### BitBlt函数详解
#### 一、函数概述
`BitBlt`函数是Microsoft Foundation Classes (MFC)中的一项重要功能,它主要用于图形设备接口(Graphics Device Interface, GDI)中,实现图形图像的复制与转换操作。此函数能够有效地处理像素级别的图形复制任务,在Windows编程中具有广泛应用。
#### 二、函数功能
`BitBlt`的主要功能是将源设备环境(Device Context, DC)中的指定区域复制到目标设备环境中,并可以根据不同的光栅操作代码(Raster Operation Code, ROP)来调整复制的效果。例如,可以通过`BitBlt`函数实现图像的反转、合并等效果。
#### 三、函数原型
```c++
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest,
int nXDest,
int nYDest,
int nWidth,
int nHeight,
HDC hdcSrc,
int nXSrc,
int nYSrc,
DWORD dwRop
);
```
#### 四、参数说明
- **hdcDest**: 目标设备环境的句柄。这是将要接收像素的DC。
- **nXDest**, **nYDest**: 分别为目标矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标。
- **nWidth**, **nHeight**: 指定源和目标矩形区域的逻辑宽度和高度。
- **hdcSrc**: 源设备环境的句柄。这是提供像素的DC。
- **nXSrc**, **nYSrc**: 分别为源矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标。
- **dwRop**: 光栅操作代码。定义了源矩形区域的颜色数据如何与目标矩形区域的颜色数据组合。
#### 五、光栅操作代码
`BitBlt`函数支持多种光栅操作代码,以下是一些常用的ROP代码:
1. **BLACKNESS**: 使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域。默认情况下,颜色为黑色。
2. **DSTINVERT**: 使目标矩形区域颜色取反。
3. **MERGECOPY**: 使用布尔型的AND操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合在一起。
4. **MERGEPAINT**: 使用布尔型的OR操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。
5. **NOTSRCCOPY**: 将源矩形区域颜色取反后拷贝到目标矩形区域。
6. **NOTSRCERASE**: 使用布尔类型的OR操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。
7. **PATCOPY**: 将特定的模式拷贝到目标位图上。
8. **PATPAINT**: 通过使用布尔OR操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。之后再使用OR操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
9. **PATINVERT**: 通过使用XOR操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。
10. **SRCAND**: 通过使用AND操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。
11. **SRCCOPY**: 将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
12. **SRCERASE**: 通过使用AND操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。
13. **SRCINVERT**: 通过使用布尔型的XOR操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
14. **SRCPAINT**: 通过使用布尔型的OR操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
15. **WHITENESS**: 使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。默认情况下,这个颜色是白色。
#### 六、返回值
如果函数执行成功,返回非零值;如果失败,则返回零。在Windows NT环境下,可以通过调用`GetLastError`函数来获取更详细的错误信息。
#### 七、注意事项
- 如果源设备环境中进行了旋转或剪切变换,`BitBlt`函数会返回错误。
- 如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,`BitBlt`函数会尝试自动转换颜色格式。
- 当记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,则会出现错误。
- 如果源和目标设备环境代表不同的设备,`BitBlt`函数也会返回错误。
#### 八、总结
`BitBlt`函数是Windows编程中处理图形复制和转换的重要工具之一。通过对该函数的理解和掌握,开发者可以在应用程序中实现各种图形处理需求,如图片复制、图像叠加、特殊效果制作等。此外,熟练使用光栅操作代码可以进一步增强程序的功能性和灵活性。