VR,即 Virtual Reality,意为虚拟现实,是由美国 VPL 公司创建
人拉尼尔(Jaron Lanier)在 20 世纪 80 年代初提出的概念。VR 电影,
指的实际是用 VR 这个媒介来叙事,由于电影有叙事的功能,并且 VR
与电影同样是通过影像与声音的方式来传达的,因此人们自然会将这
两者联系在一起,但有的人错以为两者是相同的,认为 VR 不过是更
具沉浸感的电影,以至于很多影视从业者认为只要有了全景摄影方案
便可以做“VR 电影”,并试图直接套用传统电影的方法来讲故事。但 VR
不仅仅是全景立体的画面,VR 改变的是传统观看画面的方式。因此,
制作 VR 电影的方式,自然也要区别于传统电影了。
蒙太奇(Montage)在法语是“剪辑”的意思。当不同镜头拼接在
一起时,往往会产生各个镜头单独存在时所不具有的特定含义。蒙太
奇是电影视听语言最基本最独特的艺术表现方法。
“单个的镜头(shot)是组成电影的基本单位,组织多种镜头成为
一个整体,便是电影的剪辑。除了游动及冗长的镜头外,电影中镜头
的并置会产生意义,并形成剪辑的段落。剪辑是将镜头事先组成‘景’
(scene),在最机械的层面,剪辑排除不需要的时间和空间。经由意
念辅助,剪辑连接两个镜头、两个景等等。”
首先,我们在 VR 头戴显示设备中看到的画面是由眼睛的视角范
围“框”到的(当然视网膜上的影像是不会如银幕或屏幕上的画面一般
有清晰的边缘的),这个“框”是与人眼类似的两个并排的超广角镜头
所拍摄的画面,如图 1,这是 HTC VIVE 头戴设备的显示画面映射—
—模拟人眼看到的影像。但因为人眼其实观看到的并不仅仅是一个具
有重合视角的平面,而是一个 188°的环形平面,所以如果将这个画面
映射到二维平面上就会造成图 1 中所示的变形,那么实际人眼观看这