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您是否正在为参加蓝桥杯软件赛做准备?您是否想一睹最新的比赛题目,了解赛题风格和难度?这里,我们为您带来了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++A组的题目全集,以PDF格式呈现,方便您随时随地进行查阅和学习。 这份资源包含了完整的赛题内容,不仅有助于您了解比赛的题型和难度,还能为您的备考提供宝贵的参考资料。无论是想提升自己的编程技能,还是想为即将到来的比赛做好充分准备,这份资源都是您不可或缺的学习材料。 内容特点: 完整性:包含第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++A组的全部题目,让您无需担心遗漏。 高清版:PDF文件清晰易读,保证您能够准确理解题目要求。 方便性:PDF格式方便下载和打印,支持多种设备和平台,让您随时随地都能进行学习。 实用性:题目难度适中,适合各层次的编程爱好者,无论您是初学者还是有一定经验的选手,都能从中获益。 温馨提示: 在使用本资源时,请您注意保护知识产权,不要将资源用于商业用途或非法传播。同时,也建议您在备考过程中,结合其他学习资料和实际编程练习,全面提升自己的编程能力和解题技巧。 希望这份资源能够为您的蓝桥杯软件赛备考之路提供有力的支持。
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛 C/C++ 大学 A 组
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛
C/C++ 大学 A 组
【考生须知】
考试开始后,选手首先下载题目,并使用考场现场公布的解压密码解压试
题。
考试时间为 4 小时。考试期间选手可浏览自己已经提交的答案,被浏览的
答案允许拷贝。时间截止后,将无法继续提交或浏览答案。
对同一题目,选手可多次提交答案,以最后一次提交的答案为准。
选手必须通过浏览器方式提交自己的答案。选手在其它位置的作答或其它
方式提交的答案无效。
试题包含“结果填空”和“程序设计”两种题型。
结果填空题:要求选手根据题目描述直接填写结果。求解方式不限。不要
求源代码。把结果填空的答案直接通过网页提交即可,不要书写多余的内容。
程序设计题:要求选手设计的程序对于给定的输入能给出正确的输出结果。
考生的程序只有能运行出正确结果才有机会得分。
注意:在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的示例数据可能是不同的。
选手的程序必须是通用的,不能只对试卷中给定的数据有效。
对于编程题目,要求选手给出的解答完全符合 GNU C/C++ 标准,不能使
用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的 API。
代码中允许使用 STL 类库。
注意: main 函数结束必须返回 0。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>,不能通
过工程设置而省略常用头文件。
所有源码必须在同一文件中。调试通过后,拷贝提交。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛 C/C++ 大学 A 组
试题 A: 艺术与篮球
本题总分:5 分
【问题描述】
小蓝出生在一个艺术与运动并重的家庭中。
妈妈是位书法家,她希望小蓝能通过练习书法,继承她的艺术天赋,并练
就一手好字。爸爸是一名篮球教练,他希望小蓝能通过篮球锻炼身体,培养运
动的激情和团队合作的精神。
为了既满足妈妈的期望,又不辜负爸爸的心意,小蓝决定根据日期的笔画
数来安排自己的练习。首先,他会将当天的日期按照“YYYYMMDD”的格式
转换成一个 8 位数,然后将这 8 位数对应到汉字上,计算这些汉字的总笔画数。
如果总笔画数超过 50,他就去练习篮球;如果总笔画数不超过 50,他就去练习
书法。
例如,在 2024 年 1 月 1 日这天,日期可表示为一个 8 位数字 20240101,
其转换为汉字是“二零二四零一零一”。日期的总笔画数为 2 + 13 + 2 + 5 + 13 +
1 + 13 + 1 = 50,因此在这天,小蓝会去练习书法。
以下是汉字的笔画数对照表:
汉字 笔画数 汉字 笔画数
零 13 五 4
一 1 六 4
二 2 七 2
三 3 八 2
四 5 九 2
现在,请你帮助小蓝统计一下,在 2000 年 1 月 1 日到 2024 年 4 月 13 日
这段时间内,小蓝有多少天是在练习篮球?
试题 A: 艺术与篮球
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛 C/C++ 大学 A 组
【答案提交】
这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个
整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。
试题 A: 艺术与篮球
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛 C/C++ 大学 A 组
试题 B: 五子棋对弈
本题总分:5 分
【试题背景】
“在五子棋的对弈中,友谊的小船说翻就翻?” 不!对小蓝和小桥来说,五
子棋不仅是棋盘上的较量,更是心与心之间的沟通。这两位挚友秉承着 “友谊
第一,比赛第二” 的宗旨,决定在一块 5 × 5 的棋盘上,用黑白两色的棋子来决
出胜负。但他们又都不忍心让对方失落,于是决定用一场和棋(平局)作为彼
此友谊的见证。
比赛遵循以下规则:
1. 棋盘规模:比赛在一个 5 × 5 的方格棋盘上进行,共有 25 个格子供下棋
使用。
2. 棋子类型:两种棋子,黑棋与白棋,代表双方。小蓝持白棋,小桥持黑
棋。
3. 先手规则:白棋(小蓝)具有先手优势,即在棋盘空白时率先落子(下
棋)。
4. 轮流落子:玩家们交替在棋盘上放置各自的棋子,每次仅放置一枚。
5. 胜利条件:率先在横线、竖线或斜线上形成连续的五个同色棋子的一方
获胜。
6. 平局条件:当所有 25 个棋盘格都被下满棋子,而未决出胜负时,游戏
以平局告终。
在这一设定下,小蓝和小桥想知道,有多少种不同的棋局情况(终局不同
看成不同情况,终局相同而落子顺序不同看成同一种情况),既确保棋盘下满又
保证比赛结果为平局。
【答案提交】
这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个
整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。
试题 B: 五子棋对弈
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lijiachang030718
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