### iOS Swift Game Development Cookbook 第二版 (2015.5) #### 书籍概述 《iOS Swift Game Development Cookbook》第二版是一本专为iOS游戏开发者准备的实用指南。本书不仅覆盖了从游戏引擎设计原则到iOS平台实际开发细节的方方面面,还提供了针对常见iOS游戏开发问题的具体解决方案。通过本书的学习,读者将能够掌握使用Swift编程语言进行iOS游戏开发所需的各种技能。 #### 书籍特点 1. **全面覆盖iOS游戏开发技术**:本书包含了从2D图形、3D图形到物理模拟等多个方面的内容。 2. **详细的实践案例**:每章都配有具体的实践项目,帮助读者理解和应用所学知识。 3. **面向不同水平的开发者**:无论是初学者还是有一定经验的开发者都能从中获益。 4. **紧跟最新技术趋势**:本书基于Swift语言编写,反映了iOS开发领域的最新进展。 #### 主要章节与知识点概览 1. **游戏架构与代码布局** - **游戏架构设计原则**:介绍如何合理规划游戏的整体结构,包括模块化设计等。 - **代码组织方法**:教授如何有效地组织代码,以便于后期维护和扩展。 2. **用户界面构建** - **UIKit菜单构建**:利用UIKit框架来创建和定制游戏中的各种菜单。 - **用户输入检测与响应**:讲解如何捕捉用户的触摸操作,并对这些操作做出合适的反应。 3. **声音效果与音乐播放** - **声音效果处理**:学习如何在游戏中添加背景音乐和音效。 - **音乐播放管理**:探讨如何控制音乐的播放、暂停等功能。 4. **数据存储** - **本地存储策略**:介绍不同的数据存储方式,如Core Data、SQLite等。 - **云端数据同步**:讨论如何将游戏数据上传至云端服务器并实现跨设备同步。 5. **2D与3D图形处理** - **SpriteKit应用**:详解如何使用SpriteKit框架来创建2D游戏。 - **SceneKit入门**:教授如何利用SceneKit框架构建3D场景。 - **OpenGL ES实践**:探索如何运用OpenGL ES进行更高级别的3D图形渲染。 6. **物理引擎与AI** - **物理仿真技术**:讲解如何在2D和3D游戏中添加逼真的物理效果。 - **人工智能开发**:介绍基本的AI编程技巧,如简单的敌人行为逻辑等。 7. **外设支持** - **游戏控制器集成**:指导如何让游戏支持外部游戏手柄等控制器。 - **多屏显示支持**:演示如何使游戏能在外部显示屏上运行。 8. **性能优化** - **代码性能分析**:提供方法来识别和优化性能瓶颈。 - **内存管理技巧**:教授如何有效管理内存资源,避免内存泄漏等问题。 #### 结语 《iOS Swift Game Development Cookbook》是一本极具价值的参考书,它不仅涵盖了iOS游戏开发的基础知识,还深入探讨了高级主题。无论您是希望进入iOS游戏开发领域的新人,还是寻求提升现有技能的经验丰富的开发者,本书都将为您提供宝贵的指导和支持。通过阅读本书,您将学会如何设计和实现具有吸引力的游戏,从而在竞争激烈的市场中脱颖而出。
剩余404页未读,继续阅读
- yishengabcd2016-04-04不错,对学习有帮助
- shouhuzhe102016-07-25pdf 很清楚 值得下载
- compbookjunkie2016-03-23很好的书,good
- 粉丝: 269
- 资源: 399
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- bdwptqmxgj11.zip
- onnxruntime-win-x86
- onnxruntime-win-x64-gpu-1.20.1.zip
- vs2019 c++20 语法规范 头文件 <ratio> 的源码阅读与注释,处理分数的存储,加减乘除,以及大小比较等运算
- 首次尝试使用 Win,DirectX C++ 中的形状渲染套件.zip
- 预乘混合模式是一种用途广泛的三合一混合模式 它已经存在很长时间了,但似乎每隔几年就会被重新发现 该项目包括使用预乘 alpha 的描述,示例和工具 .zip
- 项目描述 DirectX 引擎支持版本 9、10、11 库 Microsoft SDK 功能相机视图、照明、加载网格、动画、蒙皮、层次结构界面、动画控制器、网格容器、碰撞系统 .zip
- 项目 wiki 文档中使用的代码教程的源代码库.zip
- 面向对象的通用GUI框架.zip
- 基于Java语言的PlayerBase游戏角色设计源码