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学VC编游戏第一程序:我来了源代码
共16个文件
h:4个
cpp:3个
dsw:2个
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2011-11-08
16:27:16
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这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场景中显示文字的方法。
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我来了.rc 5KB
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我来了.dsp 4KB
StdAfx.cpp 208B
我来了.cpp 1KB
StdAfx.h 1KB
TEST.DSW 537B
图片
地面.BMP 300KB
人
C00000.BMP 2KB
共 16 条
- 1
资源评论
- 鸿蒙使小强2011-11-16你对C++不熟啊,怎么都用的是全局变量,编程没有规范。
- 马龙小二2012-11-15其中的BitBlt()函数的使用还是很规范的,还不错
勾月禅心
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