《NET设计模式之抽象工厂模式》
抽象工厂模式是设计模式中的一种,属于创建型模式,它的主要目的是为了解决在软件系统中,面对一系列相互依赖的对象的创建问题。这种模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不必指定它们的具体类。这样,客户程序与具体对象的创建过程解耦,增强了系统的灵活性和可扩展性。
在逻辑模型中,抽象工厂模式通常包括以下角色:
1. 抽象工厂(Abstract Factory):定义一个创建对象的接口,但不指定具体的产品类。
2. 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体的产品对象。
3. 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的接口,是具体产品类的公共父类。
4. 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品的接口,是实际被创建的对象。
以汽车制造厂为例,抽象工厂可以看作是制造设备,它能生产不同车型的零部件,如车门、挡泥板等。通过更换模具,同一台设备可以快速切换生产不同车型的零件,这就是抽象工厂模式的核心思想——封装变化。
在虚拟案例中,我们有一个名为Softo的软件系统,用于计算员工的工资。在中国,员工工资的计算规则是固定的,包括基本工资、奖金和个人所得税。在这个例子中,`ChineseSalary`模块中的`ChineseBonus`和`ChineseTax`就是具体工厂,它们实现了计算奖金和服务税的逻辑。客户端(如工资计算程序)只需要调用这些服务,而无需关心具体实现的细节。
当需要将系统拓展到美国市场时,奖金和个人所得税的计算规则发生了变化。按照抽象工厂模式,我们只需创建新的具体工厂`AmericanBonus`和`AmericanTax`,而不需要修改客户端代码。这展示了抽象工厂模式在处理多系列对象创建时的灵活性和适应性。
总结来说,抽象工厂模式是一种强大的设计工具,它允许我们在不修改现有代码的情况下,通过替换具体工厂来适应不同系列的产品。在.NET开发中,抽象工厂模式广泛应用于框架和库的设计,以支持多种平台或环境下的兼容性和扩展性。通过合理的抽象和封装,抽象工厂模式可以有效地降低系统的复杂度,提高代码的可维护性和可复用性。