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C#中使用双缓冲以及BitBlt提高GDI+绘图效率的示例程序 评分:

利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
2013-07-02 上传大小:39KB
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评论 共34条

hhq123456789hhq 资源不错,学习中
2019-04-04
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mosangbike 可以不错。
2018-09-07
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qq_34798450 可运行,不错
2018-03-10
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wd9mxh58 下载被阻止 什么鬼
2018-02-27
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lostabstract 我终于找到这个程序的 bug 出在哪里了. DeleteObject(bitmap.gethbitmap());原程序的最后这句写错了.这里重新创建了一个,然后再把新建的删掉了,并不是删掉之前用的那个.所以应该额外定义一个 bitmap, 最后释放它,就不会有 bug 了
2017-10-14
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allenjoe2010 有一定借鉴价值,但是有内存溢出问题需要自己解决。
2017-08-01
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cfy_cabalist 资源很好,不错的实例,谢谢
2017-06-27
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hupan10 可以用,很有借鉴价值
2016-10-04
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asukasmallriver 资源很好,感谢楼主分享
2016-09-25
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bingwueyi 终于找到比双缓冲更好的方法了!!谢谢
2016-06-19
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