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VR 全景图拍摄教程
在网络上要展示交互式的空间或物体效果时,大致有两种方法,一
种是直接 3d 制作原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。另一种就是要
涉及到 VR 全景摄影。因为全景图片是直接从实物拍摄而成, 只要前期的拍
摄和后期的全景软件处理做得好的话,其真实感要好于用三维制作的效果。
制作高质量的 VR 全景图片至少需要了解以下几个方面:
1.由于 360 度全景是要捕捉场景 360°范围内的所有信息,所以一
般用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于 180°,焦距 6mm~16mm 之间
的超广角镜头),鱼眼镜头镜片结构复杂,边缘和中央进光有差异,全景镜
头无法使用遮光罩,无法使用偏光镜,除了 sigma8mm 能使用滤光片以外,
大部分的全景镜头都无法使用等等。
2.全景摄影由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影,
而更多的摄影师目前还是使用传统的胶片相机。很显然数码摄影和胶片摄影
的差别是相当大的,对同样的场景条件,用同样的参数,出来的结果可能相
差非常远。数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线
太强了都难出好效果。
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