游戏开发者必备之参考指南,跟大家分享,觉得不错要顶啊!<br/>第一章 OpenGL与三维图形世界<br/>第二章 OpenGL概念建立<br/>第三章 Windows NT环境下的OpenGL<br/>第四章 OpenGL基本程序结构<br/>第五章 OpenGL数据类型和函数名<br/>第六章 OpenGL辅助库的基本使用<br/>第七章 OpenGL建模<br/>第八章 OpenGL变换<br/>......<br/>
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