《JAVA设计模式》期末试题(A卷)主要涵盖了设计模式的基础知识和应用,包括选择题、填空题、名词解释和综合问答四个部分,涉及到了多种设计模式的概念、分类、作用以及Java语言中与设计模式相关的编程原则。以下是根据试题内容整理的相关知识点:
1. 设计模式是用来解决同一问题的不同表相(A选项)。设计模式是对在软件设计过程中反复出现的问题的解决方案的描述,它是一种在特定情境下解决问题的经验总结。
2. 设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展(D选项)。设计模式的目标在于提高代码的可读性、可维护性和可重用性,同时也方便系统扩展和升级。
3. Open-Close原则(开闭原则)指出,一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(A选项)。这意味着在不修改已有代码的基础上,可以通过增加新代码来扩展功能。
4. 依赖倒置原则(D选项)强调要依赖于抽象,不要依赖于具体,即针对接口编程,而不是针对实现编程。
5. “不要和陌生人说话”是对迪米特法则(D选项)的通俗表述,它提倡降低类之间的耦合,一个对象应该尽量少地了解其他对象的内部细节。
6. 创建型模式关注的是对象的创建(A选项),如工厂模式、建造者模式、原型模式等,它们提供了创建对象的抽象方式,以提高代码的灵活性和可扩展性。
7. 行为模式关注对象之间的交互和职责分配,如观察者模式、策略模式、模板方法模式等。工厂模式虽然也属于设计模式,但它属于创建型模式(D选项)。
8. 不属于创建型模式的是策略模式(B选项),因为它属于行为模式。
9. 类图中所示的模式可能是工厂方法模式(B选项),因为它通常包含一个抽象工厂类和多个具体的工厂类,每个工厂类负责创建一种具体的产品。
10. 工厂方法模式的核心角色是具体工厂(D选项),它负责创建具体的产品对象。
11. 装饰模式可以用于抽象出相同的数据库访问过程(B选项),通过动态地给对象添加新的行为和责任。
12. 如果需要构造带有不同特性的组件,如文本显示控件和图片显示控件,装饰模式(B选项)可以实现这个目的,通过组合不同的装饰类来实现不同的功能组合。
13. 备忘录模式可以保存对象的状态并在需要时恢复(C选项),但错误的说法是不能恢复数据。
14. Java的异常处理机制可以理解为职责链模式(C选项),因为异常可以在一个处理者无法处理时传递给下一个处理者。
15. 填空题部分涉及到的模式包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂(第一空)、装饰、单例、外观、享元、观察者、命令链、规格和解释器等。
名词解释部分涉及的四个概念分别是:
1. 单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。
2. 接口隔离原则:一个类对接口的依赖应该被隔离成更小的接口。
3. 建造者模式:通过一个建造者类来一步步构建复杂对象,避免直接暴露复杂的构造过程。
4. 解释器模式:定义一个语言的文法,并提供一个解释器来解释该语言中的句子。
综合问答部分可能需要解释设计模式如何在Java中实现跨平台性,以及如何在实际项目中应用设计模式以提高代码质量、可维护性和可扩展性。
以上内容详尽地阐述了试题中涉及的Java设计模式及其相关知识点,包括设计模式的分类、作用、原则以及具体模式的使用场景。这些知识对于理解和应用Java设计模式至关重要。