没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
资源推荐
资源详情
资源评论
少年易学老难成,一寸光阴不可轻 - 百度文库
VR 科技公司业务规划与商业模式
一、 业务规划
以 VR 全产业链为立足点,从芯片研发到算法,从内容制作
到分发平台,从工具的研发、开放到硬件标准的研发、开放,从
人才培训标准的建立到人才培训实施。成为全球 VR 技术和研发
的前沿中心,提供全部政务系统到全行业解决方案以及应用实施。
1.1 业务方向
1.1.1素材制作
按照素材内容类型的不同,虚拟现实素材内容包括 PGC、UGC、
影视剧以及直播等。
UGC/PGC:因为制作门槛和成本低、制作周期短,在未来几
年将成为用户在虚拟现实设备中最为常见的素材内容,题材例如
短片、风景、广告、AV 等,但由于其内容性质,用户粘性不强,
从长期来看不会是 VR 的主流素材内容。
VR 直播:作为新兴的直播方式,可以满足用户日益增长的
观看需求,有望成为企业客户经常使用的传播方式,且秀场 VR
直播、体育 VR 直播等预计将被越来越多的消费者所知晓。
VR 电影/电视剧:技术瓶颈有待突破,制作成本高、周期长、
数量稀缺,在短期内不会成为高频的 VR 素材内容。
1
少年易学老难成,一寸光阴不可轻 - 百度文库
1.1.2 开发支撑
(一) VR 虚拟现实编辑器
VR 虚拟现实编辑器,又称 VR 虚拟现实虚拟现实编辑器。VR
虚拟现实编辑器是网龙科技研发的一款直接面向三维美工的虚
拟现实软件。所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序
员参与),可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而,
有效较低制作成本,提高成果质量。如果你有良好的 3DMAX 的建
模和渲染基础,只要对 VR 虚拟现实编辑器稍加学习和研究,你
就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。
VR 虚拟现实编辑器的应用范围
建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示
室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟
CG 行业:互动广告、三维产品展示
工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配
文物保护:古迹复原、虚拟漫游
交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道
系统仿真
游戏娱乐:三维 PC 游戏、模拟器游戏
军事:电子沙盘,虚拟战场
地理:气候、植被、水利模拟
教育:立体几何教学、物理化学课件模拟
视频行业:虚拟演播室
2
少年易学老难成,一寸光阴不可轻 - 百度文库
(二) VR SDK
针对 VR 开发者发布 ND-VR SDK 1.0 版本,由 5 个功能组件
部分所组成:头部姿态定位以及图像输出的渲染组件;多场景用
户交互的输入组件;在虚拟现实世界中音视频感受的音视频组件;
用户登录、用户信息的 VR 帐号组件;虚拟现实环境中支付问题
的支付组件。
在后续版本的 SDK 中,ND VR 团队将为开发者提供包括虚拟
人体数据、安全的货币和结算体系、动态个人表达等多种围绕人
和人互动的增强组件,以及多场景互联互通,场景可以实时更新
下载的能力。SDK 将会采用众测模式进行,先期会对部分核心开
发者进行发布,随后会发布公测版本。
(三) VR 开发者计划
推出 VR 开发者计划,包含平台/内容生态共享促进策略、
涵盖广告、版权、下载等渠道的全面商业分成模式,同时将导入
社交体系、广告体系、销售体系等资源。针对 VR 创业者还将举
办多种开发者活动和 VR 内容孵化器支持。
1.1.3 硬件标准
VR 用户应该拥有一致的用户体验打造沉浸感是最根本的需
求,这对 VR 硬件要求有一定的门槛,要有外置更高性能的 IMU
(惯性测量单元 Inertial measurement unit),要有统一的输
入体验,同时,要有基于屏幕尺寸的光学方案以及反畸变算法和
3
少年易学老难成,一寸光阴不可轻 - 百度文库
至少 90 度的 FOV(视野)及外设环境(如散热等),对处理器和 GPU
也有相应标准等。
但各硬件的开发厂商都是各自为战有各自的标准,未来 VR
科技公司希望提供一些硬件的技术标准给开发者甚至提供一些
输入设备的开发方式,接入的方式和操作的方式给到开发者,让
开发者能更好的开发优质的内容,真正的服务开发者,让开发者
开发出好的内容服务于 VR 的用户。
在制定相应硬件标准的情况下,与相关的硬件厂商合作,优
化相关硬件产品乃至合作研发硬件产品,改善用户体验。
1.1.4 芯片与算法研发
芯片是 VR 非常重要的一块,芯片决定了运算能力以及屏幕
刷新度,其中屏幕刷新度跟上文提到的晕眩问题息息相关。这里
传统的显卡厂商 NVIDIA 和 AMD 都早早已经发力,现在是有明显
优势的。而国外的高通、国内的瑞芯微等芯片厂商都已开始发力
VR 相关芯片。
VR 科技公司未来将依托 VR 产业基地布局以及海峡对岸强大
的 IC 设计与生产实力,与国内外 IC 业实力公司进行合作,参与
VR 相关芯片的研发与设计工作。
在游戏业界,程序员们需要有一套标准的 API,如 OpenGL、
Socket、STL,才能保证自己的游戏能运行在绝大多数电脑或者
手机上。而 VR 领域也面临着同样的问题,让自己的 API 成为标
4
剩余20页未读,继续阅读
资源评论
xxpr_ybgg
- 粉丝: 6746
- 资源: 3万+
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 精选微信小程序源码:汤总便利小程序(门店店铺类)小程序(含源码+源码导入视频教程&文档教程,亲测可用)
- Excel弹窗“此工作簿包含到一个或多个可能不安全的外部源的链接” 场景范例
- C语言《基于ROS melodic,底盘控制器基于STM32的一个2D激光SLAM自主导小车》+项目源码+文档说明
- winform上位机图像采集控件.zip
- 工具变量全国供应链创新试点城市DID数据集(2007-2023年).xlsx
- SasAppsUserKeyBarUserTech_86_1.0.0.1.kop
- 项目售后服务及培训.docx
- 贪心算法介绍及入门案例
- 项目实施管理方案.docx
- 精选微信小程序源码:熊猫签证小程序(含源码+源码导入视频教程&文档教程,亲测可用)
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功