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计算机图形学基础:第八讲 网格(Mesh)细分与网格简化.pdf
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2022-06-15
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计算机图形学基础:第八讲 网格(Mesh)细分与网格简化.pdf
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网格(Mesh)细分与网格简化
• 网格相关基本概念
• 网格细分与细分曲面
• 网格简化
网格相关基本概念
• 网格的描述
– 一系列的面片F = (f1,f2,…,fn)
• 每一个面片都是三角形
– 一系列的顶点V = (v1,v2,…,vn)
– F中的每个面片是V中顶点的序列组
e.g.
f1 --(v1,v2,v3 ), f2 --(v4,v5,v6 ),
f3 --(v7,v8,v9 ), …
网格表示的由来
• 计算机产生的三维模型和实际获取的数据
的表示模式不同
– 图形学中需要一个统一的表示方式
– 视觉精度和处理速度需要在可以接受的范围
之内
– 由于图形硬件的快速发展, 我们已经能够快速
地进行光栅化(rasterize)和三角网格的渲染
( render )操作
三维数据的来源
• 模型产生途径:
– 直接在几何文件中输入
– 程序建模(procedure modeling
)
:通过程序代码进
行创建
– 运用建模软件创建,比如3ds/max, maya
– 使用3D扫描仪(3D Scanner)获取真实模型
– 照片测量法 ( photogrammetry ):基于照片进行三维
重构(Reconstruction)
– 各类方法的组合
网格化(Mesh Tessellation)
• 2D网格化
– 2D网格化在三维网格处理中有重要应用
– 多边形可以表示成多种不同的形式并且需要
分割成更易于处理的图元,比如凸多边形,
三角形或者四边形,这种表示过程称之为网
格化(Mesh Tessellation);其中,多边形分割
成三角形的形式叫做三角化( triangulation )。
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- m0_632357462022-08-19资源很不错,内容和描述一致,值得借鉴,赶紧学起来!
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