编辑导语:元宇宙的发展与当下技术进步、市场环境变化等因素脱离不
开,而这一概念近来也持续引发了业内关注,不少玩家纷纷入局元宇宙领域。
为什么元宇宙被推向台前?元宇宙背后依托的技术是什么?未来又会如何发
展?不妨来看看作者对元宇宙及其相关故事的解读。
沉寂 29 年的概念突然爆发,到底是“泡沫”还是“未来新大陆”。
我们不妨从简单的事情开始,对于 80 末 90 初的人而言,上学时多多少少
会有背着家长偷偷上网的场景;当时所玩游戏有 CS、传奇、魔兽、梦幻世界
等。
这些虚拟游戏本身把人利用“角色化”分配,带到某个全新世界的系统中;
不论如何分配,当中离不开两种类型:小资玩家、平民玩家。
前者通过金钱充值的方式轻松拥有比平民高的装备,服务;后者只能完成
日常任务缓慢地成长,我就是其中一位。
不论困难多大,重要在于沉迷当中乐此不疲的心,怀念当时一起通宵过的
人。
随着时间与技术的高速发展,美籍犹太导演史蒂文·斯皮尔伯格(Steven
Allan Spielberg)将这些场景进一步升华,2018 年融入到电影《头条玩家》当中
以角色扮演方式呈现,全球票房累计 4.8 亿美元,豆瓣评分高达 9 分。
那人为什么如此感兴趣呢?原因在于当中提到的新概念,虚拟与现实结合
的“元宇宙”(Metaverse)。
进一步准确而言,此概念来源于龙傲天式爽文小说《雪崩》,主角是世界
顶尖黑客,在认识超元域的技术大佬之后,成为了联合虚拟世界开拓者。
但后来人们发现,书中描绘的科学技术正在被一一实现,就连资本也在纷
纷入局场景中所需一切技术。
譬如:可穿戴设备,AR/VR;加以结合 5G 及云端技术,似乎确实可以让
人类在某些幻想上垫垫脚尖,于是,一场“元宇宙”新概念被悄悄推向众人视
野,背后真有如此简单的吗?其实未必。
先说一位人物“马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)”;出生于美国纽约加
州,2004 年 20 岁时与两位室友一起用一周的时间建立了 Facebook。
若让我来形容他,十个字:“真帅,多金,脑瓜子不简单”。
可能你未出过国,没关系,中国的微博你应该用过,你可以把它理解为世
界排名领先的照片分享网站。
历经 8 年的时间,2012 年凌晨 Facebook 在纳斯达克进行 IPO,当年 28
岁,此时的张一鸣刚开始创立“字节跳动”。
中国时间 2016 年 4 月中旬扎克伯格在 F8 开发者大会,亮出了 Facebook 的
10 年规划,这也是小扎第一次清晰地描绘出该公司发展愿景,会上主要提出三
大目标:全球互联,人工智能和虚拟现实/增强现实。
可以说这次计划完全是在为整个全球互联网描绘蓝图,原因在于当年 32 岁
的小扎创立的网站用户数突破 16 亿。
按照国家“人口计算”,当年已经远超中国,如今,每天上 Facebook 平均超
过 20 分钟以上的用户超过 18 个亿。
或许你没有太大感触,不妨来看一组国内当年数据变化:
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