摘要:电子书籍,编程开发,OpenGL OpenGL 三维图形设计 chm 教程,书籍大致为三大块:一、引导篇,二、基础篇,三、提高篇,四,辅助篇。无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍。此外,本书还可以作为从事计算机图形工作的一般人员的三维图形概念引导,而且可以作为OpenGL三维图形编程的培训教材。
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