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Opengl三维地形引擎Demo
Opengl三维地形引擎Demo
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exe:1个
OpenGL,地图引擎
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2011-01-20
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这是一个很初级的三维地图演示,其中还没有加上光照处理,地形跟踪算法。等等。
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OpenGL三维地形建模
浏览:95
4星 · 用户满意度95%
该代码实现了dem数据的读入,三角网的构建,纹理的映射,法线的设置,并能在构建的地形上画任意的建筑,并能对建筑的每一个面进行拾取,其中含有数据和纹理
opengl三维地形
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4星 · 用户满意度95%
用opengl 构建三维地形,加光照,纹理映射
OpenGLDEMO
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4星 · 用户满意度95%
共享了一个3D物体360度展示的demo,主要是构建了一个简易的手机模型,支持触摸翻转物体、360度自动旋转展示等。
OpenGlDemo
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FirstOpenGlDemo。本文主要通过学习《OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)》一书所做笔记,加上自己的理解编写,涉及的代码均出自原书。
OpenGLDemo
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4星 · 用户满意度95%
在MFC框架内,用OpenGL进行仿真运行的简单示例。详细解释请访问我的博客
vc++程序,利用OpenGL生产三维地图例子,适合新手学习和掌握
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一个用C++写的生产三维地图的程序,使用OpenGL库,适合初学者和开始涉及三维地图使用。
OpenGL绘制三维地形图
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根据高程数据,利用OpenGL绘制三维地形,高程数据为txt文件
Qt+OpenGL实现三维地形显示
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Qt+OpenGL实现三维地形显示,数字地图使用图片形式存储
OPENGL绘制三维地形图
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根据高程数据,绘制三维地形
用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示【源码】
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三维地形(Demo)
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4星 · 用户满意度95%
使用QuadTree实现的三维地形程序,本来是需要一个公式来确定相邻的“块”之间细节误差不超过1,但是目前我还没怎么看懂那个公式,所以使用了回溯的方式向上拆分,并且分块以适应显卡特性,暂时还没有做视锥裁减,研究完别的算法再说吧!(VC7/8 + DirectX9)按键:F - 填充模式R - 随机生成高度
Opengl 蘑菇、萤火虫、地形三维建模
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5星 · 资源好评率100%
opengl三维建模实例,代码展示。蘑菇、天空、地形、萤火虫、灯光效果。
采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码
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5星 · 资源好评率100%
基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码,配置一下工程目录就可以直接运行的源代码
OpenSceneGraph三维渲染引擎生成地形
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关于利用OpenSceneGraph三维渲染引擎生成地形的一种方法,以及实现步骤
三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化
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4星 · 用户满意度95%
对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
opengl 生成三维地形
浏览:156
5星 · 资源好评率100%
基于OpenGL的vc程序,可以读取dem数据生成三维地形,效果很好
OpenGL三维地形模拟
浏览:185
5星 · 资源好评率100%
基于Win32+OpenGL的一个三维地形模拟小demo,一个课程作业,可以用三维坐标点生成三角网,设置光照并纹理贴图,包内有exe版本可直接运行,在VS2017下可编译通过,利于学习的好资源。
用OpenGL渲染的3D开源引擎
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5星 · 资源好评率100%
一款3dFPS游戏引擎,利用OPENGL渲染。可以供初学者学习。
OpenGL制作三维地形
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该文件为MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,可直接运行体验。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。供朋友免费下载,具体代码放在另一个文件里,毕竟自己写的就设为2个资源分吧,如果朋友分不够,可以留言免费索取。祝好~ 其中使用的数据为栅格数据,是自己用ArcGis转换等高线数据获得的。
openglDemo基本使用Demo
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opengDemo 三角形和四边形旋转Demo opengDemo 三角形和四边形旋转Demo opengDemo 三角形和四边形旋转Demo
OpenGLDEMO(含源码)
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Nehe opengl 的 demo,比较不错了,看后能学不少东西
vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
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4星 · 用户满意度95%
本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.d
OpenGL开发三维地形 代码
浏览:67
4星 · 用户满意度95%
该文件为VC++6.0 MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,已编译调试成功,若不能正确运行请正确配置OpenGL。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。双击模型可以转换模型的展示模式(有三角面、三角网两种)。 它的应用程序在另一文件里,可以免费下载体验,以免花冤枉分 其中使用的数据为栅格数据,是自己用ArcGis转换等高线数据获得的。
openGLDemo4
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OpenGL ES绘制图像学习过程中的小dmeo,只绘制了一个三角形,为三角形添加了旋转。
OpenGLDemo:OpenGL学习演示
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OpenGLDemo OpenGL learn demo 01-环境配置 02-移动 03-图元 04-花托(剔除、深度测试、多边形模式) 05-裁剪 06-颜色混合 07-抗锯齿 08-移动(矩阵变换) 09-更多对象(球体、花托、圆柱圆锥、圆盘) 10-正投影矩阵 11-透视投影矩阵 12-模型视图投影矩阵 13-球体世界 Lv1(背景、旋转的花托) 14-球体世界 Lv2(加入角色移动和蓝色
Opengl VB 三维地形 漫游 雾化效果
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opengl 三维地形模拟(含纹理贴图)
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opengl三维地形漫游
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opengl三维地形漫游软件,c++开发
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎 terrainEngine.zip
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OpenGL绘制三维地形(MFC)
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MFC程序 openGL绘制三维地形 含有读取文件 绘制为线性 绘制为三角形 打开关闭灯光 可鼠标拖动移动
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Terrain Demo .rar
(2个子文件)
3DMapEngine.exe
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earthcolormap01.bmp
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zhuhongzhan10
2013-07-24
比较简单,能运行
执着砖手
2017-10-25
就一个可执行程序,啥都没有,骗积分的
qingwugufeng
2014-03-11
例子比较简单,就一个执行程序
MADAULUN
2014-01-10
例子比较简单,对于刚学的人来说,还是挺不错的。
killer777
2013-11-25
太简单了,就一个执行程序啊
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xuing
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