。这个程序涵盖了多个Java核心概念和技术,包括组件的添加与设置、布局管理、数组和数学计算类的使用、异常处理、事件处理模型等。
1. **Applet容器组件与设置**:
- 在Java中,Applet是可以在Web浏览器中运行的小型Java程序。在这个计算器程序中,Applet容器包含了各种组件,如按钮、文本框、菜单等,以提供用户交互界面。
- 使用`JFrame`作为主窗口,`JPanel`用于组织不同功能的组件,如数字按钮、运算符按钮、显示区域等。
2. **布局管理**:
- `JPanel`的布局管理器可以根据需求选择,如`BorderLayout`、`GridLayout`、`FlowLayout`等。在这个例子中,`BorderLayout`可能用于将组件按北(North)、南(South)、东(East)、西(West)、中(Center)五个区域进行布置。
3. **数组与数学计算类**:
- 数组用于存储按钮对象,便于一次性创建和管理多个相似的组件。
- `java.lang.Math`类提供了各种数学运算,例如平方根、加减乘除等,这些方法可以用于计算器的计算逻辑。
4. **异常处理**:
- 异常处理是确保程序稳定性的关键。在执行计算时,可能会遇到除以零或输入不合法的情况,通过`try-catch`语句可以捕获并处理这些异常。
5. **事件处理模型**:
- 事件(Event)是用户与界面交互的抽象表示,例如键盘事件`KeyEvent`。
- 事件源(Event Source)是产生事件的对象,如按钮、文本框等。
- 事件处理者(Event Handler)接收并处理事件,通常实现特定的事件监听接口,如`ActionListener`。
6. **事件处理流程**:
- 用户点击按钮后,事件被触发,事件源将事件传递给事件处理者。
- `ActionListener`接口的`actionPerformed`方法是处理按钮点击事件的关键,它会根据按钮的标识执行相应的计算操作。
参考代码展示了程序的基本结构,其中包括各种组件的声明和初始化,以及事件监听器的实现。`clickable`变量控制按钮是否可点击,`answerd`和`vard`用于存储计算过程中的数值,`key`和`prekey`记录当前和上次的运算类型。
这个Java计算器项目结合了GUI编程、事件驱动编程和基本数学计算,是学习Java AWT和Swing库的好实践。开发者需要理解和应用这些技术来构建功能完备且用户友好的计算器应用。